Dopo un’eccessiva inflazione di videogiochi dedicati alla Seconda Guerra Mondiale, per qualche anno c’è stato un vero e proprio riflusso che ha mantenuto gli sviluppatori lontano da questo contesto. Questo autunno però vede il ritorno di questa ambientazione a cominciare da Call of Duty WWII in uscita a novembre. Ma prima dal prossimo 13 ottobre arriva su Playstation 4 (la versione da noi testata), Xbox One e PC, RAID World War II, titolo che abbiamo potuto provare in anteprima e di cui in questo post abbiamo il piacere di proporvi la recensione in anteprima.

Realizzato dai programmatori croati di Lion Game Lion per Starbreeze Studios e 505 Games (quest’ultima ha prodotto le versioni retail per console), RAID World War 2 ci riporta indietro nel tempo, nel bel mezzo della Seconda Guerra Mondiale quando le sorti del conflitto sembravano volgere in favore di Adolf Hitler, della Germania Nazista e dei suoi alleati.

La sorpresa in positivo di RAID: World War II è rappresentata dalle scene di intermezzo realizzate con attori in carne ed ossa, in particolare c’è la vera guest star John Cleese, il celebre leader baffuto dei Monty Python. Anche le cutscene in computer grafica sono realizzate in modo molto piacevole e ci introducono ai personaggi di default che sembrano essere usciti quasi da Bastardi Senza Gloria di Quentin Tarantino.

Andando ad analizzare invece più strettamente l’esperienza di gioco, RAID: World War II non si discosta molto dal masterpiece degli ultimi anni di casa Starbreeze Studios: Payday 2. Siamo infatti di fronte ad un first person shooter cooperativo in cui fino a quattro giocatori potranno collaborare nelle varie missioni disponibili. Potrete anche optare per un’esperienza in single player offline dove gli altri tre commando saranno comunque presenti ma controllati dall’intelligenza artificiale ma in questo modo l’esperienza di gioco risulta essere molto meno convincente per ovvie ragioni.


Una volta creato il nostro alter ego digitale che potrà essere di una delle quattro potenze alleate e decidere quale tipo di combattente sul campo sia, ci saranno vari upgrade possibili per il personaggio sia in ambito estetico per la sua tenuta che per quanto riguarda armi e parametri in un tipico albero delle abilità. Il tutto dunque dà anche un’impronta da RPG al titolo vuoi anche per le carte sbloccabili con cui aumentare le nostre potenzialità oppure rendere più difficili i raid ma con maggiori bonus di completamento.

Le missioni disponibili sono le operazioni, più complesse e divise in più parti, mentre i raid dei veri e propri blitz autoconclusivi e più brevi. In entrambi i casi è da lodare il level design sufficientemente vario e piacevole mentre purtroppo l’intelligenza artificiale è l’aspetto da bocciare tanto che le difficoltà che vi troverete di fronte le affronterete soltanto quando il numero dei nazisti che si porranno di fronte a voi sarà veramente elevatissimo.

Da un punto di vista tecnico, il gioco non brilla particolarmente sul fronte grafico con una dettaglio generale non elevatissimo ed un frame rate non privo di rallentamenti nonostante di default sarebbe da 30 fotogrammi al secondo. Per fortuna l’estetica del titolo è di discreta fattura e, per quanto lo possa essere un titolo ambientato nella seconda guerra mondiale, per certi versi originale. Discreto anche l’accompagnamento sonoro sempre puntuale rispetto all’azione su schermo. I dialoghi sono rimasti in inglese ma sono presenti i sottotitoli in italiano.

IN CONCLUSIONE
Ben lungi dall’essere un capolavoro, Raid World War II si lascia apprezzare se giocato in compagnia per un massimo di quattro giocatori online. Lo spirito commilitone e cameratesco riusciranno almeno in parte a coprire gli evidenti limiti grafici e dell’intelligenza artificiale per un’esperienza di gioco che comunque presenta aspetti positivi. Da prendere in considerazione se amate le esperienze multiplayer, da evitare senza alcun dubbio invece se preso come titolo da vivere soltanto in single player.

VOTO: 6.5

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