Un single player non proprio eccezionale è quello che ha leggermente macchiato il grandissimo successo di Battlefield 3, che ha comunque ottenuto ottimi risultati (critica e mercato) in tutto il mondo. 
Per realizzare però un capolavoro a 360 gradi, DICE conferma che per il quarto capitolo le cose dovrebbero evolversi. Karl-Magnus Troedsson in qualità di general manager ha rilasciato un’ intervista a Bf4central.com proprio su questo argomento: “Il single player sarà una parte davvero importante del gioco, a differenza di BF3 dove tutto era troppo lineare e fuori dal controllo del giocatore. L’idea è di prendere parte del sistema di gioco del multiplayer e portarlo nella sessione in singolo, in modo che il giocatore possa decidere liberamente come approcciare determinate situazioni, come sconfiggere un certo nemico”.
La soluzione quindi sarebbe quella di dare maggiore libertà d’azione al player anche in modalità offline, dando la possibilità di una più ampia gamma di esperienze per risolvere una determinata situazione. Praticamente si porterebbe in Battlefield 4 una dose di Bad Company. 
E’ però vero che nonostante le parole di Troedsson, la demo di 17 minuti vista a fine marzo, non sembrava rappresentare un netto cambio di tendenza: evidente in essa è infatti la presenza di fasi scriptate, anche se probabilmente il senso del video dimostrativo era quello di mostrare le capacità del nuovo motore grafico Frostbite. Speriamo quindi che le parole provenienti da DICE non sia solo dichiarazioni di circostanza e di marketing.

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