Sviluppare videogame su Sony PS4 sarà più facile che sviluppare su PC? Stando alle parole dello sviluppatore Jonathan Blow, rilasciate al magazine EDGE, pare proprio di si. Ecco quanto sostenuto dal developer indipendente creatore di Braid ed ora impegnato con The Witness: “Per quanto riguarda The Witness, ci interessa primariamente la console nelle sue caratteristiche basilari e nella sua velocità – sopratutto il fatto che ha RAM più veloce di un PC. […] Renderizzare la grafica su Windows ha un impatto sulle performance finali. Dal momento che una console è pensata appositamente per giocare, questi problemi non si verificano, ed un gioco equivalente gira più velocemente che su PC”.
Blow poi ha anche analizzato la presenza della funzionalità immediata “share” possibile grazie all’apposito tasto sul dualshock 4: “In generale, come caratteristica per una console, è estremamente interessante. Una cosa della quale i developer sono oggi molto consapevoli è che su YouTube, nel corso degli ultimi anni, il livecast e i gameplay con commento sono diventati davvero popolari. Tantissime persone stanno prestando attenzione a queste cose, e sarà interessante vedere cosa accadrà ora che un’intera console è stata basata su questo tipo di condivisione”. Ricordiamo che The Witness ultimo lavoro di Jonathan Blow sarà disponibile proprio su PS4.
Amazon Italia intanto ha aperto lo shop ufficiale di Playstation 4 dove troviamo il preorder della console, del dualshock 4 e di un pò di giochi (Killzone Shadowfall, DriveClub, Infamous Second Son, The Witness, Knack, Diablo 3 e Destiny).
Gabriele Eltrudis
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