Benvenuti all’ultimo approfondimento su EA SPORTS FC 25, in cui daremo un’occhiata a FC IQ, il nuovo sistema tattico progettato per offrirti maggiore controllo strategico e libertà, aumentando al contempo la varietà di gioco.

Ruoli dei giocatori
Gioca come il migliore del mondo
Un nuovo modello di IA basato su dati reali influenza le tattiche dei giocatori in campo attraverso nuovi ruoli dei giocatori. Il nuovo sistema di gestione della squadra ti offre una comprensione tattica ancora migliore sia a livello individuale che di squadra.

Tattiche di squadra
Trasforma il tuo team
Una revisione delle tattiche di squadra modernizza il posizionamento in campo, riflettendo stili del mondo reale per una migliore variazione da partita a partita. Inoltre, nuovi preset tattici ti consentono di emulare le tattiche del tuo allenatore preferito con un clic di un pulsante.

Tattiche intelligenti
Lavora in modo più intelligente, non più duro
I nuovi suggerimenti in tempo reale e le funzionalità del D-Pad rendono le decisioni tattiche di gioco più accessibili e intuitive che mai, mentre le nuove funzioni di trasmissione ti consentono di sperimentare meglio le modifiche non appena diventano effettive.
QI del FC
FC IQ è il nuovo sistema tattico e posizionale di base per EA SPORTS FC 25.
FC IQ ci aiuta a rinnovare il nostro approccio alle tattiche e al posizionamento per consentirci di creare una maggiore varietà e autenticità nel gameplay. Un nuovo modello di IA, basato su dati del mondo reale, influenza le tattiche dei giocatori attraverso nuovi ruoli dei giocatori che analizzeremo più approfonditamente in queste Pitch Notes.

In EA SPORTS FC 25, stiamo introducendo FC IQ come l’ultimo pilastro fondamentale dell’innovazione del gameplay, che si affianca a HyperMotionV* e PlayStyles, ed è progettato per portare un nuovo livello di gioco di squadra sul campo virtuale. Grazie ai dati volumetrici del mondo reale dei migliori team e calciatori, abbiamo creato HyperMotionV, che ci ha aiutato ad andare avanti con la grafica e l’autenticità del movimento dei giocatori sul campo. Inoltre, l’implementazione di PlayStyles l’anno scorso ci ha permesso di mostrare ulteriormente le abilità e le personalità dei giocatori sulla palla.

Abbiamo visto la nostra community chiedere nuovi aggiornamenti per le tattiche e il nostro intento è che FC IQ stravolga il modo in cui i giocatori scelgono di giocare in tutte le modalità.
Questo sistema è basato su tre componenti principali: Ruoli dei giocatori, Tattiche di squadra e Tattiche intelligenti . Ogni elemento è progettato per migliorare la profondità strategica del gioco, con l’obiettivo di consentire un’esperienza calcistica più sfumata e autentica. Che tu stia impostando la formazione della tua squadra o apportando modifiche tattiche al volo, FC IQ fornisce gli strumenti di cui hai bisogno per realizzare la tua visione in campo.
Ora approfondiamo i ruoli dei giocatori.
Ruoli dei giocatori
I ruoli dei giocatori determinano il modo in cui ogni giocatore pensa, si comporta e si muove senza palla.
Dai portieri agli attaccanti, ogni ruolo ha ruoli e obiettivi specifici che determinano il comportamento del giocatore, sia con che senza palla.
Con 31 ruoli, ciascuno con 1-3 focus, per un totale di 52 combinazioni uniche al lancio, le possibilità sono infinite.
Questo sistema non solo mira ad aggiungere profondità alla selezione dei giocatori, ma consente anche un approccio più personalizzato alla costruzione della squadra e alle tattiche.



Potete pensare ai nostri sistemi in questo modo: HyperMotionV si riferisce alle caratteristiche di movimento uniche dei giocatori, OVR è la rappresentazione degli attributi fisici e mentali, PlayStyles sono le abilità con la palla e Roles sono le abilità senza palla.
Come parte di FC IQ, Role Familiarity è progettato per sottolineare l’importanza dell’esperienza dei giocatori nei rispettivi ruoli. Il nostro modello di IA proprietario, basato su dati del mondo reale, aiuta ad assegnare livelli di familiarità alla maggior parte dei giocatori, indicando la loro competenza in un ruolo. La familiarità aggiunge un ulteriore livello di strategia alla selezione della squadra, con l’obiettivo di incoraggiare i giocatori a considerare non solo la posizione, ma anche il ruolo specifico in cui un giocatore eccelle.
I ruoli determinano anche il modo in cui i giocatori si schierano con e senza palla, e puoi vederlo riflesso nei menu.

Mentre un Ruolo detta le responsabilità primarie del giocatore, il Focus è un modificatore del Ruolo che ti consente di modificare leggermente una o due caratteristiche. Esploreremo ciascuno di questi Ruoli e Focus di seguito.
Posizione | Ruolo – Focus:
- GK
- Portiere – Difendi | Equilibrato
- Sweeper Keeper – Bilanciato
- RB | LB
- Terzino – Difesa | Bilanciato
- Terzino – Bilanciato
- Falseback – Difendi | Bilanciato
- Attacco Winback – Bilanciato | Attacco
- CB
- Difensore – Difendi | Bilanciato
- Tappo – Bilanciato
- Difensore che gioca con la palla – Difendi | Costruzione
- CDM
- Holding – Difendi | Roaming
- Difensore centrale – Difendere
- Playmaker profondo – Difendi | Roaming
- CM
- Box-to-Box – Bilanciato
- Tenere – Difendere
- Playmaker profondo – Difendi
- Playmaker – Attacco | Roaming
- Mezza Ala – Bilanciato | Attacco
- RM | RM-L
- Ala – Bilanciato | Attacco
- Centrocampista esterno – Difendi | Bilanciato
- Wide Playmaker – Attacco
- Interno Avanti – Bilanciato | Attacco
- CAMMA
- Playmaker – Bilanciato | Roaming
- Shadow Striker – Attacco
- Mezza Ala – Bilanciato | Attacco
- RW | LW
- Ala – Bilanciato | Attacco
- Dentro Avanti – Bilanciato | Attacco | Roaming
- Wide Playmaker – Attacco
- ST
- Avanzata – Attacco | Completato
- Bracconiere – Attacco
- Falso 9 – Accumulo
- Obiettivo in avanti – Bilanciato | Attacco | Ampio
Con l’aggiunta di FC IQ, si noti che i seguenti elementi sono stati sostituiti e non sono più presenti in FC 25:
- Le posizioni CF e LWB/RWB
- Tasso di lavoro
- Istruzioni per il giocatore

Filosofia
Prima di analizzare ogni ruolo, parliamo della nostra filosofia nella progettazione e nella realizzazione di FC IQ e del sistema dei ruoli.
Il nostro obiettivo è di enfatizzare la costruzione della squadra piuttosto che le posizioni dei giocatori. Vogliamo che i giocatori pensino come allenatori, bilanciando la loro squadra con giocatori che si adattano al loro sistema tattico e adattando le loro tattiche per adattarle alla loro squadra.
Vogliamo darti la possibilità di iniziare a creare tattiche partendo da uno dei due approcci generali:
- Crea la tattica che desideri e trova un giocatore per essa
O
- Prendi i tuoi giocatori preferiti e costruisci le tue tattiche attorno a loro
Vogliamo che i giocatori di FC pensino a come creare tattiche coese usando le specialità dei singoli giocatori (familiarità di ruolo) senza sacrificare la coesione della squadra. Immagina questo come un manager che assume la direzione di una nuova squadra: potrebbero essere necessarie più finestre di trasferimento per impostare la squadra nel modo in cui la immaginano e, nel frattempo, possono avere alcuni giocatori versatili schierati in ruoli che servono meglio la squadra.
In ogni caso, l’equilibrio tra ruoli e una tattica coesa è un elemento essenziale per creare una strategia adatta al tuo team.
Va bene, e persino previsto, usare giocatori in un ruolo base se questo si adatta meglio alla tua tattica. Come minimo, devi abbinare i giocatori alle loro posizioni preferite. Il sistema Familiarità è progettato per potenziare buone decisioni tattiche, ma non le impone. Non vogliamo obbligare gli allenatori a usare ogni giocatore in un ruolo++ o in un ruolo+. Deve esserci un equilibrio tra tattica e prestazioni individuali, quindi volevamo rendere praticabili anche i ruoli base.

