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Football Manager 27 vuole rendere le partite ancora più credibili, ma soprattutto vuole dare al manager un ruolo più importante durante i 90 minuti. Sports Interactive ha infatti svelato una serie di interventi al motore di gioco che riguardano movimenti, velocità, comportamento dei difensori, attacchi all’area e gestione tattica direttamente dalla panchina.

Il risultato, almeno nelle intenzioni del team di sviluppo, è un Football Manager nel quale non ci si limita più a preparare la partita prima del fischio d’inizio: anche quello che succede durante il match può diventare decisivo.

Football Manager 27: movimenti dei giocatori più realistici

Uno degli obiettivi principali di Football Manager 27 è rendere più naturale il modo in cui i giocatori si muovono sul terreno di gioco.

Sports Interactive ha lavorato insieme a Hawk-Eye Innovations utilizzando dati provenienti dalle partite reali e nuove sessioni di motion capture. Questo ha permesso di ampliare sensibilmente la varietà dei movimenti, sia quando i calciatori hanno il pallone sia quando si muovono senza.

Tra le novità ci sono anche nuove abilità tecniche, come finte di corpo, Elastico e Heel Chop. La loro frequenza e qualità saranno legate agli attributi dei singoli giocatori: chi possiede valori elevati di Dribbling e Estro dovrebbe quindi mostrare una maggiore varietà nelle situazioni offensive.

Non si tratta soltanto di un miglioramento estetico. L’obiettivo è fare in modo che le caratteristiche del singolo calciatore abbiano un peso più evidente anche nel modo in cui si comporta durante la partita.

Velocità e accelerazione: addio ai movimenti troppo “perfetti”?

Un altro intervento importante riguarda la velocità dei giocatori.

Secondo Sports Interactive, il vecchio sistema poteva produrre situazioni poco realistiche, con giocatori capaci di accelerare troppo rapidamente per recuperare in fase difensiva o di cambiare direzione a velocità eccessive durante gli inserimenti.

In Football Manager 27 tutti questi aspetti sono stati rivalutati utilizzando dati provenienti dal calcio reale.

Il risultato dovrebbe essere un ritmo di gioco più naturale, con accelerazioni, cambi di direzione e corse maggiormente coerenti con quello che vediamo su un vero campo da calcio.

Anche la fatica assume un peso maggiore.

La Resistenza diventa infatti ancora più importante per determinare quanto un giocatore riesca a coprire terreno e ripetere gli scatti nel corso della partita. I calciatori con una bassa Resistenza potrebbero quindi pagare maggiormente lo sforzo accumulato nei minuti finali.

Questo potrebbe rendere ancora più importanti le sostituzioni: un giocatore fresco potrebbe avere un impatto decisamente maggiore nella parte conclusiva della partita.

Difendere sarà diverso: più peso a marcatura e anticipo

Anche la fase difensiva è stata profondamente rivista.

In Football Manager 27 i difensori non dovrebbero più affidarsi semplicemente a improvvise accelerazioni per recuperare un attaccante lanciato verso la porta. Il nuovo sistema introduce movimenti difensivi più realistici, compresi nuovi comportamenti di jockeying per gestire meglio i duelli individuali.

Anche in questo caso gli attributi diventano ancora più importanti.

Marcatura e Anticipo avranno un peso maggiore nel determinare la qualità del comportamento difensivo. I migliori difensori dovrebbero quindi distinguersi maggiormente non soltanto per la velocità, ma soprattutto per la capacità di leggere in anticipo quello che sta per accadere.

Attaccare l’area sarà molto più importante

Una delle modifiche potenzialmente più interessanti riguarda il comportamento dei giocatori negli ultimi metri.

Sports Interactive ha analizzato migliaia di ore di calcio reale per studiare il modo in cui le squadre moderne attaccano l’area di rigore. L’obiettivo è ridurre la ripetitività delle azioni e creare situazioni offensive più varie.

I giocatori dovrebbero quindi produrre con maggiore frequenza movimenti differenti, tra cui inserimenti, doppie corse, cross e passaggi arretrati.

Ma la novità non riguarda soltanto l’intelligenza artificiale.

Football Manager 27 introduce infatti nuove Istruzioni al giocatore che permettono di decidere come un determinato calciatore debba attaccare l’area.

A seconda del ruolo sarà possibile chiedere a un giocatore di inserirsi più tardi oppure di attaccare direttamente la linea difensiva. Sarà inoltre possibile indicare la zona preferita dell’inserimento, scegliendo tra primo palo, secondo palo e zona centrale.

Qui tornano nuovamente protagonisti gli attributi mentali: giocatori con valori elevati di Anticipo e Senza palla dovrebbero essere maggiormente capaci di scegliere il momento e la traiettoria giusta per il movimento.

