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Dopo una lunga partnership con Sony (finita nel 2006 dopo circa 10 anni), la Formula 1 ha deciso di puntare da tempo su Codemasters (gente che di motori se ne intende: basta pensare alle serie di Toca, Grid e Colin McRae…) per i nuovi videogames dedicati alle macchine più veloci del mondo. Scommessa che in questi anni si è dimostrata vincente. E come sono andate le cose quest’anno? Non dovete fare altro che continuare a leggere per scoprirlo!

Formula 1 ricostruisce la stagione 2012 ancora in corso (e il cui esito finale è ancora molto incerto come non accadeva da tempo visto che Alonso ad ogni gran premio si ritrova con un nuovo rivale da contrastare) con tutte le regole rinnovate, tutti i team ufficiali (comprese le ultime arrivate) e tutte le piste in cui si disputa il Campionato.

La nuova produzione di Codemasters eccelle poi nelle tantissime possibilità di personalizzare l’esperienza interattiva, rendendo piacevole il gioco sia a chi vuole una sfida molto elevata che al novellino vergine di esperienze automobilistiche in campo videoludico. Non solo cambio automatico, frenate settate etc ma anche la possibilità di visualizzare sempre la traiettoria migliorie sarà un aiuto fondamentale per diventare dei novelli Alonso, Hamilton o Shumacher.

Immancabile anche la possibilità di settare la lunghezza del gran premio e del weekend di gara per rendere il tutto più adatto alle proprie preferenze ed ovviamente anche una massiccia modalità on line dove potremo affrontare altri giocatori in gare singole o in campionati. Inusuale ma gradita la possibilità di gioco multiplayer anche tramite split-screen.

Non manca neppure una sorta di componente manageriale in cui il nostro agente, nella modalità carriera cercherà di trovarci team sempre più forti in cui correre: la cosa ovviamente sarà possibile sia ottenendo buoni risultati in pista, sia gestendo al meglio le conferenze stampa di cui saremo protagonisti nel corso della stagione. Non mancherà neppure la parte dedicata al setup delle vettura: la profondità di tale aspetto del gioco varierà a seconda delle nostre preferenze e su come setteremo quindi le opzioni.

Per quanto riguarda il modello di guida, abbiamo già scritto riguardo la possibilità di personalizzazione: in ogni caso ci troviamo di fronte ad un simulatore di Formula 1 è ciò significa dover seguire le regole, rottura di parti del veicolo da sistemare tramite passaggio ai box, velocità stratosferiche e curve in cui la decellerazione è obbligata per non andare testacoda.

Anche se non siamo di fronte ad un prodotto del tutto “realistico”, non si può, secondo la nostra opinione, parlare di un titolo arcade neppure con i parametri settati a livello più “semplicistico” ma questo noi lo troviamo un bene: siamo di fronte ad un titolo “sportivo” che simula le corse di Formula 1 ed è giusto che le corse abbiano un certo grado di somiglianza a quelle reali. Come capita sempre nei titoli di Formula 1, avere a disposizione un volante rispetto ad un gamepad regala emozioni e sensazioni molto più piacevoli ed appaganti.

Tornando alle modalità di gioco, rimossa la modalità Gran Premio (non sappiamo bene il perchè…), troviamo però ben tre nuove modalità di gioco: il Test per Giovani Piloti, il Campionato e la Sfida Campionato. Nella prima, che è chiaramente ispirata all’evento annuale che si è tenuto ad Abu Dhabi, i giocatori impareranno a guidare e portare al limite le più incredibili auto da corsa della massima serie, grazie a diverse prove e video. Sarà poi possibile anche affrontare la Sfida Campionato, una nuova modalità di gioco, dove potremo competere attraverso 10 scenari diversi per diventare il numero uno sulla griglia. Infine il Campionato può considerarsi una versione della Carriera, “asciugata” dalla componente manageriale.

Passando infine all’aspetto tecnico, troviamo che Formula 1 2012 sia stato realizzato splendidamente. Tutte le piste sono state ricostruite con dovizia di particolari, e rispetto alle precedenti edizioni la sensazione di velocità è ancora più elevati. I modelli poligonali delle vetture sono splendide e gli effetti meteo-luce (fantastica la distorsione per eccesso di caldo sulla pista di Abu Dhabi) sono impressionanti. Non esaltanti i modelli degli esseri umani presenti nel gioco (meccanici, ingegneri etc.) ma la loro presenza è veramente marginale.

Qualche rimbrotto al titolo di Codemasters ci viene da farlo, oltre per i caricamenti non proprio “esaltanti” per la parte sonora: anche quest’anno si è deciso di evitare la telecronaca (mitica quella di De Adamich nel primissimo F1 per Playstation One. Chi ha vissuto quei tempi sono certo che ricorderà quel “sono sicuro… c’è stato contatto!) e nel corso della gara le uniche voci che sentiremo saranno quelle dei membri del nostro team che ci incoraggeranno, ci sproneranno oppure ci segnaleranno incidenti o problemi sull’auto. Per il resto solo effetti sonori (buoni) ma nessuna possibilità di giocare con un sottofondo musicale, presente invece nello splendido replay, spettacolare come pochi altri.

IN CONCLUSIONE
Se escludiamo dei caricamenti leggermente troppo lunghi e quindi fastidiosi e la componente sonora come sempre sotto tono, Formula 1 2012 non presenta difetti di sorta. Il titolo di Codemasters è da consigliare a scatola chiusa e senza esitazioni agli appassionati di Ferrari, Red Bull, McLaren e compagnia andante per l’ottimo livello di simulazione e per una somiglianza clamorosa sotto ogni aspetto della controparte reale delle corse più veloci del mondo. Ma anche i giocatori abituali dei racing games troveranno una delle migliori produzioni di sempre in questo ambito. Più chiari di così non potevamo essere!

GLAMOUR 9
GRAFICA 9
SONORO 7
GAMEPLAY 9.5
LONGEVITA’ 9.5
TOTALE 8.8




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