Journey è un platform/adventure 3D, ma questa definizione è completa quanto affermare che un Computer è una macchina che fa dei calcoli matematici: qui non si tratta di stabilire “cosa fa” quanto piuttosto “come e perché lo fa”.Journey, lo dice la parola stessa, è un viaggio in un mondo di fantasia, un mondo desertico in cui vaga un protagonista alquanto singolare: una figura vagamente umanoide composta esclusivamente da strati di abiti e tessuti, che nessuna altra iterazione sembra avere col mondo circostante salvo quella di poter emettere delle urla inumane (capaci però di alterare alcuni elementi circostanti). Come in Flow e Flower, il set di comandi sarà estremamente stringato: lo stick per muovere, il movimento del controller per variare l’inquadratura, un tasto per il salto e uno per l’urlo, che poi è il comando d’iterazione, utile per spostare stracci e pezze e creare o bloccare passaggi.




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