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L’FPS Souls-like di Eschatology Entertainment, con la direzione artistica di Viktor Antonov, arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S

Cipro, 26 agosto 2026 – 4Divinity ed Eschatology Entertainment hanno presentato alla gamescom un nuovo trailer di Guns of Eschaton, offrendo un nuovo sguardo all’ambizioso FPS Souls-like e confermando il lancio del gioco nel corso del 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Caratterizzato dalla direzione artistica di Viktor Antonov, Art Director di Half-Life 2 e Dishonored, Guns of Eschaton è sviluppato da un team internazionale composto da veterani dell’industria e punta a proporre una nuova interpretazione dei generi FPS e Souls-like.

Il gioco combina la precisione e l’immediatezza degli sparatutto in prima persona con il combattimento ragionato, l’esplorazione, la progressione e la personalizzazione delle build tipici dei Souls-like, il tutto all’interno di un originale universo western post-apocalittico.

Guarda il nuovo trailer di Guns of Eschaton:

Ogni proiettile può fare la differenza

In Guns of Eschaton ogni proiettile conta, compresi quelli che si sceglie di non sparare. I giocatori dovranno studiare i nemici, comprenderne i punti deboli e imparare a gestire ogni scontro con attenzione.

Le armi da fuoco prendono il posto delle tradizionali spade dei Souls-like, mentre creature demoniache e mostruosità soprannaturali sostituiscono i classici draghi e boss fantasy. La filosofia alla base dell’esperienza rimane però la stessa: conoscere il proprio avversario è importante quanto padroneggiare il proprio arsenale.

Il sistema di progressione permette inoltre di costruire il proprio personale stile di gioco combinando armi da fuoco, diversi tipi di munizioni, abilità occulte, talismani, armature, consumabili e abilità attive e passive. Le numerose combinazioni consentono di creare build differenti e trovare soluzioni personalizzate alle minacce del mondo di gioco.

Non esiste quindi un unico modo per diventare un leggendario pistolero.

Un’esperienza pensata per essere vissuta anche in cooperativa

Sebbene Guns of Eschaton sia stato concepito principalmente come un’esperienza single player, il gioco offrirà anche la possibilità di affrontare l’avventura in modalità cooperativa.

La presenza di un alleato modifica il ritmo delle partite, introducendo nuove strategie e tattiche basate sulla collaborazione. La difficoltà e la storia rimangono al centro dell’esperienza, ma affrontare il viaggio insieme permette di vivere il mondo di gioco in modo differente e aumenta le possibilità di rigiocabilità.

Un West apocalittico plasmato da Viktor Antonov

La particolare identità visiva di Guns of Eschaton è stata sviluppata sotto la guida di Viktor Antonov, artista e worldbuilder noto per il suo lavoro su Half-Life 2 e Dishonored.

Antonov ha collaborato con il team internazionale di Eschatology Entertainment per costruire un linguaggio visivo in cui architettura, ambientazioni, personaggi, narrativa e game design sono strettamente collegati.

Il risultato è un mondo che prende l’immaginario della frontiera americana del XIX secolo e lo reinterpreta attraverso horror occulto, mitologia, religione, storia e soprannaturale. È un Far West familiare, quello visto nei film e raccontato nei libri, ma trasformato da un’apocalisse che lo sta lentamente divorando.

L’ambientazione non rappresenta soltanto lo sfondo dell’azione: esplorazione, narrativa ambientale, incontri e decisioni del giocatore contribuiranno a svelare cosa è accaduto alla frontiera e quale ruolo avrà il protagonista nel destino di questo mondo.

Le caratteristiche principali di Guns of Eschaton

  • Ogni proiettile conta: affronta scontri a fuoco ragionati e ad alta tensione, dove preparazione e precisione sono fondamentali. Studia i nemici attraverso il Codex per scoprirne le debolezze, impara a gestire i tempi degli attacchi e delle parate e utilizza le abilità mistiche concesse dall’occulto.
  • Costruisci il tuo leggendario pistolero: sviluppa il tuo stile di gioco attraverso un sistema di progressione e buildcrafting flessibile. Combina armi da fuoco, diversi tipi di munizioni, poteri occulti, talismani, armature e consumabili, sfruttando sinergie tra abilità attive e passive.
  • FPS e Souls-like si incontrano: precisione, padronanza delle armi, conoscenza dei nemici, gestione delle risorse, tempismo e personalizzazione delle build confluiscono in un sistema di combattimento in cui premere il grilletto non rappresenta sempre la soluzione migliore.
  • Esplora un West apocalittico e occulto: viaggia da Est a Ovest attraverso un mondo originale caratterizzato dalla direzione artistica di Viktor Antonov, dove l’America della frontiera ottocentesca incontra horror occulto, mitologia, religione e soprannaturale.
  • Affronta la fine del mondo a modo tuo: armi, abilità, equipaggiamento, build, esplorazione e scelte del giocatore permettono di affrontare le sfide dell’apocalisse in modi differenti.
  • Da soli o in compagnia: vivi l’intera avventura in solitaria oppure affrontala insieme a un altro giocatore in cooperativa, mantenendo la progressione e affrontando insieme le minacce di un mondo ormai prossimo alla fine.

Guns of Eschaton sarà disponibile nel corso del 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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