Fine Production, è al lavoro su di un documentario d’inchiesta intitolato “The Loot Box” che racconta e indaga il mondo delle microtransazioni all’interno dei videogiochi e l’universo ad esse legato, sia a livello sociale che economico.
“The Loot Box” è stato selezionato da Mediaset Infinity per il progetto Infinity Lab in collaborazione con Produzioni dal Basso; esso prevede il lancio di una campagna di crowdfunding della durata di 60 giorni, per un totale di € 20.000, per la quale Infinity garantisce un co-finanziamento del 50%.
La campagna è appena partita e potete contribuire al progetto nel link di seguito.
Crowdfunding: http://sostieni.link/23210
FB: https://www.facebook.com/thelootboxdoc
THE LOOT BOX – Cosa c’è dietro il business delle microtransazioni nei videogiochi?
“Il Micropagamento è una transazione finanziaria che riguarda una somma di denaro molto piccola e di solito una avviene online”. “Le microtransazioni (a volte abbreviate in MTX) sono un modello commerciale in cui gli utenti possono acquistare beni virtuali tramite micropagamenti”. Alcuni anni fa le microtransazioni sono comparse nell’universo dei videogiochi; acquisti attraverso denaro reale che si svolgono nel gioco. L’11 giugno 2018 l’OMS pubblica l’undicesima edizione dell’International Classification of Diseases (ICD-11) introducendo per la prima volta il termine “disturbo del gioco” riconoscendo la dipendenza da videogiochi come una vera patologia.
Ciò solleva domande importanti sull’uso (e l’abuso) delle microtransazioni da parte dei videogiocatori (molte volte ancora minorenni). La questione sta assumendo una certa importanza a livello politico e sociale, spingendo le istituzioni a interrogarsi e indagare sul fenomeno. The Loot Box è un documentario di inchiesta, scritto da un appassionato giocatore e insider e da un regista di professione, che ha assistito a questo tipo di trasformazione nel corso degli anni.
Il progetto si propone di approfondire il processo in corso, indagando sulla meccanica, sia dal punto di vista degli utenti che delle software house. Vogliamo partire da una ricerca commerciale per arrivare alle componenti psicologiche, sociologiche e antropologiche, cercando di capire come e quanto questo fenomeno sia riconosciuto e trattato a livello istituzionale.
The Loot Box Teaser from Fine Production on Vimeo.