Ripartizione dei ruoli
I ruoli si basano sulle posizioni e ogni giocatore in quella posizione avrà a disposizione tutti i ruoli, anche se con diversi livelli di familiarità (ne parleremo più avanti).
I 52 diversi ruoli dei giocatori ti consentono di scegliere il comportamento senza palla dei tuoi giocatori in base ai loro ruoli autentici e familiari.
- I comportamenti senza palla hanno un impatto sui giocatori, sia che stiano attaccando o difendendo.
È importante notare che ogni Ruolo è distinto, con aspetti positivi e potenziali svantaggi. Anche Ruoli che potrebbero sembrare simili, come CM Playmaker e CAM Playmaker, hanno differenze come il loro Focus o dove giocheranno.
Prima di analizzare ogni ruolo e focus, ci sono alcuni elementi che saranno presenti in questa sezione e, anche se potrebbero sembrare intimidatori di per sé, si adatteranno naturalmente quando scorrerai verso il basso e vedrai tu stesso le immagini:
- Le mappe delle attività rappresenteranno dove i giocatori giocano/si muovono/sono durante il gioco. Rappresentano i loro ruoli in entrambe le fasi, attacco e difesa.
- C’è una mappa unica per ogni combinazione di Posizione, Ruolo e Focus. Quindi, un CM Left Box-to-Box ha una mappa attività diversa dal CM Right Box-to-Box per rappresentare al meglio dove giocherà durante la partita.
- Caratteristiche: Quattro punti illustrano 2 aspetti positivi, 1 punto neutro e 1 sfaccettatura negativa del Ruolo + Focus.

Attaccante (ST)
Avanzato Avanti
Un attaccante versatile che solitamente rimane vicino alla linea difensiva avversaria, ma che si espone ai passaggi in fase di costruzione dell’azione e si lancia nelle retrovie per creare occasioni da gol.
Focus: Attacco, Completamento

- Focus di attacco: Attacco (+), Opzione passaggio (+), Versatile (=), Larghezza limitata (-)
- Focus completo: Attacco (+), Versatile (+), Movimento (=), Supporto alla costruzione (-)
Altre caratteristiche: restare in avanti, lento a tornare indietro, poche intercettazioni
Bracconiere
Questo giocatore ha un obiettivo: segnare gol. Rimane in avanti e si concentra sulle corse dietro la difesa, sperando di creare una possibilità di segnare.
Messa a fuoco: Attacco

- Focus di attacco: corse d’attacco (+), supporto centrale (+), larghezza limitata (=), supporto difensivo (-)
Altre caratteristiche: mettersi dietro, stare avanti, lento a tornare indietro
Falso 9
Posizionato nella linea d’attacco, questo giocatore scende in profondità per dettare il gioco nello spazio di fronte a una difesa. Ciò gli consente anche di contribuire alle fasi difensive del gioco.
Messa a fuoco: Accumulo

- Focus di costruzione: Creativo (+), Supporto di costruzione (+), Movimento (=), Attacco (-)
Altre caratteristiche: venire corto
Obiettivo in avanti
Uno sbocco d’attacco la cui fisicità gli consente di tenere il gioco, proteggendo la palla dagli avversari e portando gli altri ad attaccare. Si nutrono di cross e passaggi ai piedi.
Focus: Attacco, Bilanciato, Ampio

- Focus di attacco: fisico (+), attacco (+), supporto di accumulo (=), mancanza di mobilità (-)
- Focus bilanciato: fisico (+), supporto di accumulo (+), supporto di difesa (=), mancanza di mobilità (-)
- Ampia messa a fuoco: Fisico (+), Ampio supporto (+), Attacco (=), Supporto centrale (-)
Altre caratteristiche: tornare indietro verso l’avversario
Ala (AD/AS)
Ala
Un centrocampista esterno che rimarrà sempre largo, abbracciando la linea laterale e offrendo supporto sulle fasce in tutte le fasi di gioco.
Focus: Attacco, Bilanciato

- Focus di attacco: Supporto ampio (+), Supporto di attacco (+), Opzione di passaggio (=), Difesa (-)
- Focus bilanciato: ampio supporto (+), opzione passaggio (+), versatile (=), utilizzo resistenza (-)
Altre caratteristiche: rimangono larghe, sovrappongono le corse, sottopongono le corse
Dentro Avanti
Un attaccante largo che inizia sull’ala ma che regolarmente taglia all’interno sul suo piede preferito per tirare o giocare il passaggio finale. Tendono a correre dietro la difesa.
Focus: Attacco, Bilanciato, Roaming

- Focus di attacco: attacco (+), supporto centrale (+), taglio interno (=), supporto di difesa (-)
- Focus bilanciato: Supporto all’attacco (+), Opzione passaggio (+), Taglio interno (=), Utilizzo della resistenza (-)
- Focus di Roaming: Movimento (+), Supporto all’attacco (+), Taglio interno (=), Fuori posizione (-)
Altre caratteristiche: corse sottostanti
Playmaker esterno
Uno sfogo creativo posizionato all’esterno ma in grado di muoversi all’interno per creare occasioni per sbloccare le difese.
Messa a fuoco: Attacco

- Focus di attacco: creativo (+), supporto di attacco (+), supporto ampio (=), supporto di difesa (-)
Altre caratteristiche: restare larghi, correre sotto, lento a tornare indietro
Centrocampista offensivo (CAM)
Playmaker
Questo giocatore tende a essere il fulcro creativo di un centrocampo, con licenza di muoversi e creare spazio e opportunità per gli attacchi. È probabile che sia fuori posizione se l’avversario contrattacca.
Messa a fuoco: bilanciata, in movimento

- Focus bilanciato: creativo (+), versatile (+), opzione passaggio (=), utilizzo resistenza (-)
- Focus in roaming: Creativo (+), Movimento (+), Fuori posizione (=), Supporto difensivo (-)
Altre caratteristiche: arrivo corto, basse intercettazioni
Attaccante ombra
Un centrocampista offensivo che gioca nel “buco” dietro gli attaccanti. Le loro incursioni ben sincronizzate in area di rigore si tradurranno in numerose occasioni da gol.
Messa a fuoco: Attacco

- Focus di attacco: corse d’attacco (+), supporto centrale (+), utilizzo della resistenza (=), supporto difensivo (-)
Altre caratteristiche: restare in avanti, entrare nell’area, lento a tornare indietro
Mezza Ala
Un centrocampista che fornisce ampiezza quando la sua squadra è in possesso, muovendosi lungo i fianchi per offrire una minaccia ampia. È particolarmente efficace in un centrocampo a tre.
Focus: Bilanciato, Attacco
Nota: un Half-Winger centrale tenderà a spostarsi sul lato del piede debole. Un Half-Winger sinistro si sposterà a sinistra, mentre un Half-Winger destro andrà a destra.

