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No Man’s Sky ha ufficialmente compiuto 10 anni. Il gioco di esplorazione spaziale sviluppato da Hello Games è stato lanciato il 9 agosto 2016 su PlayStation, dando il via a un viaggio che, a distanza di un decennio, è ancora tutt’altro che concluso.

Per celebrare questo importante anniversario, il team di sviluppo ha condiviso un messaggio dedicato alla community, ricordando il primo viaggio dei giocatori attraverso l’universo generato proceduralmente di No Man’s Sky e l’incredibile evoluzione affrontata dal gioco nel corso degli anni.

Dieci anni fa iniziava il viaggio di No Man’s Sky

Il 9 agosto 2016, milioni di giocatori non erano ancora consapevoli di quanto sarebbe diventato grande il progetto di Hello Games. Dopo aver avviato il gioco, ogni Viaggiatore si ritrovava su un pianeta alieno, con una semplice indicazione a comparire per la prima volta sul proprio esoscheletro: “Hazard protection active”.

Da quel momento iniziava l’esplorazione di un universo praticamente sconfinato, nel quale ogni giocatore poteva muovere i propri primi passi su pianeti differenti, scoprire nuove forme di vita, raccogliere risorse e contribuire indirettamente alla costruzione di un enorme archivio collettivo di scoperte.

Nel corso di questi dieci anni, milioni di giocatori hanno trasformato No Man’s Sky in una vera e propria casa virtuale, costruendo basi sempre più elaborate, creando comunità, stringendo amicizie e dando vita a navi spaziali dalle forme più improbabili.

40 grandi aggiornamenti, tutti gratuiti

Uno degli aspetti più importanti della storia di No Man’s Sky è rappresentato dal supporto ricevuto dal gioco dopo il lancio. Hello Games ha infatti pubblicato 40 grandi aggiornamenti completamente gratuiti, ampliando e trasformando progressivamente l’esperienza originale.

Nel corso degli anni sono arrivati, tra le altre cose, il base building, gli exocraft, gli insediamenti, i mech, gli animali domestici, le Living Ship e le spedizioni. L’universo di gioco è stato inoltre modificato e ricostruito più volte, introducendo nuove possibilità per chi continuava a esplorarlo.

Anche sul fronte PlayStation il gioco ha seguito l’evoluzione dell’hardware Sony, arrivando prima su PSVR, poi su PS5 e successivamente su PSVR2, offrendo ai giocatori la possibilità di immergersi nell’universo di No Man’s Sky in maniera ancora più profonda.

Esplorato meno dell’1% dei pianeti di No Man’s Sky

Il dato più sorprendente condiviso da Hello Games riguarda però le dimensioni dell’universo di gioco.

Secondo gli sviluppatori, in dieci anni i giocatori hanno trascorso centinaia di milioni di ore esplorando No Man’s Sky e sono stati decine di milioni i Viaggiatori che hanno attraversato il suo universo.

Eppure, nonostante tutto questo tempo e un’intera community impegnata nell’esplorazione, è stato scoperto meno dell’1% dei pianeti presenti in No Man’s Sky.

Si tratta di un numero che rende immediatamente l’idea della scala raggiunta dal progetto di Hello Games. Anche dopo un decennio, l’universo di No Man’s Sky rimane quindi praticamente inesplorato.

Il futuro di No Man’s Sky non è ancora finito

Il decimo anniversario non rappresenta però un punto di arrivo per Hello Games. Il team ha spiegato di avere ancora molto da esplorare anche per quanto riguarda il futuro di No Man’s Sky, lasciando intendere che sono in arrivo ulteriori novità per il gioco.

Parallelamente, lo studio britannico continua a lavorare su Light No Fire, il suo prossimo ambizioso progetto che punta a portare l’esperienza di esplorazione e avventura in un nuovo enorme mondo.

Dopo dieci anni, dunque, il viaggio di No Man’s Sky sembra tutt’altro che concluso. Il gioco che nel 2016 aveva fatto discutere per le enormi aspettative che lo circondavano è riuscito nel tempo a trasformarsi in un progetto molto più vasto e articolato, sostenuto da una community che continua ancora oggi a esplorare, costruire e condividere nuove scoperte.

E considerando che oltre il 99% dei suoi pianeti deve ancora essere esplorato, sembra proprio che di strada da percorrere ce ne sia ancora parecchia.

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