Invader Studios, il team italiano già noto per Daymare: 1998 e Daymare: 1994 Sandcastle, annuncia l’arrivo in Early Access su PC tramite Steam di Panic Delivery, un nuovo titolo cooperativo a base horror-comedy pensato per partite fino a 4 giocatori.
Il progetto segna una svolta netta rispetto alla classica formula survival del team, puntando invece su un’esperienza frenetica, basata su obiettivi, lavoro di squadra e situazioni imprevedibili in un mondo distopico popolato da creature ostili.
Un nuovo tipo di horror cooperativo
Panic Delivery mette i giocatori nei panni di corrieri umani costretti a completare consegne estremamente pericolose in un universo alternativo dominato dal caos.
Ogni missione diventa una corsa contro il tempo e contro le minacce ambientali, dove ogni pacco consegnato ha un valore reale e ogni errore può compromettere l’intera spedizione.
Il sistema di gioco ruota attorno a una risorsa condivisa di 99 cloni: ogni morte riduce il numero disponibile e ogni fallimento avvicina il team al reset totale della run. Quando i cloni terminano, l’intera operazione riparte da zero.
Contenuti della versione Early Access
La versione iniziale di Panic Delivery introduce una struttura pensata per il multiplayer cooperativo, ma completamente giocabile anche in single player per chi vuole affrontare l’esperienza in solitaria.
Tra i contenuti disponibili:
Tre zone operative
I giocatori possono affrontare mappe generate proceduralmente ambientate in tre scenari distinti: una casa infestata, una fabbrica del panico e una base antartica abbandonata.
Varietà di missioni
Sono presenti tre tipologie principali di contratti: consegne standard, recupero pacchi e missioni di contrabbando, ognuna con obiettivi e rischi differenti.
13 tipologie di nemici
Il gioco introduce 13 creature uniche, ciascuna con comportamenti, pattern d’attacco e strategie differenti, pensate per trasformare ogni consegna in una situazione imprevedibile.
Progressione e ricompense
Il sistema di progressione permette di guadagnare valuta in-game e permessi bonus da spendere in un catalogo di 15 oggetti utili e difensivi.
Sono inoltre disponibili skin cosmetiche ed emote sbloccabili, che rimangono accessibili anche in caso di fallimento della run.
Una visione in evoluzione
Invader Studios prevede un periodo di Early Access di circa un anno, durante il quale il gioco riceverà aggiornamenti regolari. Tra i contenuti previsti figurano nuove biomi, ulteriori tipologie di nemici, missioni più complesse, nuovi oggetti e miglioramenti basati sui feedback della community.
Con Panic Delivery, lo studio punta a ridefinire la cooperativa horror introducendo un mix di tensione, ironia e caos organizzato, costruito attorno a un sistema di rischio costante e collaborazione forzata.