- Focus di attacco: Supporto ampio (+), Attacco (+), Fuori posizione (=), Supporto di difesa (-)
- Messa a fuoco bilanciata: ampio supporto (+), versatile (+), movimento (=), utilizzo della resistenza (-)
Altre caratteristiche: rimangono larghe, sovrappongono le corse, sottopongono le corse
Centrocampista esterno (RM/LM)
Ala
Un centrocampista esterno che rimarrà sempre largo, abbracciando la linea laterale e offrendo supporto sulle fasce in tutte le fasi di gioco.
Focus: Bilanciato, Attacco

- Focus di attacco: Supporto ampio (+), Supporto di attacco (+), Opzione di passaggio (=), Difesa (-)
- Focus bilanciato: ampio supporto (+), opzione passaggio (+), versatile (=), utilizzo resistenza (-)
Altre caratteristiche: restare larghi, mettersi dietro, sovrapporre le corse, sottopassare le corse
Centrocampista esterno
Un centrocampista che resta largo per facilitare il gioco, fornendo passaggi e supporto difensivo, ma che raramente si avventura in avanti per attaccare.
Focus: Bilanciato, Difendi

- Messa a fuoco bilanciata: ampio supporto (+), versatile (+), opzione di passaggio (=), mancanza di mobilità (-)
- Focus difensivo: Supporto ampio (+), Rimane indietro (+), Opzione passaggio (=), Supporto attacco (-)
Altre caratteristiche: rimanere larghi, rimanere in linea
Playmaker esterno
Uno sfogo creativo posizionato all’esterno ma in grado di muoversi all’interno per creare occasioni per sbloccare le difese.
Messa a fuoco: Attacco

- Focus di attacco: creativo (+), supporto di attacco (+), supporto ampio (=), supporto di difesa (-)
Altre caratteristiche: accorciare, restare in avanti, bassa intercettazione, lento a tornare indietro
Dentro Avanti
Un attaccante largo che inizia sull’ala ma che regolarmente taglia all’interno sul suo piede preferito per tirare o giocare il passaggio finale. Tendono a correre dietro la difesa.
Focus: Bilanciato, Attacco

- Focus di attacco: attacco (+), supporto centrale (+), taglio interno (=), supporto di difesa (-)
- Focus bilanciato: Supporto all’attacco (+), Opzione passaggio (+), Taglio interno (=), Utilizzo della resistenza (-)
Altre caratteristiche: corse sottostanti
Centrocampista centrale (CM)
Scatola a scatola
Questo giocatore opera tra i due riquadri, non rappresentando né l’ultima linea di difesa né la parte finale dell’attacco, ma partecipando a tutto ciò che sta nel mezzo.
Messa a fuoco: bilanciata

- Focus bilanciato: Supporto attacco (+), Supporto difesa (+), Versatile (=), Utilizzo resistenza (-)
Altre caratteristiche: restare al centro, coprire il centro, andare avanti, tornare in difesa
Presa
Questo centrocampista difensivo ricopre un ruolo fondamentale nel calcio moderno e si concentra sulla difesa della linea difensiva durante gli attacchi e sulla protezione dai contropiedi, con un supporto offensivo limitato.
Messa a fuoco: Difendere

- Focus sulla difesa: Difesa (+), Sta indietro (+), Opzione di passaggio (=), Mancanza di mobilità (-)
Altre caratteristiche: restare al centro, coprire il centro, intercettazioni aggressive
Playmaker profondo
Questo centrocampista posizionato in difesa è l’elemento chiave per costruire il gioco partendo dal basso e spesso fungerà da catalizzatore per gli attacchi.
Messa a fuoco: Difendere

- Focus difensivo: Difesa (+), Creatività (+), Intercettazione passaggi (=), Attacco (-)
Altre caratteristiche: resta centrale, copre il centro, resta in linea
Playmaker
Questo giocatore tende a essere il fulcro creativo di un centrocampo, con licenza di muoversi e creare spazio e opportunità per gli attacchi. È probabile che sia fuori posizione se l’avversario contrattacca.
Focus: Attacco, Roaming

- Focus di attacco: Creativo (+), Supporto di attacco (+), Larghezza limitata (=), Supporto di difesa (-)
- Focus in roaming: Creativo (+), Movimento (+), Fuori posizione (=), Supporto difensivo (-)
Altre caratteristiche: centro di copertura, lento a tornare, poche intercettazioni
Mezza Ala
Un centrocampista che fornisce ampiezza quando la sua squadra è in possesso, muovendosi lungo i fianchi per offrire una minaccia ampia. È particolarmente efficace in un centrocampo a tre.
Focus: Attacco, Bilanciato
Nota: un Half-Winger centrale tenderà a spostarsi sul lato del piede debole. Un Half-Winger sinistro si sposterà a sinistra, mentre un Half-Winger destro andrà a destra.

- Messa a fuoco bilanciata: ampio supporto (+), versatile (+), movimento (=), utilizzo della resistenza (-)
- Focus di attacco: Supporto ampio (+), Attacco (+), Fuori posizione (=), Supporto di difesa (-)
Altre caratteristiche: rimangono larghe, sovrappongono le corse, sottopongono le corse
Centrocampista difensivo (CDM)
Presa
Questo centrocampista difensivo ricopre un ruolo fondamentale nel calcio moderno e si concentra sulla difesa della linea difensiva durante gli attacchi e sulla protezione dai contropiedi, con un supporto offensivo limitato.
Focus: Difesa, Roaming

- Focus sulla difesa: Difesa (+), Sta indietro (+), Opzione di passaggio (=), Mancanza di mobilità (-)
- Focus Roaming: Difesa (+), Movimento (+), Opzione Passaggio (=), Utilizzo Resistenza (-)
Altre caratteristiche: rimane indietro
Difensore centrale
Un centrocampista difensivo che si inserisce tra i difensori centrali quando la squadra è in possesso di palla per offrire protezione contro il contropiede.
Messa a fuoco: Difendere

- Focus difensivo: Difesa (+), Supporto centrale (+), Versatilità limitata (=), Supporto ampio (-)
Altre caratteristiche: rimane indietro, si inserisce tra i difensori, copre il centro
Playmaker profondo
Questo centrocampista posizionato in difesa è l’elemento chiave per costruire il gioco partendo dal basso e spesso fungerà da catalizzatore per gli attacchi.
Focus: Difesa, Roaming

- Focus difensivo: Difesa (+), Creatività (+), Intercettazione passaggi (=), Attacco (-)
- Focus in roaming: Creativo (+), Movimento (+), Opzione passaggio (=), Fuori posizione (-)
Altre caratteristiche: linee di sorpasso tagliate
Terzino (RB/LB)
Terzino
Un difensore esterno che darà priorità alla protezione della propria porta restando indietro, mantenendo la linea difensiva e offrendo un’opzione di passaggio per allentare la pressione.
Focus: Difendi, Bilanciato

- Focus difensivo: resta indietro (+), difesa (+), versatilità limitata (=), supporto ampio (-)
- Si unisce ai CB
- Focus bilanciato: Difesa (+), Resta indietro (+), Opzione passaggio (=), Supporto attacco (-)
Altre caratteristiche: sprint indietro per difendere, rimanere larghi, abbassarsi per supportare
Falso ritorno
Evoluzione moderna del terzino, questo giocatore si spinge in avanti, assumendo una posizione centrale, quando la sua squadra è in possesso di palla.
Focus: Difendi, Bilanciato

- Focus difensivo: Difesa (+), Supporto di costruzione (+), Larghezza limitata (=), Fuori posizione (-)
- Gioca come un CDM
- Focus bilanciato: supporto di costruzione (+), supporto di difesa (+), larghezza limitata (=), fuori posizione (-)
- Gioca come CM
Altre caratteristiche: rimane indietro, corsa invertita, nessuna corsa in avanti
Terzino
La versatilità e la resistenza di questo giocatore gli consentono di spingersi in avanti per supportare gli attacchi prima di tornare in posizione difensiva.
Messa a fuoco: bilanciata

- Messa a fuoco bilanciata: ampio supporto (+), movimento (+), versatile (=), utilizzo della resistenza (-)
Altre caratteristiche: rimanere larghi, corsa in sovrapposizione, corsa sotto, abbassarsi per supportare, sprintare indietro per difendere
Terzino d’attacco
Sebbene tecnicamente sia un difensore, questo giocatore sarà più interessato ad avanzare e ad offrire ampiezza agli attacchi della sua squadra.
Focus: Bilanciato, Attacco

