Command & Conquer 4 Tiberian Twilight Provato in Anteprima
Il 2010 "rischia" di essere uno degli anni migliori per gli amanti degli
RTS. Arrivano infatti nel corso dell'anno tre titoloni come
Starcraft 2, Supreme Commander 2 ed il "qui presente"
Command & Conquer 4. Al di là di un single player che promette sconvolgimenti nella oramai famosa faida tra il GDI ed i Nod, con la figura di
Kane (ancora una volta l'attore
Joe Kucanche) verrà mostrata da una nuova ed inedita prospettiva, abbiamo passato qualche ora sfidando altri giocatori nella beta multiplayer e vi diciamo subito che siamo rimasti favorevolmente colpiti dall'esperienza proposta in C&C4.
In questa build c'erano solo tre mappe ed una sola modalità di gioco ma si potevano affrontare sfide da 1 vs 1 fino a 5 vs 5.
Le prime considerazioni positive sono per l'aspetto tecnico. Veramente piacevole ogni aspetto visivo del titolo: la realizzazione delle varie truppe e mezzi è varia e molto curata, le loro animazioni pregevoli ed il frame rate costante anche nei frangenti più caotici nella battaglie monumentali. Anche il sonoro era evocativo al punto giusto riuscendo a caricare il morale del comandante in capo...

Venendo all'aspetto più propriamente ludico, in attesa di poter provare la modalità cooperativa con cui potremo affrontare la campagna principale,
C&C4 si dimostra un ottimo meltin pot di innovazione e tradizione nelle sfide on line. Il gioco in parte riprende la concezione del primo Warhammer 40.000 per quanto riguarda le risorse visto che dovremo occupare punti strategici per vincere la partita mentre è del tutto inedita la modalità della base centrale visto che sarà in ogni caso mobile comportando tattiche e strategie inedite.Oltre tutto inizialmente potremo scegliere la classe con cui portare avanti la nostra battaglia:
attacco, difesa e supporto. Le truppe che la nostra base potrà creare saranno diverse e quelle di supporto sono specificatamente quelle aeree (
ed anche la base sarà un mezzo volante) comportando un modo di interpretare la partita sempre molto differente.

Per rendere il tutto ancora più coinvolgente,
in C&C 4 più punti esperienza riusciremo ad acquisire sul campo di battaglia (se vinceremo saranno maggiori ma anche le "sconfitte" sono premiate) e più avanzeremo di classe e potremo avere a disposizioni maggiori upgrades e truppe potenti. Per aumentare ancora di più la longevità di gioco e la varietà, è da segnalare che
i punti esperienza acquisti sul campo con la fazione dei Nod potranno essere utilizzabili solo con questo gruppo così come accadrà per i GDI proponendoci così due esperienze di gioco disgiunte da portare avanti.
Insomma, anche se abbiamo potuto provare solo una beta,
C&C 4 ci ha convinti molto e ci ha fatto venire l'acquolina in bocca per l'arrivo del gioco in versione completa che, salvo ritardi dell'ultima ora, è prevista per marzo 2010. Noi siamo pronti a comandare e conquistare per la quarta volta!!!