Ubisoft ha conquistato il pubblico globale al Six Invitational con una serie di annunci importanti che riflettono la sua visione per le prossime stagioni di Rainbow Six Siege. Questo ambizioso piano per l’Anno 11 introduce un focus sull’offerta di gameplay principale, includendo aggiornamenti al Ranked e una nuova modalità competitiva, miglioramenti anti-cheat di R6 ShieldGuard e nuovi contenuti per mantenere i giocatori coinvolti ogni stagione. A partire dal lancio della Stagione Uno: Operazione Silent Hunt il 3 marzo, questi annunci rafforzano l’impegno del team verso le priorità della comunità e per rafforzare l’esperienza principale 5v5, per supportarne la crescita continua come uno dei migliori sparatutto tattici.

La stagione 1a1 dell’anno 1, Operation Silent Hunt, porta un nuovo, potente operatore permanente dalla leggendaria serie METAL GEAR SOLID di KONAMI: Solid Snake. Questo iconico attaccante darà ai giocatori accesso a un gadget per la raccolta di informazioni mai visto prima in Siege, oltre a una nuova arma secondaria, la leggendaria pistola TACIT .45: una pistola semiautomatica con silenziatore integrato progettata per operazioni segrete. Solid Snake combina furtività, agilità e intelligenza tattica, offrendo preziose abilità di ricognizione per i giocatori attaccanti che permettono di ottenere il vantaggio in una partita.

“Siamo entusiasti di portare il mondo della serie METAL GEAR SOLID in Rainbow Six Siege con il nuovo evento Redacted della Stagione 1, una modalità di infiltrazione 4v4 a tempo limitato in cui Snake e Zero guidano una squadra di operatori d’élite per recuperare dati rubati. I giocatori scopriranno anche skin esclusive: Jackal come Gray Fox e Ash come Meryl; siamo entusiasti di avere David Hayter che presterà la sua iconica voce agli indizi di gioco di Snake” afferma Joshua Mills, Direttore Creativo. “Il team è andato oltre con ‘Last Assignment’, una nuova missione per Dual Front pensata come un omaggio speciale alla storica Fan della serie METAL GEAR SOLID”.

Sempre nella Stagione 1, Siege rilascerà una nuova modalità 1v1 nella playlist Arcade per un tempo limitato di 2 settimane: affronta gli altri giocatori in brevi round ad alta intensità, incentrati su armi da fuoco in solitaria, movimento e abilità meccanica. Questa modalità-duello frenetica riporta Siege alle sue basi e offre ai giocatori l’opportunità di sfidare amici e giocatori online casuali, o di mettere alla prova le loro abilità puramente pratiche nel duello. Verranno lanciate tre mappe modernizzate, portando migliori visuali e nuovi ingredienti distruttibili in Oregon, Costa e Villa. Il team di Siege ha annunciato che la Stagione 1 sarà l’ultima di Dual Front: questa modalità verrà rimossa dopo un ultimo evento a tema METAL GEAR SOLID. La rimozione di Dual Front rappresenta un ulteriore passo nel rinnovato focus del team sull’esperienza principale 5v5. Questo cambiamento garantisce che i giocatori dell’esperienza principale di Siege continueranno a beneficiare del lavoro della squadra, reso possibile grazie alla tecnologia chiave sviluppata per e con Dual Front. Infine, la Stagione 1 porta una nuova cadenza stagionale con quattro aggiornamenti di bilanciamento e due rotazioni di mappe classificate, oltre a un meta focalizzato su Entry e Roaming, guidato da modifiche a Skopos, Alibi ed Ela.

Le stagioni 2, 3 e 4 accoglieranno molte nuove funzionalità, arricchendo il gameplay fino a rendere l’esperienza unica. L’integrazione di un avvio Secure, chiamato R6 ShieldGuard Secure Platform, aggiungerà un livello di protezione anti-cheat più profondo al PC. Il suo obiettivo è rafforzare la sicurezza dove l’integrità competitiva conta di più. L’Anno 11 offrirà anche un remaster dell’Operatore nella Stagione 2, con Dokkaebi che riceverà un rework che la sposterà verso un playstyle più aggressivo: sarà un Attaccante che entra prima, mette pressione ai difensori e allo stesso tempo nega loro l’intel. Oltre a questo, avrà una nuova arma pensata per supportare un’identità più orientata al combattimento. Questa stagione porterà anche una nuova mappa che rende omaggio all’iconica era di Las Vegas di Rainbow, il Casinò Calypso: progettata secondo gli standard competitivi odierni, sarà disponibile in modalità Ranked al momento del suo rilascio. La Stagione 3 inizierà con l’aggiunta di un nuovo Difensore alla squadra, un potente counter shield operator. Siege offrirà un nuovissimo sistema di progressione a lungo termine – Operator Mastery* – che permetterà di livellare ogni singolo operatore e una nuova modalità arcade 3v3 per un tempo limitato di 2 settimane. La nuova playlist competitiva Legend Division, anch’essa in arrivo nella Stagione 3, è pensata per i top player che puntano al livello Champion, con un’esperienza 5v5 più competitiva e più “hardcore” rispetto alla ranked standard. Gli aggiornamenti dell’Anno 11 includeranno tre mappe modernizzate per stagione. Infine, la quarta stagione svelerà il Social HUB e offrirà ai giocatori uno spazio in gioco per scambiarsi con gli amici, inviare inviti e gestire la propria squadra, indipendentemente dalla piattaforma utilizzata. Una rielaborazione di Hostage presenterà la quarta stagione per assicurarsi che si adatti al DNA tattico di Siege e funzioni a livello competitivo. I dettagli completi della quarta stagione saranno svelati più avanti, quest’anno.

Prima della rivelazione dell’Anno 11, il Siege’s Player Protection team ha condiviso le priorità per l’Anno 11 in una diretta streaming della community. Dai un’occhiata ai loro annunci nel post riassunto qui: PLAYER PROTECTION IN YEAR 11.

Il 23 febbraio, Rainbow Six arriva su mobile in tutto il mondo. Scaricalo su iOS o Android e gioca con più di 20 operatori su mappe iconiche come Banca, Confine, Club House, Oregon e Villa. Le modalità di gioco includeranno Bomba, Bomb Rush, Deathmatch a squadre, Classificata, Partita Veloce e partite private. Rainbow Six Mobile offrirà nuovi contenuti e aggiornamenti stagionali, con incontri 5v5 con droni, barricate, telecamere e trappole.