- Focus bilanciato: ampio supporto (+), attacco (+), utilizzo della resistenza (=), difesa (-)
- Focus di attacco: attacco (+), supporto ampio (+), fuori posizione (=), difesa (-)
Altre caratteristiche: unirsi all’attacco, restare larghi, sovrapporre la corsa, sottopassare la corsa, lento a tornare indietro
Difensore centrale (CB)
Difensore
Un difensore centrale pratico ed efficace, che eccelle nelle basi della difesa, tra cui il mantenimento della linea difensiva.
Focus: Difendi, Bilanciato

- Focus sulla difesa: resta indietro (+), difesa (+), versatilità limitata (=), opzione di passaggio (-)
- Focus bilanciato: Difesa (+), Stare indietro (+), Versatilità limitata (=), Larghezza limitata (-)
Altre caratteristiche: Nessuna corsa in avanti
Tappo
Un difensore centrale capace di recuperare palla e di avanzare dalla linea difensiva per effettuare contrasti, intercettare passaggi e guidare la pressione.
Messa a fuoco: bilanciata

- Focus bilanciato: Difesa (+), Pressione (+), Aggressività (=), Lasciare spazi vuoti (-)
Altre caratteristiche: restare indietro, avanzare, intercettazione aggressiva
Difensore che gioca a palla
Un difensore centrale moderno, a suo agio sia nel fuorigioco che nel gioco palla, capace di avanzare o allargarsi per supportare la costruzione del gioco.
Focus: Difesa, Costruzione

- Focus sulla difesa: Difesa (+), Supporto di costruzione (+), Rimane indietro (=), Lascia spazi vuoti (-)
- Focus di costruzione: Supporto di costruzione (+), Supporto di difesa (+), Versatile (=), Fuori posizione (-)
Altre caratteristiche: —
Portiere (GK)
Portiere
Un portiere tradizionale che rimane sulla propria linea e si concentra sulla parata dei tiri.
Focus: Difendi, Bilanciato

- Difendi Focus: Rimani in posizione (+), Difesa (+), Basso rischio (=), Corsa (-)
- Focus bilanciato: Mantiene la posizione (+), Difesa (+), Qualche rischio (=), Corsa (-)
Altre caratteristiche: —
Portiere spazzino
Un portiere moderno in grado di fermare gli attacchi e supportare la costruzione del gioco come opzione di passaggio.
Messa a fuoco: bilanciata

- Focus bilanciato: corsa (+), opzione passaggio (+), qualche rischio (=), rimanere in posizione (-)
Altre caratteristiche: —
Con e senza palla
Un aspetto cruciale dell’FC IQ è che i giocatori hanno movimenti e comportamenti diversi quando la loro squadra ha la palla e quando non ce l’ha.
La formazione della tua squadra determina come la tua squadra difende quando non hai la palla. Quando perdi il possesso, i tuoi giocatori cercheranno di tornare alla posizione di formazione per difendere. Ovviamente, a seconda delle Impostazioni tattiche, della Familiarità dei ruoli e del Focus di ogni giocatore, quella transizione potrebbe essere più rapida o lenta.
- Tieni presente che, sebbene i ruoli non influiscano direttamente sulla visuale “senza palla”, hanno un impatto significativo durante la difesa.
Sebbene non sia possibile scegliere una formazione diversa quando si ha la palla o l’esatta posizione di formazione dei giocatori quando si passa all’attacco, i ruoli hanno un impatto diretto su questo aspetto, proprio come un giocatore reale potrebbe interpretare le istruzioni impartite dal proprio allenatore.
I ruoli dei giocatori determinano come i giocatori si comportano e si muovono durante il possesso. Ciò consente ai giocatori di spostarsi dalle loro posizioni di formazione originali e consente alcune strategie sfumate e formazioni asimmetriche che in precedenza non erano possibili.
- Il nostro obiettivo è farti divertire scoprendo i diversi aspetti e le complessità delle nuove tattiche e dei nuovi ruoli, prendendo decisioni interessanti e sorprendendo i tuoi avversari con modi di giocare inaspettati.
- Stiamo aggiungendo possibilità più autentiche al gioco e, laddove possibile, dandovi maggiore controllo per creare nuovi approcci tattici.
- Tutti i ruoli hanno aspetti positivi e negativi, quindi mentre alcuni potrebbero contribuire molto durante la fase di attacco, potrebbero impiegare più tempo per tornare in difesa. Ciò consente scelte più significative tra i ruoli.
Usa la RS (levetta destra) per passare dalla vista Con palla a quella Senza palla.

Familiarità con il ruolo
Ogni giocatore avrà una Role Familiarity che gli consentirà di svolgere i propri compiti a una capacità maggiore rispetto agli altri giocatori. La maggior parte dei Familiar Roles viene assegnata con l’aiuto di un modello AI proprietario che utilizza dati del mondo reale.
Mentre i Ruoli sono determinati in base alla posizione, la Familiarità è collegata a giocatori specifici e agisce a livello di Ruolo.
La familiarità è basata sulla posizione, il che significa che se un giocatore ha quella posizione come una delle sue preferite, può giocare qualsiasi ruolo in quella posizione. Questa logica si applica a qualsiasi posizione un giocatore possa avere.


Questi sono i quattro livelli di familiarità in FC 25:
- [Ruolo] – Un ruolo base significa che il giocatore può interpretare quel ruolo.
- Sono competenti in quel ruolo.
- [Ruolo+] – Indicato con il segno ‘+’, significa che il giocatore è esperto nel Ruolo.
- Ogni giocatore in FC 25 ha almeno un Ruolo+.
- [Ruolo++] – Il segno ‘++’ indica che il giocatore è un giocatore di livello mondiale in questo ruolo.
- Fuori posizione – Il punto esclamativo giallo indica una versione semplificata del ruolo quando il giocatore è fuori posizione.

Differenze di ruolo
Quando abbiamo creato i tre livelli principali di Role Familiarity, volevamo assicurarci che i Ruoli regolari fossero praticabili. Quindi, i giocatori possono giocare un Ruolo al loro livello base senza compromettere troppo il loro approccio tattico.
Per creare il nucleo della tua strategia, devi solo abbinare i giocatori alla loro posizione preferita.
Naturalmente, avere un Role+ o un Role++ aumenterà gli effetti di ogni giocatore e, a sua volta, massimizzerà la tua tattica. Ma questo non significa necessariamente che devi sacrificare la coesione tattica per i giocatori Role+ o Role++.
Un altro aspetto da ricordare è che solo perché il giocatore ha familiarità con un ruolo specifico in una posizione non significa che avrà familiarità con un ruolo simile in un’altra. Ad esempio, il giocatore qui sotto è un Playmaker++ come CAM ma è solo un normale Playmaker come CM.


