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Sin da quando è stato mostrato per la prima volta, Dragon’s Dogma ha catturato la nostra attenzione, soprattutto grazie alla notevole qualità grafica dei primissimi filmati oltre al fatto che si trattava, finalmente, di un nuovo IP, che potesse portare con sé chissà quali novità. Col tempo poi, Capcom è stata tutt’altro che avara nel rilasciare materiale inerente al titolo, creando da una parte non poco hype ma rischiando dall’altra di lasciare in serbo ben poche sorprese al momento dell’acquisto…
Momento che è infine giunto e ci porta a farci un giudizio preciso su Dragon’s Dogma… Anzitutto, una volta caricato, verrete direttamente catapultati nell’azione, in una sorta di minitutorial della durata più o meno di dieci minuti, che vi permetterà di impratichirvi con i comandi.
Solo alla fine di questa breve parentesi vi verrà chiesto di creare il vostro personaggio, tramite un comodo editor che vi permetterà di scegliere fattezze, sesso, corporatura e molto altro, dopodichè verrete introdotti alla storia: il vostro cuore è stato rubato da un enorme drago rosso che, una volta risvegliatosi, ha iniziato a minacciare Gransys. A quel tragico momento, sul vostro petto la cicatrice lasciatavi ha iniziato a brillare, seminando sfiducia tra la gente del villaggio. Una volta che sarete stato allontanato, incontrerete l’esercito delle pedine che vi proteggerà in quanto portatore del marchio…
E proprio nelle pedine va ricercata la peculiarità di Dragon’s Dogma: durante la sua avventura, il giocatore potrà infatti reclutare fino a tre alleati, di cui uno in maniera permanente che potrà quindi salire di livello ed aumentare le proprie caratteristiche. La scelta è davvero vastissima, visto che attraverso pietre runiche disseminate per l’area di gioco potremo accedere ad un database con migliaia di soldati, che, oltre che a combattere, sapranno anche darci utili consigli ad esmepio sui punti deboli del nemico del momento. Anche il nostro personaggio potrà aumentare di livello oltre che con i classici XP, anche con punti speciali rilasciati dai relativi mostri.
Dal punto di vista tecnico il titolo riesce a sorprendere positivamente il giocatore regalandogli un mondo enorme e liberamente esplorabile, realizzato con cura e dovizia di dettagli: davvero ottimi gli scorci mozzafiato che ci si presentano davanti a più riprese, siano essi parte di una rigogliosa foresta che di una rilassante costa. Ben realizzati anche i personaggi e i tanti nemici; peccato per frequenti quanto vistosi cali di frame rate e per alcuni problemi di pop-up che tendono a ferire un po’ l’occhio. Ottimo il sonoro, con musiche evocative che contornano al meglio le atmosfere dell’avventura, a cui si aggiunge un doppiaggio inglese più che discreto (sottotitolato in italiano).
IN CONCLUSIONE
L’uscita nei negozi di Dragon’s Dogma è stata preceduta da un’ingente quantità di materiale da parte di Capcom, che se da un lato ha contribuito a creare hype, dall’altro ha rischiato di bruciare il titolo anzitempo. Oggi, dopo aver provato il gioco, possiamo dire che l’esito è stato più che positivo, grazie soprattutto all’implementazione del sistema delle pedine, in grado di dare al titolo quel tocco di originalità in più che non guasta mai. Per il resto, Dragon’s Dogma si lascia giocare che è un piacere, con musiche d’atmosfera superbamente concepite ed un comparto grafico sontuoso; peccato solo per i vistosi cali di frame rate ed alcuni problemi di pop-up.
GLAMOUR 8
GRAFICA 7.5
SONORO 9
GAMEPLAY 8
LONGEVITA’ 8
TOTALE 8


