Skybound Entertainment, insieme al suo studio di sviluppo interno Quarter Up, ha annunciato ufficialmente Invincible VS, un brutale picchiaduro 3v3 a squadre ambientato nell’universo di Invincible.
Il titolo sarà disponibile dal 30 aprile 2026 su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, mentre i preordini sono già attivi presso rivenditori selezionati.
Invincible VS promette combattimenti superumani estremamente violenti, pensati per il gioco competitivo e per i fan della celebre opera firmata da Robert Kirkman.
Il primo videogioco ambientato nell’universo di Invincible
Invincible VS rappresenta il primo videogioco ufficiale basato sull’universo di Invincible, l’acclamata serie a fumetti creata da Robert Kirkman, Cory Walker e Ryan Ottley.
Il gioco punta a trasporre fedelmente lo spirito dell’opera originale, combinando personaggi iconici, location riconoscibili, combo letali e uno stile di combattimento viscerale, in linea con l’approccio di Quarter Up allo sviluppo di picchiaduro competitivi.
L’obiettivo dichiarato è offrire un’esperienza autentica, rispettosa del materiale originale e allo stesso tempo accessibile e profonda per il pubblico dei fighting game.
Edizioni fisiche: Standard e Collector Edition
Le edizioni fisiche di Invincible VS per PlayStation 5 e Xbox Series X|S includeranno due versioni principali.
Standard Edition
Include il gioco base su disco, il layout dei comandi del controller e le carte “Exclusive Keepsake”.
Collector Edition
Disponibile su disco PS5, include il layout dei comandi del controller e tutti i bonus della Digital Deluxe Edition, come carte profilo (background, badge, titolo e cornice) e il Pass Personaggio Anno 1, che aggiungerà 4 nuovi personaggi post-lancio.
Completano la Collector Edition una steelbook esclusiva, la ristampa del fumetto Invincible #1 con copertina dedicata, una lettera di ringraziamento firmata dal team di sviluppo e ulteriori contenuti da collezione.
Ella Mental: nuovo personaggio originale doppiato da Tierra Whack
Quarter Up ha inoltre svelato Ella Mental, un personaggio completamente inedito che farà il suo debutto proprio in Invincible VS.
Ella Mental sarà doppiata dalla rapper Tierra Whack, segnando un’interessante collaborazione tra mondo videoludico e musicale.
Creata direttamente dai co-creatori di Invincible, Robert Kirkman e Cory Walker, Ella Mental è l’erede di una potente famiglia. Studiosa e determinata, scopre un antico totem appartenuto al nonno che le conferisce la capacità di controllare terra, vento, fuoco e acqua, rendendola una combattente estremamente versatile.
Un roster di 18 personaggi giocabili al lancio
Al momento del lancio, Invincible VS offrirà un roster di 18 personaggi giocabili, inclusa Ella Mental.
La lineup comprende molti dei personaggi più amati dai fan della serie, tra cui:
Mark Grayson (Invincible)
Omni-Man
Atom Eve
Rex Splode
Battle Beast
Bulletproof
Thula
Cecil Stedman
Robot
Monster Girl
Questo ampio cast punta a garantire varietà di stili di combattimento, sinergie di squadra e una forte identità per ogni personaggio.
Un progetto nato dalla passione per il franchise
Secondo il team di sviluppo, Invincible VS è il risultato di anni di lavoro e collaborazione diretta con i creatori originali della serie, con l’obiettivo di restituire un’esperienza coerente e coinvolgente sia per i fan storici sia per i nuovi giocatori.
Particolare attenzione è stata dedicata alla creazione di Ella Mental, affinché risultasse credibile e perfettamente integrata nel più ampio universo narrativo di Invincible, anche grazie alla performance vocale di Tierra Whack.
Invincible VS: un picchiaduro competitivo pensato per i fan
Con il suo sistema di combattimento 3v3, uno stile visivo brutale e un roster ricco di volti iconici, Invincible VS si candida a diventare un punto di riferimento per gli appassionati di fighting game e per i fan della serie.
L’appuntamento è fissato al 30 aprile 2026 su console di nuova generazione e PC, con l’obiettivo di portare l’universo di Invincible nel contesto videoludico competitivo in modo fedele, violento e spettacolare.