La familiarità con i ruoli influenza i seguenti aspetti del gameplay:
- Attacco vs Difesa Intelligence Tattica
- Maggiore è la familiarità, meglio i giocatori comprendono le responsabilità del loro ruolo fondamentale in termini di attacco e difesa.
- Esempi di questo aspetto con un Bracconiere con un Focus sull’Attacco .
- Un Poacher++ si concentrerà esclusivamente sull’attacco.
- Un Bracconiere+ dedicherà la maggior parte dei suoi sforzi all’attacco.
- Un bracconiere di base tenterà di attaccare, ma a volte non ci metterà tutto il suo impegno.
- Un Bracconiere fuori posizione potrebbe trascurare i suoi compiti di attacco.
- Attributi utilizzati per il posizionamento
- Prima di FC IQ, utilizzavamo l’attributo Posizionamento o l’attributo Consapevolezza difensiva per determinare il livello di bravura dei giocatori IA nel sistema (in qualsiasi calcolo richiesto).
- Ora, invece di limitarci al Posizionamento o alla Consapevolezza Difensiva, in ogni formula utilizziamo anche la Familiarità.
- La frequenza con cui utilizziamo la Familiarità varia da contesto a contesto, ma può rappresentare dal 10% al 40% del risultato.
- Opzioni di comportamento
- I giocatori hanno più opzioni e comportamenti migliori quanto più alto è il livello di familiarità che possiedono con il Ruolo.
- Comportamenti di attacco
- Tipi di corse d’attacco
- Selezionare il posto migliore per fare una corsa
- Selezionare il posto migliore in cui posizionarsi
- Gamma di supporto migliore
- Tempistica delle azioni di attacco
- Migliore nozione di spazio per posizioni e corse
- Comportamenti difensivi
- Marcatura del tempo di reazione, Marcatura della distanza
- Distanza di copertura, marcatura intelligente dell’angolo, tenuta della pressa
- Tracciamento della corsa, posizione di copertura
- Percezione degli altri giocatori
- Transizione
- La rapidità con cui un giocatore passa dalle responsabilità di attacco a quelle di difesa.
- La rapidità con cui un giocatore passa dalle responsabilità difensive a quelle offensive.
- Minore è il livello di familiarità, più tempo ci vorrà ai giocatori per effettuare la transizione.
Il nostro obiettivo è quello di adattare il sistema in modo che un ruolo a livello base possa ancora essere valido per sbloccare una buona strategia di squadra.
Fuori posizione
Mentre ogni livello di ruolo dovrebbe essere praticabile, lo stesso non si può dire per i giocatori fuori posizione. Un giocatore è considerato fuori posizione quando gli viene assegnata una posizione che non è tra le sue preferite.
Per quanto riguarda i Ruoli, vedrai un punto esclamativo giallo, a indicare che il Ruolo e il Focus assegnati a un giocatore sono semplificati.
Con l’indicatore Fuori posizione intendiamo aiutarti a capire che le abilità naturali di un giocatore potrebbero scontrarsi con ciò che gli chiedi di fare durante la partita e che queste situazioni andrebbero evitate per ottenere il massimo dalla tua squadra e dalla tua tattica.

I giocatori fuori posizione saranno comunque in grado di giocare in quella posizione, ma a una qualità molto inferiore rispetto a qualcuno che è stato progettato per essere lì. Questo ti consente di utilizzare comunque questi giocatori, ma potrebbero non adattarsi alla tattica ideale che stai cercando di creare.
Tieni presente che i requisiti di posizione sono rigidi, il che significa che un’ala sinistra non può giocare come un’ala ad anello a meno che non abbia quella posizione. Nell’esempio seguente, Vini Jr è considerato fuori posizione quando viene assegnato a una posizione di CAM o RW.

Anche i giocatori con un ruolo simile in un’altra posizione, come un’ala sinistra, potrebbero non essere adatti come ala sinistra se quella posizione non è indicata come preferita.

Scambio di giocatori
Puoi premere Triangolo/Y per scambiare i giocatori nella tua formazione .
Finché i loro ruoli rimangono in vigore, tieni d’occhio la loro familiarità, che può essere diversa nella nuova posizione/ruolo.

Tattiche di squadra
FC IQ introduce anche Team Tactics ispirate alle strategie utilizzate dai migliori tattici del calcio mondiale. Ciò ci consente di rappresentare più da vicino gli stili del mondo reale e consente al gameplay di essere più vario da una partita all’altra.
Dalle impostazioni di formazione agli approcci difensivi, Team Tactics ti offre un maggiore controllo sulla creazione della tua strategia e sulla sua condivisione con i tuoi amici.


Formazione
Le formazioni sono ancora fondamentali in FC 25 e, anche se non determinano più il tuo stile di gioco come in passato, svolgono un ruolo fondamentale nel determinare quali posizioni e ruoli hai a disposizione per la tua tattica.
La formazione che scegli è il modo in cui la tua squadra difende e si schiera quando non ha la palla, quindi tienilo a mente. Inoltre, ricorda che i ruoli influenzano il comportamento dei giocatori anche nella tua formazione di base.

Uno dei nostri obiettivi con FC IQ era rendere disponibili le stesse formazioni in tutto il gioco, indipendentemente dalla modalità. Per questo motivo, Player Roles e a causa della rimozione di CF, RWB e LWB, abbiamo anche apportato diverse modifiche alle formazioni:
- RIMOSSO
- 4-4-1-1 Atk (sono disponibili altre varianti)
- 4-3-3 (5)
- 5-2-2-1
- 5-4-1 Diamante (sono disponibili altre varianti)
- 5-1-2-1-1
- 3-5-1-1
- 3-4-3 Diamante (sono disponibili altre varianti)
- Regolato
- 4-3-2-1 – 2 CF sostituiti da 2 CAM
- 3-4-2-1 – 2 CF sostituiti da 2 CAM
- 5-3-2 – RWB/LWB sostituito da RB/LB
- 5-2-3 – RWB/LWB sostituito da RB/LB
- 5-2-1-2 – RWB/LWB sostituito da RB/LB

Impostazioni tattiche
Uno dei nostri obiettivi principali per le Impostazioni tattiche è rinnovare il sistema, rimuovendo ciò che non funzionava bene e consentendoci di distribuire le impostazioni del team in altre aree.
Ad esempio, i ruoli ora determinano l’ampiezza della tua squadra, influenzano direttamente la creazione di occasioni e aiutano anche a determinare il tipo di pressione esercitata dai giocatori.
Abbiamo anche creato alcune nuove impostazioni, combinandone alcune già esistenti con un nuovo stile: Approccio difensivo e Gioco di costruzione.
Come risultato di tutte le modifiche, le seguenti impostazioni sono state trasformate o rimosse dal gioco:
- RIMOSSO
- Ampiezza difensiva
- Creazione casuale
- Larghezza di attacco
- Pressione
- Giocatori in Box
- Giocatori negli angoli
- Giocatori nei calci di punizione
- Trasformato
- Stile difensivo
- Profondità difensiva
- Gioco di costruzione
Approccio difensivo
FC 25 ha quattro approcci difensivi, che combinano altezza/profondità della linea, pressione e tracciamento della corsa.
Ogni approccio difensivo è direttamente collegato all’altezza della linea del tuo team, che puoi regolare manualmente tra valori specifici. Più alta è la linea, più in alto nel campo si trova la tua linea difensiva.

Ecco come ogni approccio influisce sul tuo team:
- Profondo – Un approccio che mette la sicurezza al primo posto, con la linea difensiva che si abbassa per marcare l’avversario.
- Valori altezza linea: 1 – 30
- Altezza della linea predefinita: 25
- Monitoraggio delle corse: la linea scenderà con le corse
- Pressione: nessuna
- Bilanciato: questo approccio offre alla difesa flessibilità nella scelta della profondità da adottare e delle corse da seguire.
- Valori altezza linea: 31 – 60
- Altezza della linea predefinita: 50
- Monitoraggio delle corse: la linea è flessibile per tracciare le corse
- Pressione: nessuna
- Alto – Un approccio più rischioso alla difesa, che applica pressione situazionale e adotta una linea alta che tende a non seguire le corse degli avversari.
- Valori altezza linea: 61 – 90
- Altezza della linea predefinita: 70
- Monitoraggio delle corse: la linea raramente traccia le corse
- Pressione: minima
- Aggressivo – L’approccio difensivo più aggressivo, che adotta una linea alta e si concentra sull’applicazione immediata della pressione dopo aver perso il possesso palla e sull’impostazione di trappole del fuorigioco.
- Valori altezza linea: 91 – 100
- Altezza della linea predefinita: 95
- Tracciamento delle corse: la linea non seguirà mai le corse; le linee si spostano verso l’alto per mantenere la linea più alta possibile
- Pressione su tocco pesante
- Consumi di resistenza extra

