Rewind Studios è entusiasta di annunciare Paradox!, un puzzle platformer frenetico che mette alla prova pianificazione, logica e riflessi, in cui ogni livello viene giocato DUE VOLTE: nel passato e nel futuro. Puoi già aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri su Steam e prepararti a provare la demo durante il Next Fest di febbraio!
Ispirato allo stile dei classici show di Cartoon Network degli anni 2000 e 2010, Paradox! ti fa giocare sia nel passato che nel futuro, facendoti vivere ogni livello da due punti distinti nella linea temporale. Con una macchina del tempo rotta da riparare, all’inizio controllerai il giovane e vivace professore, incaricato di raccogliere i cristalli temporali dispersi mentre affronta livelli pieni di laser letali, piattaforme che scompaiono e una corsa contro il tempo. Stranamente, l’ambiente sembra essere già predisposto a tuo favore… come se qualcuno stesse manipolando gli eventi da dietro le quinte. O meglio ancora, da un altro momento nel tempo.
Nella seconda fase, il controllo passa al te stesso del futuro. Qui, il tuo ruolo cambia: dovrai manipolare l’ambiente per garantire il successo del tuo io passato in questa collaborazione paradossale. Aiutalo generando piattaforme, disattivando laser e preparando il percorso, mentre lui si muoverà esattamente come hai giocato nella fase precedente.
Ma attenzione! Se i due professori dovessero entrare in contatto fisico, verrebbero cancellati dall’esistenza! Usa il tuo bastone super tecnologico e i tuoi pattini iper scattanti per ingannare il tempo stesso.
“Come game designer, l’idea di Paradox! nasce dalla mia passione per la fantascienza e dalla mia fascinazione per il modo in cui cinema e videogiochi tentano di spiegare il viaggio nel tempo e le infinite teorie pseudo-scientifiche che lo circondano. Il concetto di viaggiare indietro nel tempo per incontrare una versione più giovane e inesperta di sé stessi, con un intero futuro già scritto davanti, dando origine a paradossi, ha sempre acceso la mia immaginazione.” ha dichiarato Marco Domenico Buttiglione, Game Designer di Rewind Studios. “In Paradox! fai proprio questo: le azioni del passato influenzano direttamente il futuro, in quella che possiamo definire un’esperienza co-op per giocatore singolo, un viaggio esilarante e filosofico in cui ogni azione ha peso su più linee temporali.”
“Durante il nostro corso universitario di game design, mi sono subito innamorato del concept di Paradox! e non ho esitato un secondo a unirmi al team. L’idea di una “co-op per giocatore singolo”, come amiamo definirla, mi ha affascinato e volevo che il progetto diventasse molto più di un semplice lavoro accademico.” ha dichiarato Riccardo Rigamondi, Art Director di Rewind Studios. “Pianificare ogni mossa tra passato e futuro in un contesto platform così semplice rende il gioco immediato da imparare, ma con sfide sempre più impegnative e, oserei dire, frustranti man mano che si avanza. Il team ha inoltre abbracciato con entusiasmo l’estetica dei cartoni di fine anni ‘90 e inizio 2000 (non faremo nomi, ma è piuttosto evidente!) e speriamo che gli appassionati di quell’epoca apprezzino il feeling che abbiamo ricreato nel gioco.”
Pronto a piegare il tempo e riportare l’equilibrio nel nostro mondo?
