Il mondo dei videogiochi italiani guarda a Bologna, dove il 13 novembre 2026 si accendono i riflettori sui nuovi talenti dello sviluppo videoludico. Bologna Game Farm, l’acceleratore pubblico promosso da Regione Emilia-Romagna e Comune di Bologna, organizza una giornata dedicata al futuro dell’industria gaming, con un doppio appuntamento particolarmente atteso: la presentazione dei progetti finalisti dell’edizione 2026 e l’annuncio del team vincitore della prima BGF Game Jam.

L’evento si svolgerĆ  all’Auditorium Biagi di Salaborsa e sarĆ  anche l’occasione per mettere a confronto esperienze italiane e internazionali, analizzando le strategie per sostenere la crescita delle imprese videoludiche, valorizzare i talenti e rafforzare un settore sempre più importante sul piano culturale, economico e creativo.

Bologna Game Farm 2026: otto progetti per il futuro dei videogiochi italiani

Uno dei momenti centrali della mattinata sarĆ  la presentazione del metodo di accelerazione di Bologna Game Farm da parte di Giorgia Boldrini, Capo Dipartimento Cultura del Comune di Bologna. Saranno inoltre annunciati i due progetti finalisti dell’edizione 2026, che riceveranno ciascuno un contributo di 15.000 euro per completare lo sviluppo del proprio videogioco e prepararsi al lancio sul mercato nel 2027.

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Sono otto i progetti che si contenderanno i due riconoscimenti:

  • Poker Monsters di Andrea Busani (Reggio Emilia)
  • Mirror di Elena Felici (Bologna)
  • Box Box Box! di Paolo D’Alessandro (Parma)
  • Project: Ascesis di Alessandro Agresta (Bologna)
  • In Your Light di Pier Luigi Caracò (Bologna)
  • A Perfect Location di Alberto Calleo (Bologna)
  • Tarot Requiem di Eugenia Carraro (Bologna)
  • Analog Overdrive: Signal Barrage di Giuseppe Ventriglia (Bologna)

Un sostegno concreto per team indipendenti che vogliono trasformare le proprie idee in prodotti pronti ad affrontare il mercato, contribuendo alla crescita dell’industria videoludica nazionale.

Prima BGF Game Jam: annunciato il team vincitore

La giornata riserverĆ  spazio anche alla prima BGF Game Jam, una maratona di sviluppo videoludico della durata di due giorni, organizzata da Bologna Game Farm l’11 e il 12 novembre alle Serre dei Giardini Margherita.

L’iniziativa, dedicata al patrimonio culturale di Bologna, ha raccolto oltre trenta partecipanti chiamati a collaborare e sviluppare nuove idee di gioco in un tempo particolarmente ristretto. Durante l’appuntamento del 13 novembre sarĆ  annunciato il team vincitore.

Esperienze internazionali e il rapporto tra videogiochi e inclusivitĆ 

Il programma della mattinata prevede anche il panel ā€œEsperienze di supporto pubblico per la crescita del settore dei videogiochiā€, moderato dalla giornalista Fabrizia Malgieri.

Dopo la presentazione del mercato italiano ed europeo affidata a Thalita Malagò di IIDEA, il confronto si allargherĆ  alle esperienze di Bologna Game Farm, Zagarolo Game City, Madrid in Game e Comune di Cagliari, per approfondire i diversi modelli di sostegno pubblico allo sviluppo dell’industria videoludica.

Nel pomeriggio, invece, l’attenzione si sposterĆ  sul rapporto tra videogiochi e identitĆ  di genere con l’incontro ā€œVideogiochi e genere, tra rappresentazioni e game designā€. Un approfondimento dedicato all’inclusivitĆ , alle rappresentazioni e ai linguaggi espressivi utilizzati nella progettazione dei videogiochi.

Coordinato da Alessandro Soriani dell’UniversitĆ  di Bologna e introdotto dalla Vicesindaca Emily Clancy, il dibattito coinvolgerĆ  Flavio Garganese (La Gilda del Cassero), Francesco Toniolo (UniversitĆ  Cattolica di Milano), Claudia Molinari (We Are Muesli) e Marco Spelgatti e Mattia Belletti (Owof Games).

Bologna Game Farm: un investimento sul futuro del gaming italiano

Come sottolineato da Rosa Grimaldi, Delegata alle Industrie Culturali e Creative del Comune di Bologna, Bologna Game Farm rappresenta un modello di politica pubblica che punta a sostenere lo sviluppo dei videogiochi attraverso investimenti mirati, accompagnamento imprenditoriale e collaborazioni nazionali e internazionali.

L’obiettivo ĆØ consolidare un ecosistema regionale in crescita e rafforzare il ruolo dell’Emilia-Romagna tra i territori più attivi e innovativi nel panorama videoludico.

L’iniziativa ĆØ promossa da Regione Emilia-Romagna e Comune di Bologna e realizzata con fondi PR FESR 2021/2027.

Il programma completo della giornata ĆØ disponibile sul sito ufficiale di Bologna Game Farm.




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