Stile di costruzione
Ci sono tre stili di costruzione in FC 25, che determinano la priorità della tua squadra quando si sposta in avanti e in avanti sul campo quando è in possesso di palla. Lo stile di costruzione determina anche il tempo di base necessario per passare dalla fase difensiva a quella di attacco (la familiarità con i ruoli ha un impatto ulteriore).
Ciò consente alla tua squadra di avanzare rapidamente e dare priorità a un attacco rapido (potenzialmente utile quando hai bisogno di un gol immediato) o di prendersi il tempo necessario per costruire il gioco con più passaggi e concentrarsi sul possesso palla (potenzialmente utile quando sei sotto pressione).
Un modo semplice per pensare agli stili di costruzione è che stabiliscono la velocità con cui la tua squadra passa dal proprio terzo campo a quello avversario.
Ecco come ogni stile influisce sul tuo team:
- Short Passing: i giocatori si abbasseranno per supportare il portatore di palla anziché fare corse in avanti. Questo approccio più cauto consente alla squadra di mantenere la sua forma difensiva più a lungo durante la transizione.
- Caratteristica di accumulo: venire corto
- Tempo di transizione: paziente
- Equilibrato: i giocatori varieranno tra corse in avanti e passaggi corti. La transizione della squadra alla forma in possesso sarà costante piuttosto che improvvisa.
- Caratteristica di accumulo: mista
- Tempo di transizione: normale
- Contropiede: questo approccio incoraggia i giocatori a posizionarsi dietro la difesa avversaria, mentre la squadra passa rapidamente dalla difesa all’attacco.
- Caratteristica di costruzione: corse in avanti
- Tempo di transizione: rapido

Preimpostazioni tattiche
Le impostazioni predefinite ti consentono di impostare rapidamente la tua squadra e sono ispirate alle tattiche calcistiche moderne.
Ad esempio, ti permettono di riprodurre facilmente stili di gioco più realistici nella modalità Carriera e di replicare rapidamente le tattiche del tuo allenatore in Ultimate Team.
I preset sono pensati per essere ideali per i nuovi giocatori che non hanno familiarità con la personalizzazione delle proprie tattiche o che semplicemente sono poco interessati a tale aspetto.
Per i giocatori più esperti, i preset rappresentano un ottimo modo per creare un punto di partenza per le proprie tattiche.
In FC 25 sono presenti alcuni preset di base (in modalità specifiche come Calcio d’inizio) e preset speciali che vengono suggeriti durante il gioco tramite i suggerimenti tattici (maggiori informazioni nella sezione Tattiche intelligenti).
Ecco uno sguardo ai preset base di FC 25:
- FC Preset: un approccio diretto che si concentra sullo sfondamento delle difese con azioni offensive rapide e incisive.
- Formazione – 4-3-3 piatto
- Impostazioni – Stile di costruzione bilanciato, approccio difensivo bilanciato
- Ruoli chiave – regista CM, attaccante interno RW, ala sinistra, terzino RB
- Gioco diretto: tattica d’attacco che punta a recuperare il possesso palla, avanzare e mettere la palla in rete.
- Formazione – 4-1-4-1
- Impostazioni – Stile di costruzione bilanciato, approccio difensivo elevato
- Ruoli chiave – Falseback CDM, Playmaker CM
- Prudente – Un approccio cauto che chiede alla squadra di dare priorità alla limitazione delle occasioni dell’avversario piuttosto che alla creazione delle proprie.
- Formazione – 4-1-2-1-2 Stretto
- Impostazioni – Stile di costruzione del contrattacco, approccio difensivo profondo
- Ruoli chiave – CM Box to Box, ST Poacher

Predefinito personalizzato – Impostazioni incompatibili
Cambiare qualsiasi cosa su un Preset farà sì che il tuo Present cambi in Custom. Un’impostazione incompatibile, ovvero che esce dal Preset, è contrassegnata da un simbolo di catena spezzata.
Nella maggior parte delle modalità, non ci sono svantaggi nell’utilizzare un preset personalizzato, fatta eccezione per la modalità Carriera, quindi ricordatevi di dare un’occhiata alle istruzioni nel gioco.
Riceverai un popup di avviso quando proverai a salvare una tattica con un’impostazione incompatibile. Accettando salverai la tua tattica e cambierai il Preset in Custom, mentre ignorandolo annullerai le tue modifiche.


Menu Tattiche di squadra

Tattica di reset
Quando modifichi una tattica e cambi le impostazioni, puoi salvare o annullare le modifiche a metà strada.
C’è anche la funzione Reimposta tattica che appare dopo aver salvato o annullato le modifiche.
Ripristinare una tattica la riporterà allo stato in cui si trovava quando sei entrato nella schermata tattica. Ciò significa che non importa quante volte salvi le tue tattiche, questo pulsante le riporterà allo stato originale. Puoi pensarlo come un enorme pulsante di annullamento.
Tieni presente che se abbandoni il menu Tattiche di squadra, le tue tattiche verranno salvate in modo permanente.

Punti di vista del team
Puoi anche accedere alle viste With Ball e Without Ball nel menu Team Tactics. Sono le stesse di Player Roles e puoi vedere come funzionano le tue tattiche con e senza palla.
Usa la RS (levetta destra) per passare dalla vista Con palla a quella Senza palla.
Riepilogo tattico
È disponibile anche un feedback dinamico sulla tua tattica che analizza la squadra, le tue impostazioni tattiche e i ruoli dei tuoi giocatori.
Dopo aver analizzato questi aspetti, vedrai tre aspetti positivi della tua tattica e tre aree di miglioramento. Ci saranno sempre tre punti forti e tre debolezze.

Il riepilogo analizza sei aspetti: attacco, difesa, ampiezza, resistenza, lunghezza e sviluppo.
- Attacco e difesa si basano su quante posizioni, ruoli e focus hai che danno priorità a questi aspetti. È possibile avere un ottimo equilibrio tra loro e quindi avere una squadra che è brava in entrambi.
- La larghezza rappresenta quanto è ampia la tua squadra in possesso e fuori dal possesso. Cose come la tua formazione, i ruoli assegnati e quanto supporto offensivo ampio o ampia copertura difensiva hai sono tutte importanti.
- La resistenza è quanto la tua tattica si basa sul fatto che i tuoi giocatori si muovano costantemente in posizioni diverse durante le varie fasi di gioco. Le differenze tra una posizione con e senza palla e alcuni Focus (ad esempio Roaming) hanno tutti un impatto significativo.
- La lunghezza è quanto è sparsa la tua squadra in lunghezza. Considera il tuo approccio difensivo, l’altezza della linea e la differenza di spazio tra attaccanti e difensori.
- Infine, Build-Up è quanta enfasi il tuo team pone nel costruire attacchi. Alcuni elementi rilevanti qui sono le pass lane disponibili, la vicinanza dei ruoli, la creatività dei ruoli e lo stile Build-Up scelto.
Tattiche personalizzate
In FC IQ, puoi avere fino a cinque tattiche personalizzate. Ciò significa che il sistema di strategia/mentalità dei titoli precedenti è stato rivisto.
Ogni tattica personalizzata può avere un nome personalizzato e può avere la sua formazione, impostazioni tattiche e ruoli giocatore. L’unica cosa condivisa tra loro è la formazione.
Nel menu delle tattiche personalizzate hai le seguenti opzioni:
- Nuova tattica: crea una nuova tattica da zero, utilizzando la tattica predefinita del team o una tattica generica.
- Usa codice: importa una nuova tattica da un codice (maggiori informazioni di seguito).
- Modifica – Entra nella tattica e modifica tutti gli aspetti
- Attiva: rendila la tua tattica attiva, quella che utilizzerai durante il gioco.
- Se lo fai durante il gioco, la tua squadra passerà a quella tattica.
- Gestire la tattica
- Rinomina: cambia il nome della tua tattica.
- Duplica – Copia la tua tattica. Va alla fine della tua lista e non puoi avere più di cinque tattiche.
- Elimina – Elimina la tua tattica, ma devi sempre averne 1.




