Oggi vi abbiamo riportato con due post quanto sta accadendo in Messico per Pro Evolution Soccer 2012. Qui potete vedere molte immagini mentre qui abbiamo dato le prime info sulle dichiarazioni di Seabass in merito a PES 2013. Ed ecco a voi l’intervista completa che abbiamo tradotto da UOL Jogos…
UOL Jogos: Come vede ora il duello tra Pro Evolution Soccer "FIFA?
Shingo ‘Seabass’ Takatsuka: Per me Pro Evolution Soccer ĆØ avanti di un poā rispetto a FIFA. E quindi importante continuare ad implementare cose nuove e diverse nel nostro gioco. Per essere onesti, non abbiamo potuto inserire tutto quello che volevamo in PES 2012 e di questo siamo molto dispiaciuti.
UOL Jogos: I brasiliani vorrebbero più squadre di club con licenza completa. Cosa possiamo aspettarci per il futuro?
Seabass: Si, devo ammettere che EA Sports ha fatto un lavoro molto migliore del nostro in relazione alle licenze. Sappiamo che abbiamo bisogno di ottenere più licenze, ma voglio ricordare che noi abbiamo lāesclusiva della Copa Libertadores, ma non possiamo essere soddisfatti e continueremo a fare di più.
UOL Jogos: Possiamo aspettarci versioni di Pro Evolution Soccer sviluppate appositamente per il 3DS o Vita?
Seabass: Devo ammettere che negli ultimi anni, abbiamo concentrato la maggior parte dei nostri sforzi nel gioco su Playstation 3, Xbox 360 e PC ma in futuro ci piacerebbe creare qualcosa di specifico per Playstation Vita e 3DS, sfruttando le peculiaritĆ di ciascuna. Le console portatili non sono mai stati il nostro forte, ma noi vogliamo cambiare questa situazione.
UOL Jogos: Hai giocato a FIFA 12? Che ne pensi?
Seabass: Ho giocato "FIFA 12" al GamesCom e la partita esplora molto bene alcuni aspetti del calcio moderno. Noi abbiamo preso unāaltra strada in merito a cosa mettere in rilievo nel gameplay di PES.
UOL Jogos: PerchƩ la scelta di Neymar per la copertina di Pro Evolution Soccer 2012?
Seabass: Beh, in realtĆ al mio capo piace Neymar, quindi era facile metterlo sulla copertina del gioco [ride]. Ma soprattutto, abbiamo voluto mettere in chiaro quanto siamo interessati allāAmerica Latina, quindi la scelta di Neymar in copertina.
UOL Jogos: Pro Evolution Soccer 2012, a suo parere, ha il potenziale per attirare di nuovo i vecchi fans della serie che sono migrati a FIFA?
Seabass: Si, penso che Pro Evolution Soccer 2012 abbia la forza per farlo: i miglioramenti nel campo dell’intelligenza artificiale, l’equilibrio delle squadre e giocatori e la possibilitĆ di controllare un secondo giocatore sono elementi eccellenti. Penso che possiamo mettere una distanza netta tra il nostro gioco ed EA Sports.
UOL Jogos: Stai giĆ pensando a Pro Evolution Soccer 2013?
Seabass: Siamo molto soddisfatti di "Pro Evolution Soccer 2012", che per molti versi è collegato alla precedente versione di PES. Per quanto riguarda PES 2012, farò una promessa qui e ora: Pro Evolution Soccer 2013 sarà molto diverso rispetto a PES 2012.
UOL Jogos: Cosa ti piacerebbe vedere nella la prossima generazione di console e come lo sfruttaresti in Pro Evolution Soccer?
Seabass: Siamo molto dipendenti dal joystick. In questo contesto vorrei vedere qualcosa che consente di eseguire più trucchi e comandi di una maggiore sensibilitĆ . Riguardo lāhardware, la PS2 ĆØ stata per noi una grande console, la PS3 inizialmente no: in un primo momento non siamo riusciti a scoprire subito le potenzialitĆ della PS3. Nell’ultimo anno e ora, finalmente, abbiamo potuto davvero sfruttare l’hardware al massimo. La prossima generazione di console speriamo di spremerla al massimo sin da subito.
UOL Jogos: Se potessi scegliere un genere diverso di gioco in cui lavorare, che cosa sarebbe?
Seabass: Sono un hardcore gamer, quindi mi piacerebbe lavorare su di un First Person Shooter.
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