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Final Fantasy 13 ha già venduto 5 milioni di pezzi
Proprio oggi Square Enix ha annunciato che Final Fantasy XIII ha già venduto 5 milioni di copie considerando la somma dei pezzi piazzati per le due piattaforme, Playstation 3 e Xbox 360; i dati si riferiscono al periodo che inizia col 17 Dicembre, data di uscita del gioco in Oriente, che da solo ha fatto registrare cifre per ben 3 milioni di pezzi. In totale, l’intero brand di Final Fantasy ha venduto qualcosa come 96 milioni di pezzi, sempre secondo quanto riportato da Square Enix.

Prima di lasciarci vi ricordiamo che ItaliaTopGames, grazie alla collaborazione di Shardan, festeggia l'evento dell’uscita del titolo in Italia con un super contest che mette in palio 5 copie della Guida Ufficiale in Italiano di Final Fantasy XIII versione Collector's Edition. Cliccate qui per partecipare!
Blur: Provata in Anteprima la Beta Multiplayer
Quando gli autori di Project Gotham Racing annunciarono che erano al lavoro su un nuovo racing game improntato sul multiplayer online la notizia creò subito eccitazione: PGR è stato ed è uno dei giochi di guida più rappresentativi della console di casa Microsoft, nonchè uno dei più validi dal punto di vista tecnico e dal punto di vista del gameplay.

Se c'è quindi una cosa che i ragazzi di Bizarre sanno fare bene è un gioco di guida, anzi, riescono a fare qualcosa di più, rompendo gli schemi e donando ai loro titoli una personalità unica. E' dunque con molta curiosità che ho provato per la prima volta la beta online di Blur, gioco che segna il ritorno di Bizarre, per la prima volta indipendenti da Microsoft.

La beta consente esclusivamente di provare 5 piste online,in gare da un minimo di 4 ad un massimo di 20 giocatori per stanza
. Appare chiaroda subito che l'intento dei programmatori sia quello di dare nuova linfa vitale al racing online, sfruttando da questo punto di vista un social network affermato come Twitter per andare a creare una vera e propria community che ruoti intorno alle gare di Blur.



Passiamo al gioco vero e proprio, il primo nome che salta in mente è uno solo: Mario Kart. Anzi, si potrebbe dire che Bizarre ha creato un Mario Kart con dei veicoli reali, condito con un pizzico di Wipe Out. Il primo impatto è quindi positivo e molto immediato, già dalla prima gara si prende subito confidenza con il sistema di bonus e di armi, che spaziano tra mine, sprint per andare più veloci, bonus per riparare il veicolo, scudi protettivi e una sorta di palla energia che, come un missile guidato, andrà a cercare i veicoli davanti a noi. Ogni auto si deteriorerà mano a mano che viene colpita e, una volta terminate le tacche di energia, esploderà, facendoci perdere secondi e posizioni preziose.

Gli appassionati del titolo Nintendo si troveranno di sicuro a casa, viste le similitudini tra le armi dei due titoli. Bizarre non dimentica però le sue origini e il gioco che li ha resi famosi, PGR, dal quale prendono spunto per una sorta di Kudos, de punti che ci verranno assegnati in base alle acrobazie fatte in gara (drift, salti, velocità elevate) e in base al nostro stile offensivo/difensivo (colpendo più avversari, schivando all’ultimo gli attacchi, riprendendosi al volo dopo un attacco). L’aumento dei suddetti punti e il conseguimento di determinati obbiettivi in gara (es.: fare un tot numero di attacchi, fare il giro più veloce ecc.ecc.) ci faranno crescere in un ranking rappresentato dal numero di fans che, gara dopo gara, conquistiamo, portando a sbloccare nuove auto e nuovi potenziamenti.

Il parco auto, limitato nella beta, presenta già veicoli molto diversi tra di loro, tutti rigorosamente reali, che, alle classiche sportive, affiancano suv e fuoristrada. Per ogni auto è possibile applicare un kit che va ad aumentare alcune caratteristiche del veicolo in base allo stile preferito dall’utente; potremo quindi scegliere un mezzo più difensivo, più veloce e più resistente, oppure potremmo dotare la nostra vettura di caratteristiche più offensive, rendendola più aggressiva.



