Le dichiarazioni di Alex Hutchinson, creative director di Assassin’s Creed 3, fatte all’ultimo GDC di San Francisco siamo certi che faranno discutere e tanto. Il direttore creativo dell’annunciato best seller di casa Ubisoft ha infatti dichiarato che i titoli tripla A dell’industria videoludica contemporanea sono un vero e proprio cancro per la creatività nei videogiochi.
Il problema secondo Hutchinson è che i publisher non dovrebbero partire dall’obiettivo di vendere milioni di copie con una produzione ma di di educare, intrattenere e sviluppare l’aspetto artistico con i propri lavori oltre ad aver il coraggio di rischiare e innovare in ogni aspetto di una produzione videoludica. A questo punto ci è venuto spontaneo pensare che secondo Hutchinson il suo Assassin’s Creed 3 educhi, intrattenga e sviluppi l’aspetto artistico. E voi siete d’accordo con tali dichiarazioni? Lasciateci una opinione a fine post!
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