Wolcen Studio ha annunciato Wolcen 2, sequel dell’apprezzato action RPG isometrico dark fantasy Wolcen: Lords of Mayhem, pubblicato nel 2020. Il nuovo capitolo sarà ambientato diversi anni dopo gli eventi del primo gioco e porterà i giocatori in un mondo sull’orlo del collasso, dove realtà e poteri demoniaci si intrecciano in una nuova battaglia per la sopravvivenza.
Il gioco sarà affrontabile in solitaria oppure in modalità cooperativa online fino a quattro giocatori, mettendo al centro combattimenti frenetici, personalizzazione del personaggio e un sistema di progressione costruito attorno alle armi e alle loro abilità.
Il primo playtest di Wolcen 2 è già disponibile in esclusiva attraverso il Wolcen Studio Playtest Program. I giocatori interessati possono registrarsi attraverso il programma ufficiale dedicato ai contributor.
Un nuovo capitolo per Wolcen
In Wolcen 2 i giocatori entreranno in un universo dark fantasy segnato da poteri capaci di alterare la realtà. La storia ruota attorno ad Anathea, la dea che mantiene chiuso il Rift tra la realtà e il demoniaco Void, rimasta mortalmente ferita.
Costretto a lasciare il proprio esilio, il Warlord, figlio bastardo dello Shadow God, si ritroverà insieme ai suoi compagni al centro di una profezia che promette la salvezza, ma che richiede un sacrificio.
A fianco di alcuni personaggi già conosciuti in Wolcen: Lords of Mayhem, i protagonisti dovranno decidere se seguire il destino tracciato per loro oppure intraprendere una strada molto più brutale per difendere la propria libertà e salvare la realtà stessa.
Nessuna classe predefinita: il personaggio nasce dalle scelte del giocatore
Come il suo predecessore, Wolcen 2 non utilizzerà classi predefinite. Saranno invece armi, abilità, talenti passivi ed equipaggiamento a determinare progressivamente il modo in cui ogni personaggio affronta il combattimento.
I giocatori potranno scegliere le armi più adatte al proprio stile, sbloccarne e personalizzarne le abilità e costruire sinergie sempre più elaborate attraverso talenti ed equipaggiamento.
Il sistema permetterà così di creare archetipi molto diversi tra loro, da un mago da mischia a uno spellblade, passando per tank specializzati negli incantesimi e letali gunslinger, senza impedire di creare build completamente originali.
Combattimenti veloci e Shadow Form
Il sistema di combattimento di Wolcen 2 sarà caratterizzato da un ritmo elevato e da scontri contro gruppi numerosi di nemici, tra attaccanti corpo a corpo, minacce a distanza e avversari particolarmente potenti.
Sarà possibile concatenare le abilità e creare combinazioni devastanti per eliminare rapidamente interi gruppi di nemici, prima di affrontare boss ancora più impegnativi.
Nei momenti più difficili entrerà in gioco anche la Shadow Form, una trasformazione che permetterà di ribaltare le sorti dello scontro e sprigionare un potere capace di mettere in difficoltà persino i demoni.
Co-op fino a quattro giocatori e un nuovo approccio al multiplayer
Una delle principali novità riguarda il multiplayer. Wolcen 2 permetterà di affrontare la campagna in co-op online insieme ad altri tre giocatori.
Wolcen Studio ha inoltre spiegato di aver preso in considerazione i feedback della community e le lezioni apprese negli anni successivi al primo capitolo. Per il multiplayer è stato scelto un sistema basato su connessioni peer-to-peer, consentendo ai giocatori di ospitare direttamente le proprie sessioni senza dipendere completamente da server centralizzati.
Come spiegato da Bogdan Oprescu, President di Wolcen Studio:
“Abbiamo imparato molto dalla nostra community nel corso degli anni, incluso cosa significa quando l’accesso a qualcosa a cui tieni viene meno. Questa esperienza ha influenzato Wolcen 2 fin dall’inizio.”
L’obiettivo è fare in modo che la possibilità di giocare la campagna insieme agli amici non dipenda esclusivamente dall’infrastruttura gestita dallo studio.
La campagna sarà solo l’inizio
L’esperienza di Wolcen 2 non si concluderà con la fine della campagna principale. Il gioco includerà infatti ulteriori attività pensate per sostenere la progressione dei personaggi anche dopo il completamento della storia.
In Conquest, le diverse fazioni continueranno a combattere per il controllo di campi di battaglia dinamici. La Tower of Wonders, invece, permetterà di andare alla ricerca di ricompense specifiche, influenzando contemporaneamente difficoltà ed esito delle spedizioni.
Entrambe le modalità saranno progettate per offrire obiettivi a lungo termine, tra ricerca di equipaggiamento, nuove build, collezionabili e ulteriore crescita del personaggio.
Wolcen 2: Early Access nel 2027 su PC
Wolcen 2 entrerà in Early Access su Steam nel 2027. Il feedback della community sarà parte integrante dello sviluppo del gioco, con lo studio intenzionato a utilizzare questa fase per perfezionare sistemi e contenuti.
La versione completa è prevista per PC Windows e console di attuale generazione. Dopo il lancio, Wolcen Studio prevede inoltre di ampliare il gioco con nuovi contenuti narrativi e attività dedicate a espandere progressivamente il mondo di gioco, i sistemi di progressione e l’endgame.
Wolcen 2 è già disponibile per essere aggiunto alla lista dei desideri su Steam.