Consulta la sezione Tattiche intelligenti più avanti nell’articolo per scoprire come funzionano le tattiche personalizzate nel gioco.
Codice
Sapendo che abbiamo una grande comunità a cui piace condividere le proprie tattiche personalizzate, abbiamo creato un sistema di codice condivisibile per ogni tattica.
Ogni tattica ha un codice che viene generato automaticamente e può essere facilmente condiviso con amici o follower.
Il Codice è lungo 11 cifre e contiene la Formazione, lo Stile di Costruzione, la Consapevolezza Difensiva e gli 11 Ruoli e Focus scelti. Il nome della Tattica non fa parte del Codice.

Il Codice è universale; funziona tra qualsiasi modalità, console e generazione. Ad esempio, un giocatore di Ultimate Team su PS5 può condividere il suo codice con un amico che gioca a Kick-Off su Nintendo Switch o con un fratello che gioca alla modalità Carriera su PC.
Per utilizzare un codice, seleziona il riquadro con la scritta Importa tattica nel menu Tattiche personalizzate e digita il codice che ti è stato condiviso.


Gestione del team
Come parte di FC IQ, abbiamo anche aggiornato la Gestione del team per migliorare l’esperienza generale e apportare alcuni miglioramenti alla qualità della vita in FC 25.
Squadra TM
Abbiamo creato una nuovissima visualizzazione delle informazioni sui giocatori che mostra più informazioni su ogni giocatore a colpo d’occhio. La nuova visualizzazione include anche cose come PlayStyles e Roles.

La visualizzazione del confronto tra i giocatori continua ad essere disponibile e ad attivarsi una volta selezionati due giocatori.

Sono stati apportati anche degli aggiornamenti alle schede esistenti:
- Attributi – Ridistribuiti/riordinati alcuni attributi per facilitarne la lettura.
- Stili di gioco: ora contiene una descrizione di ogni stile di gioco del giocatore.
Abbiamo anche aggiunto una nuovissima scheda Ruoli familiari che mostra tutti i Ruoli+ e Ruoli++ del giocatore selezionato.

Durante il gioco, noterai anche il numero di sostituzioni rimanenti (e il totale) e il numero di finestre di sostituzione rimanenti.
Per rinfrescare la memoria, mentre la maggior parte delle competizioni consente 5 sostituzioni (che possono variare), ci sono solo 3 opportunità per sostituire i giocatori nel corso della partita, chiamate finestre di sostituzione.

Panca TM
I giocatori avranno ora (9) posti disponibili in panchina a seconda della modalità e della competizione, con l’obiettivo di consentire una maggiore flessibilità per quanto riguarda i cambiamenti tattici a metà partita.
Le dimensioni aumentate della panchina sono disponibili solo in modalità specifiche e su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Assegnazioni TM
In passato questo menu si chiamava Ruoli, ma è stato rinominato Assegnazioni e riprogettato.
Con l’aggiornamento abbiamo aggiunto tre nuove istruzioni per i calci d’angolo: Giocatore bersaglio, Primo palo e Secondo palo.
- Le istruzioni per i calci d’angolo non sono sempre disponibili in tutte le modalità.
Questi incarichi ti permettono di selezionare i giocatori che occuperanno tre posizioni critiche durante i calci d’angolo:
- Post vicino: il giocatore selezionato qui sarà il principale osservatore del post nell’angolo difensivo e correrà sul post vicino nell’angolo offensivo.
- Back Post: il giocatore selezionato qui si troverà sul lato più lontano dell’angolo difensivo e farà una corsa in back post sull’angolo offensivo.
- Giocatore target: questo giocatore sarà posizionato centralmente nell’area di rigore, nell’angolo offensivo.

Qui sotto potete vedere un angolo difensivo con van Dijk sul primo palo e Konaté sul secondo palo.

Tattiche intelligenti
Le tattiche intelligenti sono progettate per rendere le decisioni tattiche di gioco più accessibili e intuitive, integrando al contempo le tattiche in modo più completo nell’esperienza di gioco.
Abbiamo creato un nuovo sistema che fornisce suggerimenti tattici basati sul flusso della partita, consentendo rapidi aggiustamenti che possono cambiare il corso della partita. Smart Tactics mira ad aiutare i giocatori ad adattarsi rapidamente a qualsiasi situazione con semplici pressioni del pad direzionale e immagini animate che indicano cambiamenti tattici.
Inoltre, siamo stati in grado di aggiungere la tanto richiesta possibilità di apportare modifiche tattiche in molti momenti diversi durante la partita, ad esempio durante un calcio di punizione, durante le celebrazioni, le scene di fallo o i replay dei tiri.

Le mie tattiche
Premendo il tasto Sinistra sui tasti direzionali si richiama il menu Le mie tattiche durante le partite FC 25.
Questo menu mostra le tue tattiche personalizzate insieme ai loro nomi e formazioni.
Per selezionare la tattica da cambiare, puoi semplicemente premere la direzione corrispondente. La tua tattica attiva/attuale sarà sempre in cima alla lista.

Dopo aver richiesto una modifica, potresti vedere un messaggio “Tactical Change in Progress”, che significa che le tue tattiche non sono ancora entrate in vigore. Il messaggio scomparirà quando la transizione delle tue tattiche sarà terminata. Nota che i giocatori non possono teletrasportarsi in nuove posizioni e ruoli sulla tua tattica appena selezionata, in modo simile a come i cambiamenti tattici in una partita nel mondo reale non possono avvenire in un istante.

I cambiamenti avverranno più rapidamente se la palla esce dal gioco o se il cambio tattico avviene fuori dal gioco.
Per annullare una richiesta in corso, torna al menu Le mie tattiche e seleziona nuovamente la tattica precedente.

Messa a fuoco tattica
Premendo il tasto destro sui pulsanti direzionali si richiama il menu Focus tattico.
Questo menu mostra l’attuale strategia tattica della tua squadra e presenta 3 opzioni: Predefinita, Attacco e Difesa.
Invece di cambiare completamente la tua tattica, il Focus Tattico modifica la tua tattica attuale, rispettando la formazione e i ruoli che hai selezionato.
I seguenti elementi sono interessati dalla modifica del Focus Tattico:
- Messa a fuoco
- Stile di costruzione
- Approccio difensivo

Prima di approfondire l’impatto del Focus, spieghiamo l’approccio di costruzione e quello difensivo.
Selezionando “Attacco” come Focus Tattico, l’Accrescimento aumenterà di 1 livello e il tuo Approccio Difensivo di 1 livello.
- Esempio 1: hai un Balanced Build-Up e un Balanced Defensive Approach. Dopo aver selezionato il tuo Tactical Focus come Attacking, il tuo Build-Up diventerà Counter e il tuo Defensive Approach cambierà in High.
- Esempio 2: hai un Short Passing Build-Up e un High Defensive Approach. Dopo aver selezionato il tuo Tactical Focus come Attacking, il tuo Build-Up diventerà Balanced e il tuo Defensive Approach cambierà in Aggressive.
Selezionando “Difesa” come Focus Tattico, l’Accrescimento diminuirà di 1 livello e il tuo Approccio Difensivo diminuirà di 1 livello.
- Esempio 1: hai un Balanced Build-Up e un Balanced Defensive Approach. Dopo aver selezionato il tuo Tactical Focus come Defending, il tuo Build-Up diventerà Short Passing e il tuo Defensive Approach cambierà in Deep.
- Esempio 2: hai Counter Build-Up e Aggressive Defensive Approach. Dopo aver selezionato il tuo Tactical Focus su Defending, il tuo Build-Up diventerà Balanced e il tuo Defensive Approach cambierà in High.
Tutte le modifiche apportate al Focus tattico sono temporanee e possono essere annullate selezionando l’opzione Predefinito nel menu Focus tattico.
Dopo aver richiesto una modifica, potresti visualizzare nuovamente il messaggio “Modifica del focus in corso”, finché il focus aggiornato non entra in vigore.