La vera novità di FM27: le Modifiche tattiche dalla panchina

Ed eccoci probabilmente alla novità più interessante dell’intero approfondimento.

Football Manager 27 introduce le Modifiche tattiche, un nuovo sistema pensato per permettere all’allenatore di reagire rapidamente a ciò che sta succedendo in campo senza dover necessariamente entrare nella schermata Tattiche.

L’idea nasce anche dal confronto di Sports Interactive con allenatori e professionisti del calcio.

In pratica, durante la partita sarà possibile applicare rapidamente determinate modifiche alla squadra.

Vuoi che i tuoi esterni cambino fascia per mettere in difficoltà i terzini avversari? Puoi farlo.

Hai bisogno di aumentare immediatamente la pressione? Puoi chiedere alla squadra di giocare con maggiore intensità.

La partita non si sblocca e vuoi cercare maggiormente la profondità? Puoi chiedere ai tuoi giocatori di utilizzare passaggi più lunghi.

Serve invece sfruttare maggiormente l’ampiezza? Anche questa situazione potrà essere gestita direttamente dalla panchina.

E nei minuti finali arriva una situazione ancora più estrema: sarà possibile mandare anche il portiere nell’area avversaria alla ricerca del gol del pareggio.

Le Modifiche tattiche possono inoltre rimanere attive fino a quando l’allenatore non decide di disattivarle. Non esiste un limite al numero di modifiche applicabili, anche se naturalmente alcune possono entrare in conflitto tra loro.

Il tuo staff ti aiuterà a leggere la partita

A rendere il sistema ancora più interessante sarà il ruolo dello staff.

Durante la partita i collaboratori forniranno maggiori informazioni sulle modifiche tattiche effettuate dall’allenatore avversario e potranno anche suggerire quando potrebbe essere il momento giusto per utilizzare una determinata Modifica tattica.

Non si tratta quindi soltanto di avere più pulsanti a disposizione.

L’obiettivo è creare una partita nella quale il manager debba continuamente leggere quello che sta succedendo, interpretare le mosse dell’avversario e decidere come reagire.

In altre parole, Football Manager 27 vuole rendere la partita meno passiva.

Tornano anche le “Urla”, ma con un sistema completamente rivisto

Le Urla non scompaiono. Al contrario, vengono completamente riviste e continueranno a permettere all’allenatore di comunicare direttamente con la squadra durante il match.

La differenza è nel modo in cui influenzeranno i giocatori.

In Football Manager 27 le Urla avranno effetti maggiormente legati allo stato mentale dei calciatori, invece di limitarsi ad applicare piccoli modificatori agli attributi.

Anche le reazioni saranno più varie e dipenderanno dalla personalità del giocatore e dal contesto della partita.

Lo staff fornirà inoltre un feedback sull’effetto prodotto dall’Urla, mentre la barra della squadra mostrerà visivamente la comunicazione con i giocatori e le conseguenti variazioni del loro linguaggio del corpo.

Più dati durante la partita: tornano le mappe di calore

Per chi ama analizzare ogni dettaglio della propria squadra arriva anche una maggiore quantità di dati.

La nuova interfaccia della partita sarà più personalizzabile e permetterà di modificare la disposizione dei pannelli. Il sistema si adatterà inoltre alle dimensioni del monitor.

Tra le informazioni che tornano in Football Manager 27 troviamo anche le mappe di calore e le zone d’azione, che si aggiungono a un sistema di analisi più ricco sia durante le partite sia all’interno del Data Hub.

L’obiettivo è fornire informazioni utili non soltanto per capire cosa è successo, ma anche per preparare meglio le partite successive e prendere decisioni sul mercato.

FM27 vuole trasformare la partita in una vera sfida tattica

Il filo conduttore di questo nuovo approfondimento di Football Manager 27 è piuttosto chiaro: Sports Interactive vuole rendere il motore di gioco più realistico, ma soprattutto vuole aumentare il peso delle decisioni prese dall’allenatore durante i 90 minuti.

Movimenti più naturali, velocità più credibili, maggiore importanza degli attributi, difensori più intelligenti, nuovi comportamenti offensivi e soprattutto le Modifiche tattiche possono cambiare il modo in cui affrontiamo una partita.

Se tutte queste modifiche manterranno le promesse nella versione finale, Football Manager 27 potrebbe quindi rappresentare un passo importante verso un’esperienza nella quale il manager non si limita a impostare la propria squadra prima del fischio d’inizio, ma può davvero influenzare continuamente l’andamento della partita dalla panchina.

E per chi gioca a Football Manager proprio per la componente tattica, questa potrebbe essere una delle novità più importanti del nuovo capitolo.




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