KRAFTON ha presentato ufficialmente Project Windless, un nuovo action RPG open world ambientato nell’universo fantasy della saga letteraria The Bird That Drinks Tears. Qui potete vedere il primo trailer.
Il titolo è stato mostrato per la prima volta al pubblico durante il recente Sony State of Play, segnando il debutto mondiale del trailer di presentazione.
Il progetto è attualmente in sviluppo presso KRAFTON Montréal Studio e si configura come un’esperienza single player ambientata in un vasto mondo plasmato da miti, guerre e figure leggendarie.
Un nuovo open world RPG premium
Pensato come esperienza open world guidata dal giocatore, Project Windless ruota attorno a un conflitto che attraversa un intero continente, combinando narrazione epica, combattimenti viscerali basati sulla padronanza delle meccaniche e battaglie su larga scala in tempo reale.
Sviluppato con Unreal Engine 5, il gioco adotterà una struttura non lineare in cui le decisioni influenzeranno alleanze e sviluppi del conflitto globale. Esplorazione, combattimento e interazione con le fazioni principali saranno elementi centrali nella costruzione della propria leggenda.
L’obiettivo dichiarato è offrire un mondo dinamico in cui le scelte del giocatore abbiano un impatto concreto sull’evoluzione della storia.
Un’era mitologica mai esplorata
Pur essendo pensato per funzionare autonomamente anche per chi non conosce l’opera originale, Project Windless affonda le proprie radici nella celebre serie fantasy coreana scritta da Lee Yeong-do.
Il gioco non adatterà direttamente i romanzi, ma sarà ambientato circa 1.500 anni prima degli eventi narrati nella saga, in un’epoca mitologica in gran parte inesplorata, quando le leggende stavano ancora prendendo forma.
Il mondo di gioco includerà quattro razze intelligenti: Umani, Rekon, Nhaga e Tokkebi, ognuna caratterizzata da cultura, conflitti e visioni del mondo distintive.
Nei panni del Re Eroe
In Project Windless si vestiranno i panni del Re Eroe, leggendario guerriero della razza Rekon.
I Rekon sono imponenti esseri umanoidi dalle sembianze aviarie, celebri per forza e ferocia straordinarie. Armato di due lame forgiate dalle stelle, il Re Eroe affronterà orde di nemici, creature colossali e guiderà eserciti alleati nelle battaglie più imponenti.
Progredendo nell’avventura e costruendo relazioni con le varie fazioni, si uniranno razze e popoli differenti, gettando le fondamenta di un futuro regno attraverso le proprie azioni.
Non si tratterà solo di combattere, ma di plasmare il destino politico e storico dell’intero continente.
Battaglie di massa e tecnologia avanzata
Elemento cardine dell’esperienza sarà la cosiddetta Mass Technology, che permetterà a migliaia di soldati e creature gigantesche di scontrarsi simultaneamente in tempo reale su campi di battaglia dinamici.
Il sistema di combattimento sarà interamente in tempo reale, rapido e basato sull’abilità del giocatore.
Non si impartiranno ordini a distanza: si combatterà in prima linea, influenzando l’andamento della guerra attraverso maestria tecnica e decisioni tattiche.
Il risultato sarà un’esperienza one-versus-many che unirà l’intensità dell’action personale alla scala epica di una guerra totale.
Con Project Windless, KRAFTON punta a ridefinire il concetto di eroe leggendario nei videogiochi fantasy, offrendo un’esperienza in cui la leggenda non si osserva da lontano, ma si costruisce attivamente attraverso il gioco.
