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Playsport ha svelato oggi il primo gameplay di Motorsport Manager 2 PC, il nuovo capitolo della serie gestionale dedicata al mondo del motorsport, in arrivo su Steam nel 2027.

A fare da protagonista è il nuovo Full Reveal Trailer, che permette di dare un primo sguardo alle principali novità del sequel: un mondo del motorsport ancora più ampio, una gestione più profonda di team e vetture e soprattutto il nuovo sistema Reactive Racing, pensato per rendere ogni weekend di gara più dinamico e imprevedibile.

Insieme al trailer è stato pubblicato anche il primo Developer Diary, nel quale il team di Playsport racconta la propria visione per il sequel e il modo in cui lo studio sta evolvendo le basi del primo Motorsport Manager.

Reactive Racing: le gare cambiano continuamente

Al centro di Motorsport Manager 2 troviamo proprio il sistema Reactive Racing. Le squadre rivali non seguiranno più semplicemente strategie prestabilite, ma reagiranno a ciò che accade durante la gara.

Traffico, pneumatici, carburante, condizioni della vettura, Safety Car e decisioni degli altri team potranno modificare continuamente i piani di gara. Una singola sosta ai box potrà quindi innescare una vera e propria reazione a catena sull’intera griglia.

A rendere le gare ancora più imprevedibili ci sarà inoltre un nuovo sistema meteorologico, con condizioni atmosferiche capaci di spostarsi sul circuito in tempo reale. Diverse zone della pista potranno quindi presentare condizioni differenti, costringendo il Team Principal a decidere quando cambiare gomme, se rischiare un altro giro e quanto affidarsi ai propri piloti in condizioni miste.

“Vogliamo che i team di Motorsport Manager 2 corrano davvero contro di voi”, ha spiegato Matt Hanlon, Project Lead di Playsport. “Valuteranno continuamente ciò che sta accadendo intorno a loro e adatteranno la propria strategia per cercare di ottenere il miglior risultato.”

Non solo gare: si costruisce il futuro del team

La gestione della scuderia sarà ancora più articolata anche lontano dalla pista. I giocatori potranno progettare e produrre nuovi componenti, sviluppare le vetture future, ampliare la propria sede e persino sviluppare i propri propulsori.

Anche piloti e membri dello staff avranno personalità, ambizioni e relazioni differenti. Le decisioni prese dal giocatore potranno quindi influenzare il modo in cui i componenti della squadra vedono il proprio Team Principal e gli altri membri della scuderia.

Il mondo del motorsport sarà inoltre più ampio. Sarà possibile seguire i giovani talenti attraverso categorie junior simulate, individuare i migliori prospetti e inserirli nella propria academy, accompagnandoli nel percorso verso la conquista dei campionati.

A questo si aggiunge un nuovo editor delle livree, che offrirà maggiore libertà nella creazione dell’identità della propria squadra, mentre le regole dei campionati potranno cambiare nel corso delle stagioni, modificando gli equilibri competitivi.

E arrivano anche le moto!

Una delle novità più interessanti di Motorsport Manager 2 riguarda l’introduzione per la prima volta delle corse motociclistiche nella serie.

Torneranno le competizioni single-seater, GT ed endurance, alle quali si aggiungeranno quindi moto, piloti, team e campionati dedicati, con sfide specifiche da affrontare.

“Il motorsport reale è un’ispirazione, non un limite”, ha aggiunto Hanlon. “Non avere licenze ci dà la libertà di attingere a discipline, epoche, regolamenti e storie differenti. Vogliamo che Motorsport Manager 2 sia un mondo nel quale i giocatori possano creare la propria eredità nel mondo delle corse.”

Mod support completo fin dal lancio

Playsport ha inoltre confermato che il pieno supporto alle mod è in sviluppo fin dal primo giorno, lasciando alla community maggiore libertà per personalizzare ed espandere il gioco anche dopo il lancio.

Motorsport Manager 2 arriverà su Steam nel 2027.




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