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La controllata di Take-Two soffia a Electronic Arts i volti storici dei franchise sportivi più venduti al mondo per lanciare “Small Axe Studios” e rivoluzionare il settore dei giochi di sport.

 2K sfida EA Sports: nasce Small Axe Studios a Vancouver con l’ex producer di FIFA e Madden

IL FATTO

In una mossa destinata a scuotere le fondamenta dell’industria dei videogiochi, 2K (divisione del gigante Take-Two Interactive) ha annunciato la nascita di un nuovo studio di sviluppo AAA con sede a Vancouver: Small Axe Studios.

A guidare il nuovo team sarà Aaron McHardy, figura simbolo dell’industria dei giochi sportivi con quasi due decenni di carriera in Electronic Arts, dove ha ricoperto il ruolo di Executive Producer per colossi del calibro di EA Sports FC (ex FIFA), Madden NFL e College Football.

LA STRATEGIA: UN “DREAM TEAM” SOTTO IL NASO DI EA

L’operazione non rappresenta soltanto l’apertura di un nuovo studio, ma un vero e proprio “attacco frontale” a Electronic Arts:

  • Base strategica: Il nuovo studio sorge a Vancouver, lo storico quartier generale e “roccaforte” di EA Sports.

  • Squadra di veterani: McHardy non arriva da solo. Nel team di vertice figurano già altri ex nomi chiave di EA, tra cui Gary Paterson (Head of Design), Tom Pan (Head of Operations) e Mike Thompson (Head of Engineering).

  • Obiettivo dichiarato: Sviluppare il “prossimo franchise sportivo blockbuster di 2K”, puntando a ridefinire gli standard del genere.

IL CONTESTO: ESPANSIONE TRA TAGLI E LICENZIAMENTI

L’annuncio di Small Axe Studios arriva in un momento di forte polarizzazione e ristrutturazione per 2K e la casa madre Take-Two:

  1. L’offensiva dei nuovi studi: Si tratta del secondo grande studio AAA aperto da 2K nell’ultimo anno, dopo l’ingaggio a fine 2025 di Brian Horton e Darrell Gallagher (ex responsabili del reboot di Perfect Dark) per un altro progetto top secret.

  2. Le ombre dei tagli: L’investimento contrasta fortemente con la recente scure dei licenziamenti che ha colpito altre sussidiarie del gruppo, tra cui 31st Union (al lavoro sullo shooter F2P Project Ethos) e Visual Concepts (lo studio dietro WWE 2K), colpita da diversi round di esuberi.

💡 Perché questa notizia è importante?

Con la perdita della licenza ufficiale FIFA da parte di Electronic Arts e l’ingresso sul mercato di nuovi competitor, il segmento dei giochi sportivi sta vivendo la trasformazione più profonda degli ultimi vent’anni. Affidando a chi ha creato i successi di EA il compito di plasmare la risposta di 2K, Take-Two chiarisce la propria intenzione: strappare a EA la leadership assoluta della simulazione sportiva.

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