Tieni presente che il Focus Tattico non modifica i Ruoli, ma modifica il Focus del Ruolo di ciascuno dei tuoi giocatori.
Analogamente a come influisce sulle impostazioni, selezionando Attacco tutti i tuoi Focus di ruolo saranno più offensivi, mentre selezionando Difesa tutti i tuoi Focus saranno più difensivi.
Ecco una rapida ripartizione delle modifiche (se entrambi i Focus sono disponibili):
- Attaccare
- Difendi -> Bilanciato
- Bilanciato -> Attacco
- Difendi -> Costruisci
- Difendi -> Roaming
- Roaming -> Attacco (per CM Playmaker) o Attacco -> Roaming (per RW/LW Inside Forward)
- Bilanciato -> Roaming
- Attacco -> Completato
- Difendere
- Bilanciato -> Difendi
- Attacco -> Bilanciato
- Costruisci -> Difendi
- Roaming -> Difendi
- Attacco -> Roaming (per CM Playmaker)
- Roaming -> Bilanciato
- Completa -> Attacco
- Ampio -> Bilanciato
Se un giocatore si trova già su un Focus più difensivo quando gli viene chiesto di passare a un Focus tattico difensivo, il suo Focus non subirà alcun impatto.
Tattiche rapide
Premendo Su sui pulsanti direzionali si richiama il menu Tattiche rapide.
Esistono quattro opzioni popolari che puoi implementare:
- [Su] Trappola del fuorigioco
- [A sinistra] La squadra stampa
- [Destra] Sovraccarico di calci piazzati (nuovo)
- [Giù] Entra nella casella
Get in Box, Team Press e Offside Trap sono opzioni di ritorno dai titoli precedenti. Tuttavia, Overload Set Pieces è un nuovo toggle e aumenta il numero di giocatori in area durante i calci di punizione e i calci d’angolo.

Get In Box si applica solo durante il possesso palla, mentre Team Press e Offside Trap sono abilitati solo fuori dal possesso palla. Overload Set Pieces può essere abilitato in qualsiasi momento, tranne durante un Set Piece stesso.
A causa del rinnovamento del menu tattico direzionale, sono stati rimossi i seguenti comandi direzionali:
- Terzini d’attacco
- Abbraccio a margine
- Attaccante extra
- Attaccante Drop Back
- Sovraccarico lato palla
Suggerimenti tattici
Come accennato in precedenza, abbiamo creato un sistema di suggerimenti tattici in tempo reale che suggerisce modifiche tattiche in base all’andamento della partita.
Vengono presi in considerazione molti fattori, tra cui il punteggio, l’importanza della partita, l’ora corrente, i cartellini rossi e persino le statistiche della partita, tra cui, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, il possesso palla e l’xG.
I prompt che ti ricordano quando sono disponibili nuovi suggerimenti e ti danno un contesto per quei suggerimenti appariranno in momenti cruciali con suggerimenti specifici. Questi prompt possono anche essere disattivati nelle impostazioni.

Puoi accedere al menu Suggerimenti tattici premendo il pulsante direzionale corrispondente.
Avrai sempre 2 tattiche suggerite, come Tiki-Taka o Contrattacco, poi 1 focus tattico o una tattica suggerita extra e l’accesso al menu Sostituzioni.

Le tattiche suggerite cambieranno completamente la tua tattica (inclusa la formazione e i ruoli) e sostituiranno la tua tattica attuale se non hai una tattica personalizzata vuota per tutta la durata della partita.
Potrebbero apparire i seguenti suggerimenti:
- Equilibrato – Un approccio strutturato che mira a mantenere la forma della squadra per mantenerla forte in difesa pur essendo in grado di costruire attacchi.
- Tiki-Taka – Questo approccio richiede che tutta la squadra si senta a suo agio con la palla, poiché prevede passaggi corti e rotazioni costanti per creare spazio per gli attacchi.
- Palla lunga – Un approccio diretto che porta la palla in avanti rapidamente, facendo affidamento sulla forza e l’atletismo di attaccanti potenti per sfruttare lo spazio dietro i difensori e lottare per la seconda palla e i rimbalzi.
- Contrattacco – Con questo approccio la squadra si apposta a difendere l’area prima di ripartire rapidamente quando il possesso viene ripreso.
- Gioco sulle fasce: questo approccio sfrutta l’intera larghezza del campo, spostando il gioco sulle fasce e sovraccaricando le fasce per creare opportunità di cross.
- Park the Bus – Difesa disciplinata e ben organizzata, con una linea difensiva compatta per prevenire gli attacchi avversari.
- Pressing – La tua squadra cercherà di riconquistare palla velocemente e in alto nel campo, sfruttando rapidi turnover per creare occasioni da gol.
Per annullare una modifica tattica, seleziona nuovamente il suggerimento nel menu Suggerimenti tattici.
Menu Sostituzioni
Nel menu Suggerimenti tattici, puoi premere il tasto direzionale per accedere al nuovo menu delle sostituzioni.
Questo nuovo menu mostrerà i tuoi abbonamenti consigliati, gli abbonamenti personalizzati o una combinazione di entrambi e può visualizzare fino a quattro voci alla volta.

Basta premere il pulsante direzionale desiderato per richiedere quel sub. Puoi premerne quanti ne vuoi e per annullarli puoi premere di nuovo la stessa direzione.
Prima di entrare nel menu, puoi vedere il numero di sottotitoli e sottofinestre rimanenti. Nota che esaurire i sottotitoli o le sottofinestre renderà questo menu inaccessibile.

Trasmissione / Presentazione
Volevamo rafforzare le tattiche in FC 25 con elementi visivi e commenti accattivanti per renderle un elemento maggiormente integrato nelle partite.

Di conseguenza, abbiamo creato un sistema Chalkboard che compare al posto del radar dopo che è stato richiesto un cambiamento tattico. Ci sono tre diverse lavagne che potresti vedere:
- Lavagna delle mie tattiche: dopo aver modificato la tattica, la lavagna mostrerà la formazione ed evidenzierà alcuni giocatori con ruolo+/++.
- Lavagna del Focus tattico: per ogni richiesta di Focus è presente una lavagna diversa che visualizza l’obiettivo che il Focus richiesto si prefigge di raggiungere.
- Lavagna con suggerimenti tattici: dopo aver accettato una tattica suggerita, la lavagna mostrerà la formazione ed evidenzierà le posizioni determinanti per la nuova tattica.

Per accompagnare i punti salienti di Chalkboard, utilizziamo anche elementi AR per evidenziare i giocatori critici in campo. Puoi disabilitare entrambi nelle impostazioni.

I commentatori evidenzieranno e analizzeranno anche i cambiamenti tattici chiave. I commentatori parlano e riconoscono le modifiche tattiche apportate durante lo svolgimento della partita.
Motore di valutazione
Per mettere in risalto al meglio la posizione di gioco dei giocatori della tua squadra e il modo in cui interagiscono tra loro, abbiamo aggiunto una nuova mappa dei passaggi nella schermata delle statistiche durante una partita.
La Pass Map mostrerà tutti i giocatori che hanno partecipato alla partita, compresi i sostituti. La dimensione del cerchio di un giocatore è determinata dal numero di passaggi che i giocatori hanno effettuato rispetto agli altri nella tua squadra, con cerchi più grandi che rappresentano più passaggi.

Siamo emozionati di vedere come FC IQ cambierà il modo in cui affronti le partite e i cambiamenti tattici che apporti in esse. FC IQ rappresenta un passo avanti significativo nel nostro continuo impegno per offrire un’esperienza calcistica il più autentica e divertente possibile, e non vediamo l’ora di sentire il tuo feedback a riguardo. Grazie per aver dedicato del tempo a dare un’occhiata a questo Deep Dive e ci vediamo in campo quando EA SPORTS FC verrà lanciato il 27 settembre.
- Il team di EA SPORTS FC
*La tecnologia HyperMotionV è disponibile solo nelle versioni per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
