Ciao amici di ItaliaTopGames, sono il fondatore di VGL (VideoGamersLand), Player e Organizzatore di eventi PES da 30 anni e da qualche anno creatore di eventi come il VGL efootball Championship Manager e le varie competizioni esistenti sul Pianeta Terra, compreso il VGL CARDS SPAKKET che appassiona ed entusiasma tutti i Players VGL nel momento in cui vengono assegnate Cards di vario genere e overall.

Potete conoscere il mondo di VGL accedendo al sito: https://vgamersland.wordpress.com …e al canale VGL TV : www.youtube.com/@vgamerslandtv1

Mentre attendiamo aggiornamenti da titoli già attivi come efootball Konami (ci saranno a breve i primi test chiusi in Asia con embargo sulle immagini ma trapeleranno informazioni per il web) ed EA FC25, aggiornamenti dai ragazzi di StrikerZ con lo sviluppo di UFL ed eventuali conferme o meno da FIFA e 2K per lo sviluppo del “killer football simulator”, ho ricevuto una email da Gilad Tsur Mayer il CEO di Man of the Match.

Sono in costante contatto con Gilad e riporterò in questo articolo la conversazione fatta con Gilad proprio oggi 02 luglio 2024.

Nel caso serva un rapido promemoria, Man of the Match è un videogioco di calcio free-to-play e play-to-earn in cui si potrà scegliere di giocare con avatar realistici e azione multigiocatore 11v11 con vari ruoli sul campo a scelta e con possibilità di avere più ruoli contemporaneamente all’interno del Club: Player del Club; Manager del Club; Presidente proprietario del Club; Fan del Club e altro…!!!

Tratto dalla email e dalla  conversazione con Gilad tradotta qui dall’Inglese:


Ho domandato a Gilad conferma dei ruoli possibili e la risposta è stata più che positiva:
Gilad (CEO MOTM):
Ciao Nicolas, confermo e ci sarà altro ancora. Si potranno ricoprire molti ruoli e aggiungo:
– Scout; Coach; Assistente Manager e altro ancora…

Ho chiesto conferma di quanto comunicato via email ai sostenitori del progetto (VGL è tra i sostenitori su KickStarter):

Gilad (CEO MOTM):
Confermo Nicolas, in Agosto rilasceremo il primo “gameplay reveal”. E’ solo un “early pre-alpha stage”, ma ti sarà possibile comprendere in che direzione stiamo andando

Il Team dopo aver ricevuto la prima ondata di finanziamenti e il supporto di investitori, sta lavorando duramente per offrire la migliore esperienza possibile in Man of the Match e ci sono progressi significativi sul gameplay. Con entusiasmo Gilad annuncia che si potrà dare una prima occhiata al gameplay tra poche settimane, cioè nel mese di agosto! Sarà solo una versione pre alpha che però conterrà nuove informazioni per far nuovamente comprendere il progetto in via di sviluppo.

Ho domandato a Gilad quale sia lo stato dello sviluppo e ha confermato che “il Team lavora costantemente ed è concentrato sul sistema delle animazioni, modellazione 3D dei giocatori e algoritmi AI che riguardano il  gameplay.

Qualche dettaglio e qualche materiale è condiviso con i sostenitori del progetto, per il momento ci sarà una prima versione pre-alpha proprio per dare al pubblico prime concrete indicazioni e informazioni“.

Gilad assicura anche che “da ora in poi MOTM fornirà aggiornamenti con maggiore regolarità”.

Gilad (CEO MOTM):
Grazie per il vostro continuo sostegno. Non vediamo l’ora di mostrarvi ciò su cui abbiamo lavorato. Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti e preparatevi a un’emozionante rivelazione in agosto!

Nykolas (VGL):
–  Il gameplay sarà una simulazione realistica con la giusta velocità, giusti movimenti della palla e dei giocatori sul terreno di gioco?

Gilad (CEO MOTM)
– Questo è ciò a cui miriamo. Avremo successo all’inizio? Forse no, ma non vogliamo un gioco arcade. Un gioco arcade danneggerebbe il nostro brand perchè sosterrebbe il gioco individuale e non il gioco e i movimenti in cooperazione come avviene nel calcio reale 11vs11.

Nykolas (VGL):
– Gilad tu pensi che l’evoluzione dell’Intelligenza Artificiale farà migliorare i movimenti realistici e le situazioni tattiche per i movimenti dei giocatori non controllati simultaneamente da un player?

Gilad (CEO MOTM)
–  Stiamo cercando di concentrarci principalmente sulle meccaniche umane almeno all’inizio. Vogliamo avere 11Players Umani vs 11Players Umani in ogni match.

Nykolas (VGL):
– Quindi ci saranno servers posizionati in ogni Paese per poter giocare in modo giusto online 11vs11? Come sai a volte nei giochi 1vs1, ancor più nei giochi in cooperativa ci sono problemi di lag e gameplay non fluido.

Gilad (CEO MOTM)
–  Posizioneremo i server tramite AWS (Amazon Web Services),  hanno server regionali, ma avremo server dedicati per ridurre al minimo i ritardi. Il multiplayer è il nostro pane quotidiano e ci assicureremo almeno che sia la migliore esperienza possibile

Nykolas (VGL):
– Ok Gilad, grazie per la pronta comunicazione e in bocca al Lupo a te e al tuo Team per il lavoro da svolgere. Restiamo in attesa di vedere il “primo reveal” di agosto 2024

Gilad (MOTM)
– Grazie a te Nicolas. Sarai poi inserito nelle fasi di Test quindi avrai notizie al più presto.

Non è il caso di pensare attualmente a date di uscita di un progetto così articolato e che avrà uno sviluppo lungo e importante ma in Agosto vedremo questo primo reveal e avremo nuove informazioni. Intanto potete iscrivervi a MOTM tramite questo link per ricevere nuovi aggiornamenti: https://motm-game.com/join-now

W il football, W le simulazioni calcistiche

Un caro saluto a tutti
Nicolas Morgese
VideoGamersLand