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WarHawk uscì nel 2007 e divenne noto alla stampa per essere, oltre ad un’esclusiva Ps3, un titolo pensato espressamente ed unicamente per l’online. Il titolo di Incognito Entertainment risultò ben sviluppato tanto da prendere voti più che discreti nelle recensioni: una parte degli sviluppatori sono poi confluiti nei Lightbox Interactive e hanno dato vita a StarHawk, di nuovo in esclusiva per la console Sony ma questa volta con l’aggiunta della campagna per il single player.
La storia è ambientata in un futuro dai forti connotati da Far West, soprattutto per quanto riguarda le ambientazioni: l’ultima speranza dell’umanità giace nella frontiera senza legge dello spazio, dove le fazioni si scontrano per aggiudicarsi la risorsa più preziosa dell’universo, l’energia Rift. Al centro del tornado si trova Emmett Graves, un pistolero emarginato che viene richiamato sul pianeta da cui era stato bandito per affrontare un feroce fuorilegge e la sua banda di seguaci.
Dal punto di vista del gameplay, StarHawk si presenta come uno sparatutto in terza persona piuttosto classico: potrete correre e scattare, saltare per superare ostacoli non troppo alti, accucciarvi per cercare riparo dal fuoco nemico dietro oggetti.
La campagna per singolo giocatore è piuttosto breve (5 ore circa) e vi vedrà impegnati il più delle volte a difendere le vostre postazioni dai nemici. In realtà però, questa modalità non va intesa tanto quanto una vera e propria campagna quanto come un lunghissimo tutorial che vi permetterà di affrontare al meglio il multipayer, cuore pulsante del titolo Lightbox.
E così, proprio durante questo tutorial, il giocatore imparerà a sfruttare al meglio l’energia Rift (ottenibile distruggendo alcuni contenitori e facendo fuori i nemci) che potrà utilizzare per costruire bunker fortificati, torrette automatiche, barriere e tanto altro.
Inoltre, anche i mezzi contribuiscono a rendere questo titolo piuttosto vario e profondo nel gameplay, tutti semplici e maledettamente divertenti da controllare, sia che si tratti degli hover che degli Hawk, caccia in grado di trasformarsi in mech.
Tutto quanto appena elencato contribuisce a rendere le partite in multiplayer (che, dobbiamo dirlo, presentano modalità già note, come Cattura la bandiera, Deathmatch, Dominazione nonché la possibilità di giocare in cooperativa) incredibilmente divertenti, varie e profonde, soprattutto nelle mappe che ospitano fino a 32 giocatori. La coordinazione dei giocatori è ovviamente fondamentale al punto tale che se non si riesce a costruire rapidamente una strategia comune si corre il rischio (per non dire la certezza) di andare incontro a pesantissime sconfitte.
Dal punto di vista tecnica il titolo è più che discreto, con ambientazioni piuttosto affascinanti che ricalcano gli sterminati spazi visti nei più famosi spaghetti-western: il livello delle texture non sepre è soddisfacente, ma viene controbilanciato da una splendida palette cromatica e da una morfologia del terreno complessa e articolata; peccato solo per qualche rallentamento qua e là. Buono il sonoro, con musiche d’atmosfera di ottima concezione; il doppiaggio del protagonista (in italiano) mostra un certo spessore, un po’ meno riuscito invece quello degli altri personaggi.
IN CONCLUSIONE
StarHawk è un titolo che possiamo consigliare senza esitazioni a tutti coloro che vivono di pane e multipayer: il titolo LightBox infatti è soddisfacente non solo per la sua giocabilità immediata e divertente, ma anche perchè riesce a differenziarsi dalla concorrenza grazie alla possibilità di utilizzare l’energia Rift per costruire mezzi, bunker, torrette e tanto altro. La campagna in single player si rivela essere, alla fine dei conti, più un lungo tutorial che una vera e propria modalità storia ed ha il pregio di preparare al meglio il giocatore alle sfide multiplayer, che ripresentano tutte le modalità classiche già conosciute.
GLAMOUR 8
GRAFICA 7.5
SONORO 8.5
GAMEPLAY 8
LONGEVITA’ 9
TOTALE 8.2
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