Grande Show a Riccione per L'Italian Videogames League (17/06/2010)
Sabato e Domenica 12-13 Giugno 2010, nella splendida cornice del
Palaterme di Riccione, si è svolto il primo grande evento sportivo della disciplina del Gioco Elettronico, denominato "Anteprima IVL", organizzato e gestito da
F.N.I.G.E.Centinaia di ragazzi, tra i 15 ed i 30 anni, si sono sfidati per ore a “colpi di pad”, confrontandosi e mettendo alla prova la propria abilità sui campi di calcio virtuali di
FIFA 10 e le arene di combattimento di
Tekken 6, Super Street Fighter IV e
Modern Warfare 2 per conquistare il montepremi totale del valore commerciale di oltre 4000€ e le ambite medaglie, simbolo della raggiunta vicinanza del Videogioco allo Sport, ottenuta grazie a questo fantastico show di anticipazione della prossima
Italian Videogames League.
Ampio spazio anche ai più piccoli ed ai semplici appassionati, poco avvezzi alla competizione vera e propria, che Domenica hanno avuto modo di divertirsi grazie alle numerose postazioni
Nintendo Wii e Nintendo DS messe a disposizione, provando i giochi del momento in tutta libertà e spensieratezza, come Super Mario Galaxy 2, New Super Mario Bros, Mario Kart Wii e Red Steel 2.
A spuntarla nei Tornei veri e propri di Domenica pomeriggio sono stati alla fine i classici “favoriti della vigilia”, non però senza sorprese o difficoltà.
Il Torneo uno contro uno di FIFA 10 è stato vinto da Valentino “KeyVale” La Favoci, (22 anni, A.S.D. ITNS), dopo una finale incredibilmente combattuta (2-2, 3-2 dts) contro il suo compagno di squadra e “rivale” Stefano “Evil Kiu” Chiussi (24 anni, A.S.D. ITNS), con Valentino, sotto 2-1 al 90°, che riesce a pareggiare all'ultima azione, in pieno recupero, siglando i successivi gol-vittoria nei supplementari, chiudendo sul 4-2. Il tutto proprio nel giorno della presentazione ufficiale dello stesso Valentino, uno dei massimi esponenti italiani della serie calcistica FIFA, che a Luglio volerà in Corea del Sud per rappresentare l'Italia ad uno dei maggiori tornei internazionali, la Hyundai Global Championship, sfidando i campioni delle altre nazioni mondiali per aggiudicarsi un montepremi di oltre 20.000€.Nei tornei di Tekken 6 e Super Street Fighter IV si sono imposti rispettivamente
Marco “Silver” Silvestri (28 anni, A.S.D. Tekken-Italia) e Alessandro “RushingMonkey” Basile (23 anni, A.S.D. Inferno eSports), dopo lunghi ed appassionanti scambi di colpi contro Michele “MDF” Lauriti e Iorio “Lollerblade” Malusi, secondi classificati nei rispettivi tornei.
Infine, grande sportività nell'atteso torneo quattro contro quattro di
Modern Warfare 2, che ha portato quattro squadre di grande livello a confrontarsi in battaglie all'ultimo respiro, fino all'epilogo finale volto a favore dei
Cube eSports (Benedetto “RLZ” Abbate, Alessandro “zG panino Jr” Spalletti, Mirko “gRs Demon” Rossi e Niccolò “Cube AMD Aqva” Croci), ma non senza difficoltà e sorprese: la squadra avversaria degli eXoS (Giorgio “Power” Calandrelli, Carlo “eXoS Mystic” Fre, Jacopo “eXoS Jason” Presepi, Andrea “eXoS JigSaW” Pizzolla) è stata infatti costretta all'abbandono della finale, che in quel momento, a sorpresa, pendeva a loro favore, a causa di improvvisi problemi personali di “trasporto”... E come nella migliore tradizione sportiva, ecco che i Cube eSports, vincenti a tavolino, ammettono la vittoria morale dei loro avversari, riservandogli grandi applausi al momento della consegna delle medaglie. Un gesto importante, a testimonianza di quanto il Videogioco, e più propriamente l'eSport, sappia riconoscere in pieno i valori dello sport e della sana competizione.
Le telecamere di
Odeon TV hanno seguito l'evento, raccontando le gesta dei vincitori ed intervistando i protagonisti dei tornei e dell'evento, per una due giorni di grande passione, sole, mare e divertimento, all'insegna dei valori sportivi e sociali che da sempre contraddistinguono questa disciplina. Valori importanti, soprattutto per i più giovani, che troppo spesso purtroppo non vengono adeguatamente messi in evidenza ed associati al Videogioco, ma che finalmente hanno trovato il giusto habitat: assieme a tutte le altre discipline sportive, grazie al “Festival Nazionale dello Sport CSAIn”.
In conclusione, F.N.I.G.E. ringrazia tutti coloro che hanno permesso la realizzazione di questo splendido evento, tra cu
i CSAIn, il Comune di Riccione, Activision, Nintendo, Ubisoft, Cooler Master, Sapphire, AIOMI, Publivideo2, Italia Top Games, tutte le Istituzioni locali impegnate nella manifestazione
e le Associazioni Sportive ITNS, Inferno eSports, Tekken-Italia e TLC che hanno collaborato alla buona riuscita di tutti i tornei.
F.N.I.G.E. si congratula inoltre con tutti i partecipanti e ricorda che questo è stato solo un assaggio di ciò che l'Italian Videogames League, i Campionati Italiani di Videogiochi, ha in serbo per tutti gli appassionati dello Sport Elettronico nei prossimi mesi!