Sarò sincero, all’inizio della conference ero un po’ confuso, sarà stato per Miyamoto e i suoi movimenti grotteschi, sarà stato per la combo con il traduttore che gli parlava sopra, fatto sta che il tutto mi ha mandato un po’ in confusione. Iwata temporeggia e spara fuori dei pezzi da novanta incredibili per il 3DS.
Un nuovo Mario che già fa intuire l’ennesimo capolavoro, l’inaspettato ritorno del sottovalutato Luigi’s Mansion, un nuovo Mario Kart, Kid Icarus, insomma, pare che Nintendo voglia farmi comprare a tutti i costi il 3DS.
Arriva il momento tanto atteso, dai discorsi di Reggie e di Iwata sembra quasi che Nintendo stia facendo un passo indietro, tornando al passato, a quella fetta di giocatori rimasti parzialmente scottati da Wii, penso “ecco la PS360 targata Nintendo” e invece…. Wii U! Prima di cominciare… già iscritti su Facebook alla fan page italiana di Nintendo Wii U?
Il trailer spiazza, quella sorta di piccolo tablet/pad sembra notevole, ma su schermo scorrono features e giochi che sono, se possibile, anche più casual del Wii, comincio a chiedermi se per caso Nintendo non si sia messa in testa di fare concorrenza direttamente ad Apple, le immagini scorrono, alcune caratteristiche sembrano sinceramente innovative, per quanto ludicamente inutili (la scena con il pad a terra e la pallina da golf, la scena degli shuriken), altre di ludico non hanno nulla, ma sono comunque notevoli (le varie interazioni con la TV), ma il problema fondamentale è che non riesco a capire una cosa fondamentale: ma è una nuova console o un controller nuovo per Wii (tutti ci siamo posti lo stesso dubbio da quello che si legge in giro… NDITG)?
Reggie fa il vago “la console è solo una scatola”, io guardo meglio e noto che, effettivamente, la console che sta sotto la TV non è un Wii, ed ecco che la conference diventa una sorta di puntata di Lost, una di quelle puntate che sembrano gettarti nella confusione dandoti al tempo stesso tutti gli indizi necessari a capire cosa sta succedendo.
Non so cosa pensare, e proprio in quel momento, parte una tech demo con un uccellino che vola leggiadro in mezzo alla natura, con una grafica che sì, è effettivamente parecchio avanti rispetto al Wii, probabilmente anche rispetto alla concorrenza.
Come se non bastasse, sul palco lanciano un altro video dedicato alle software house esterne a Nintendo, e cominciano ad arrivare nomi grossi, soprattutto tenendo conto di quanto avvenuto su Wii, arrivano pezzi da 90, arriva sul palco EA, e sembra crederci, sembra spingere molto su Wii U, sottolineando le future innovative interazioni con il pad e lasciando intuire che forse, anche dal punto di vista dell’online gaming, qualcosa in Nintendo è cambiato.
Comincio a capire, comincio a sorridere, e sì, comincio ad entusiasmarmi. Quello in cui il Wii difettava (potenza tecnica, infrastruttura online, copertura da parte delle terze parti) sembra finalmente risolto, in più abbiamo un nuovo controller che apre le porte a tutta una serie di interazioni che possono portare lontano.
A questo punto però, la conference si chiude quasi con un cliffhanger, con Reggie che saluta senza aggiungere dettagli, senza una data, senza un prezzo, ci penseranno le interviste successive a chiarire molti punti, a far capire che i giochi mostrati sono quasi tutti giochi per la generazione attuale, e che sono solo un messaggio, quasi a volerci dire “questa volta non manca nessuno”.
Comincio ad intuire che probabilmente la console ancora non è definita, e che forse non importa neanche a Nintendo che, presentato il pezzo grosso (il nuovo controller) ora su può concentrare sull’aspetto tecnico della macchina e sullo sviluppo di dev kit che mettano in grado gli sviluppatori di trarre il massimo dalla nuova console.
Non ci resta che attendere, sperando che a questo giro Nintendo tiri fuori qualcosa in grado di stendere la concorrenza anche sul piano dell’impatto audio/visivo, ma ho il sospetto che ci troviamo di fronte all’inizio di un viaggio che ci porterà lontano, molto più di quanto abbia fatto fino ad ora il Wii, e sono certo che, ora più che mai, Nintendo riuscirà a colpire il bersaglio, soddisfando l’utenza video ludica a 360 gradi.
Francesco Saracino
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