Ideato e realizzato dall’italianissima Milestone, già celebre sviluppatore delle serie Moto GPSuperbikes, SBK, WRC e Screamers, Monster Energy Supercross: The Official Videogame è il videogioco ufficiale del campionato motociclistico off-road più competitivo e blasonato di sempre disponibile per Playstation 4 (la versione da noi testata), Xbox One e PC.  Prossimamente il titolo sarà disponibile anche per Nintendo Switch.

Dopo MXGP 3, MES: TOV (andiamo di acronimo altrimenti non si finisce più…) è il secondo videogame della software house nostrana ad utilizzare l’apprezzatissimo Unreal Engine 4. Torneremo a parlarne nei prossimi paragrafi della nostra recensione del titolo distribuito da Koch Media. Se volete avere sottomano tutti i voti e tutti i link delle recensioni italiane del videogame, non dovete fare altro che cliccare qui.

Il gioco consente di gareggiare nelle arene al chiuso in notturna tra fango e super salti con gli atleti della stagione 2017 del Monster Energy AMA Supercross, scegliendo tra i piloti ufficiali delle Classi 250SX e 450SX, tra cui Chad Reed, Ken Roczen e il campione uscente Ryan Dungey.

Non ci troviamo davanti ad un simulatore nudo e crudo, quanto ad un “giusto mezzo” tra realismo e gioco arcade, in modo tale da mantenere una buona profondità di gameplay senza tuttavia scoraggiare la maggior parte degli utenti con comandi troppo difficili da gestire. Poi se vorrete potrete personalizzare la vostra esperienza di gioco sotto vari parametri per rendere piu simulativa o più immediata a seconda delle vostre preferenze.

Per quanta riguarda le modalità di gioco, potrete affrontare una variegata carriera in cui ci sarà la massima libertà nella personalizzazione del proprio pilota e della moto per avanzare nelle classi. Decisamente inaspettato poi il track editor con cui i giocatori potranno creare, personalizzare e condividere online il proprio tracciato. Ovviamente non poteva mancare una componente online con le possibilità standard che un titolo del genere deve avere.

Dal punto di vista tecnico giocando è subito possibile rendersi conto di quanta cura sia stata riposta nelle animazioni dei piloti (e allo svolazzamento delle loro tute con l’alta velocità), nella realizzazione delle moto e dei tracciati, su cui lasceremo i nostri solchi giro dopo giro, con ricadute fisicamente realistiche sulla giocabilità con un frame rate piuttosto stabile anche nelle situazioni più caotiche.

L’aspetto che ci ha convinto di meno riguarda la gestione delle interazioni con l’ambiente. Il videogame ci riporta in pista con una eccessiva solerzia probabilmente per nascondere una fisica non sempre capace di gestire al meglio le collisioni con oggetti quali cartelloni e protezioni. Per il prossimo capitolo, questo è l’aspetto su cui sicuramente Milestone, secondo la nostra opinione, dovrebbe lavorare maggiormente.

Buono il giudizio sul sonoro, con un’ottima selezione di brani musicali e un’attenta riproduzione del rombo delle moto.

IN CONCLUSIONE
Monster Energy Supercross: The Official Videogame grazie all’implementazione dell’Unreal Engine 4, si presenta al meglio sotto l’aspetto grafico e si propone come un’eccellente proposta per tutti gli amanti dei racing ed in particolare per i fan del motocross indoor. Milestone ha sicuramente fatto la scelta giusta proponendo un titolo non esente da difetti (in particolare la fisica delle collisioni) ma estremamente divertente e personalizzabile sotto vari aspetti per venire incontro alle diverse esigenze dei gamer.

VOTO: 8

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