Parlando di tracciati, la beta ne presenta 5, tutti molto brevi e molto basilari come struttura, differenti per struttura e tipo di scenario. Da questo punto di vista il gioco richiama alla memoria i Burnout della precedente generazione di console, con scenari che spaziano dalla classica Tokio notturna ad un tracciato nel deserto caratterizzato da salti e numerosi bivi. La semplicità dei percorsi serve ovviamente a lasciare spazio ai combattimenti, riducendo al minimo le difficoltà tipiche di un racing game puro, infatti, in linea con le classiche serie arcade (come il già citato titolo Criterion o come i vecchi Need For Speed di EA), non ci troveremo quasi mai ad utilizzare il freno, se non il freno a mano per derapate al limite.

A livello tecnico ci ritroviamo di fronte al punto debole del gioco: la grafica. Le piste appaiono molto semplici, quasi scialbe, tanto che le strutture fanno spesso pensare a racing game della passata generazione; si stenta a riconoscere la stessa mano di quel gioiello grafico che è PGR4. Unica nota positiva del motore grafico è la velocità (molto elevata) ed il fatto che muova un gran numero di cose su schermo (20 veicoli, armi, esplosioni) senza il minimo intoppo. Ci si augura ovviamente che sia un limite delle piste mostrate nella beta e che nel gioco definitivo avremo di fronte scenari meglio realizzati, perché, se ci limitiamo a questa beta, siamo molto al di sotto di quasi tutti gli esponenti del genere.

Se, per il momento, a livello grafico Blur delude, di tutt’altro tenore è il giudizio sul gameplay. Il gioco è divertente, molto divertente ed ha le carte in regola per diventare il punto di riferimento come multiplayer online a livello di racing game. Bizarre parte da Mario Kart per espandere quel concetto di gioco con un’infrastruttura online adeguata (unica grave lacuna del titolo Nintendo) che, grazie alle modalità che saranno presenti nella versione definitiva e grazie alla possibilità di creare stanze per 20 giocatori, si appresta a creare una community a livello di mostri sacri del gioco online come CoD o Fifa.

Blur ha le carte in regola per lasciare il segno, il team di Bizarre dimostra di sapere bene quali sono gli ingredienti per fare un gioco di guida vincente, e Blur ne è la dimostrazione, nonostante l’aspetto visivo di questa beta non convinca, il divertimento provato durante le molte gare effettuate online dimostra come questo titolo possa realmente diventare uno dei più importanti di questa stagione.

Francesco Ulisse
Vinci la Guida Ufficiale di Final Fantasy 13 Collector's Edition con ItaliaTopGames!
Il 9 Marzo è una data veramente importante per tanti videogiocatori. Uno dei titoli più attesi degli ultimi anni arriverà finalmente nei negozi per Playstation 3 ed Xbox 360. Stiamo parlando di Final Fantasy 13, nuovo capitolo della mitica serie di Square Enix!

ItaliaTopGames, grazie alla collaborazione di Shardan, festeggia l'evento con un super contest che mette in palio 5 copie della Guida Ufficiale in Italiano di Final Fantasy 13 versione Collector's Edition. In un uscita in contemporanea con il gioco e con la Standard Edition, la Collector’s è una chicca imperdibile per i vari appassionati, un vero e proprio oggetto da collezione. Realizzata su una carta di altissima qualità (150 gms) con una copertina rigida come per le migliori collane di libri, questo oggetto sarà realizzato a tiratura limitata e numerata per 13.000 pezzi, per cui ogni copia diventerà realmente esclusiva ed unica nel suo genere. Al suo interno, oltre ai contenuti compresi nella standard edition, ci saranno ben 16 pagine aggiuntive di riassunto e analisi della storia di Final Fantasy XIII create appositamente per questa versione.

