Direttamente dalla Conference Sony dal Gamescom è stato mostrato Resistance: Burning Skies in una demo giocabile. I titolo va a collocarsi temporalmente poco prima degli eventi visti nel secondo capitolo.
All’inizio il protagonista brandisce un’ascia da pompiere in quelle che sono alcune concitate fasi stealth. Già da queste prime sequenze è possibile vedere come i controlli sfruttino a dovere la doppia leva analogica di Playstation Vita, relegando alle leve gli spostamenti e lasciando liberi i tasti dorsali per fare fuoco (rendendo la mappatura dei comandi assimilabile a quanto visto su Playstation 3).
Procedendo nel gioco ed uscendo in spazi aperti, è possibile vedere l’assoluta bontà del motore grafico, in grado di gestire un elevatissimo dettaglio e spettacolari effetti speciali, in quelle che sembrano scene prese a forza direttamente da un titolo Playstation 3 ben programmato.
Ottima anche l’implementazione del Sixaxis, che ci permette di uscire con eleganze dai ripari. Insomma, Resistance: Burning Skies si è mostrato in splendida forma e le carte in regola per essere un’autentica Killer Application ci sono davvero tutte.
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