Gli anni ’80 e ’90 tornano protagonisti in Knock Off: The Battle for Imagination, nuovo picchiaduro 2D sviluppato da Mecanimal e pubblicato da Bit Bot, che trasforma il mondo dei giocattoli e delle action figure in un’arena di combattimento.
Il gioco, in arrivo nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, nasce da un’idea tanto semplice quanto affascinante: cosa succederebbe se i giocattoli con cui abbiamo giocato da bambini prendessero davvero vita e iniziassero a combattere tra loro?
L’operazione punta chiaramente alla nostalgia per franchise e giocattoli iconici degli anni ’80 e ’90, evocando nell’immaginario del giocatore mondi alla Barbie, Masters of the Universe e tanti altri fenomeni dell’epoca, ma proponendo esclusivamente personaggi originali e privi di licenza.
Quando i giocattoli diventano combattenti
La storia ruota attorno a Johnny e ai suoi giocattoli, mai appartenuti a grandi marchi ma diventati comunque leggendari nella sua immaginazione. Tutto cambia quando arriva Maximus, la prima action figure ufficialmente brandizzata di Johnny, pronta a sconvolgere gli equilibri dell’arena.
I giocattoli “contraffatti” dovranno quindi dimostrare che non avere un grande nome sulla confezione non significa essere inferiori.
Knock Off porta così sullo schermo un universo popolato da guerrieri di plastica ispirati all’estetica delle action figure, dei cartoni animati e dei giocattoli degli anni ’80 e ’90. Ogni combattente dispone di caratteristiche, tecniche e stili di gioco differenti, con mosse personalizzate, assist e una propria storia legata al particolare universo dei giocattoli.
Un vero picchiaduro 2D
Non si tratta però soltanto di un esercizio nostalgico. Knock Off punta infatti su meccaniche moderne da fighting game, con combattimenti accessibili ma capaci di offrire una certa profondità.
Il sistema di combattimento comprende combo aeree, launcher, mosse EX e spettacolari Super, dando vita a scontri veloci e ricchi di effetti.
La componente competitiva sarà inoltre supportata dal multiplayer locale e dalle sfide online, con rollback netcode, matchmaking personalizzabile, classifiche globali e modalità dedicate sia agli incontri casuali sia ai tornei.
Modalità Arcade e nostalgia anni ’80
Tra i contenuti annunciati troviamo anche una modalità Arcade per giocatore singolo, nella quale sarà possibile scegliere il proprio combattente e affrontare una serie di avversari all’interno di una storia completamente doppiata.
Le arene saranno inoltre disseminate di Easter egg e riferimenti all’immaginario dei giocattoli vintage, mentre sarà presente anche un minigioco sbloccabile che riprende la formula dei classici beat ’em up a scorrimento laterale.
L’obiettivo di Bit Bot è quindi ricreare quella sensazione tipica dell’infanzia in cui bastava rovesciare tutti i propri giocattoli sul pavimento per costruire un intero universo immaginario.
Una colonna sonora firmata Klayton
A completare il progetto ci sarà una colonna sonora originale composta da Klayton, musicista conosciuto per i progetti Celldweller e Scandroid.
Le musiche saranno caratterizzate da sonorità fortemente ispirate agli anni ’80 e ’90 e accompagneranno i combattimenti con un’impronta elettronica e adrenalinica.
Knock Off arriverà nel 2027
Knock Off: The Battle for Imagination sarà disponibile nel 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Con il suo mix di fighting game, action figure, estetica rétro e riferimenti all’immaginario dei giocattoli più amati degli anni ’80 e ’90, il progetto di Mecanimal e Bit Bot punta a trasformare la nostalgia in un vero e proprio campo di battaglia.
Il roster, inoltre, continuerà a crescere dopo il lancio attraverso nuovi combattenti, personaggi ospiti, arene e ulteriori contenuti.