Cosa fare per vincere? Semplicissimo! Lascia un commento in questo articolo con scritto dentro "Final Fantasy 13" (e aggiungi quello che vuoi...) sotto le immagini della guida entro domenica 21 Marzo alle 23.59 e incrocia le dita! (I vincitori saranno avvisati tramite mail ed i nomi saranno pubblicati in questo stesso articolo.).
  7 sky crawlers ia WII SpazioGames.it 10/03/2010
  7,5 alice in wonderland NDS Everyeye.it 10/03/2010
  7 yakuza 3 PS3 Everyeye.it 10/03/2010
  .... yakuza 3 PS3 NextGame 10/03/2010
  7 final fantasy xiii X360 Eurogamer 10/03/2010
  7 final fantasy xiii PS3 Eurogamer 10/03/2010
  7,5 singstar vasco rossi PS2 Gamesurf.it 10/03/2010
  7,5 singstar vasco rossi PS3 Gamesurf.it 10/03/2010
  8,5 final fantasy xiii X360 Games.it 10/03/2010
  8,5 final fantasy xiii PS3 Games.it 10/03/2010
  2 rogue warrior X360 VGNetwork 10/03/2010
  2 rogue warrior PC VGNetwork 10/03/2010
  2 rogue warrior PS3 VGNetwork 10/03/2010
  7,5 alice in wonderland WII superEva 10/03/2010
  7,5 white knight chronicles PS3 Rise of Games 09/03/2010
  true crime hong kong PC Multiplayer.it 10/03/2010
  true crime hong kong PS3 Multiplayer.it 10/03/2010
  true crime hong kong X360 Multiplayer.it 10/03/2010
  mafia 2 PC Multiplayer.it 10/03/2010
  mafia 2 X360 Multiplayer.it 10/03/2010
  mafia 2 PS3 Multiplayer.it 10/03/2010
  civilization 5 PC Multiplayer.it 10/03/2010
  vanquish X360 Everyeye.it 10/03/2010
  vanquish PS3 Everyeye.it 10/03/2010
  kingdom hearts: bbs PSP Everyeye.it 10/03/2010
  civilization 5 PC Eurogamer 10/03/2010
  fable 3 X360 Gamesurf.it 10/03/2010
  just cause 2 X360 Gamesurf.it 10/03/2010
  just cause 2 PS3 Gamesurf.it 10/03/2010
  just cause 2 PC Gamesurf.it 10/03/2010
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  red steel 2 WII tamiko speed drawing 11/03/2010
 
Activision annuncia le nuove mappe per Modern Warfare 2
Inizia il conto alla rovescia per una nuova invasione di Call of Duty! Il primo pacchetto di mappe scaricabili di Call of Duty: Modern Warfare 2, denominato “Pacchetto Stimulus” colpirà su scala mondiale il prossimo 30 Marzo. Il Pacchetto Stimulus di Modern Warfare 2 di Infinity Ward comprende le prime nuove mappe multiplayer del più grande lancio nella storia dell’intrattenimento ed uscirà in primis su Xbox Live, come ha annunciato oggi Activision Publishing.

Ma non è tutto: gli utenti Silver di Xbox LIVE che non hanno ancora potuto sperimentare di persona l’intensità e l’adrenalina di “Modern Warfare 2” potranno farlo grazie ad un evento speciale denominato “Multiplayer Unlock” che si svolgerà dal 12 al 15 Marzo prossimi.

Sviluppato da Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 2 dal suo lancio a livello mondiale lo scorso Novembre è diventato un vero fenomeno culturale. Questo titolo epico ha segnato nuovi record nella storia dell’intrattenimento con i migliori risultati di day one e dei primi cinque giorni di vendita nella storia, fino a raggiungere 1 miliardo di $ di fatturato e a diventare il titolo più venduto di sempre su Xbox 360. Xbox LIVE può inoltre vantare la più ampia comunità di giocatori di Call of Duty.
Il Videogame dei Mondiali 2010 in Sudafrica si presenta con il Primo Video Ufficiale
Mentre già si respira l'aria del nuovo scontro fra PES 2011 e Fifa 11, il Videogame Ufficiali dei Mondiali 2010 si mostra nel primo filmato ufficiale diffuso da Electronic Arts. Al di là dell'aspetto ludico, il videogame di EA Sports sembra voler trasmettere anche tutto l'aspetto di festa che un evento come i Mondiali di calcio rappresentano. Dopo avervi ridato il link al trailer vi ricordiamo che dal gioco vi avevamo già mostrato una classica del vecchio continente ovvero Inghilterra - Francia. Nei filmati (qui il primo e qui il secondo) possiamo apprezzare sia l'ottima veste grafica del prodotto che l'alto tasso di "coerografia" degli spalti. Buone Visioni!
God of War 3 premiato dai siti italiani di videogiochi: la prima media voto è 9.2
Partenza incredibile per God of War 3 nei siti italiani di Videogiochi. Dopo le prime 6 recensioni (con un voto), l'esclusiva di Playstation 3 parte su ItaliaTopGames.it con un roboante 9.2 di media. Sono Eurogamer e Gamesurf a mantenersi più bassi con "solo" un 9 mentre la votazione più alta arriva da Spaziogames.it che premia le avventure di Kratos con 9.6.

Vi rimandiamo alla nostra scheda del gioco per seguire tutte le recensioni che arriveranno dagli oltre 40 siti che fanno parte del nostro network e per vedere tutte le immagini ed i filmati di God of War 3 già prenotabile fin da ora nel nostro store di fiducia.


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