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Quando il primo Fable uscì, venne considerato tiepidamente da critica e pubblico e questo non tanto per la qualità intrinseca del gioco, di per sé più che discreta, ma perchè nei mesi precedenti l’uscita Lionhead Studios aveva creato aspettative talmente alte, parlando di un titolo rivoluzionario a tutti gli effetti, che poi non furono minimamente soddisfatte dal prodotto finale
Fable ebbe poi diversi seguiti, tutti più o meno riusciti, che non si sono discostati mai più di tanto dall’impianto del primo capitolo. Oggi, con Fable The Journey, forse finalmente il brand riesce a fare il salto di qualità grazie all’implementazione del Kinect.
Il gioco è ambientato 50 anni dopo gli eventi di “Fable III” e questa volta dovrete venire in aiuto della misteriosa Theresa, che vi coinvolgerà in un’avventura ricca di azione, tra minacciosi nemici, inseguimenti mozzafiato e personaggi divertenti. Gabriel, il protagonista, da giovane nomade diventerà un vero e proprio eroe…
In questa nuova incarnazione, il gameplay è stato suddiviso in due fasi: una a bordo di una carrozza che dovremo guidare su stradine più o meno accidentate ed un’altra a piedi, in cui pelustreremo i dungeon del gioco.
Per quanto riguarda la prima fase, potremo giocarla stando comodamente seduti e dando con le braccia i comandi necessari, in modo da poter adeguare il ritmo al percorso e, sopratutto, ad alcune gemme che potremo raccogliere durante le corse.
Dobbiamo dire che i comandi in questo caso hanno risposto sempre bene e con una certa precisione ai nostri movimenti; per quanto riguarda la raccolta delle gemme poi, esse si rivelano necessarie per poter potenziare sia il cavallo che le nostre caratteristiche magiche e fisiche.
Passando invece alle fasi a piedi, in questo caso la telecamera diventa ancorata su binari prefissati, lasciando a voi l’onere di combattere utilizzando la magia. Avrete cinque abilità distinte, due da usare con la mano sinistra e tre con la destra. Inoltre avrete come attacco base una sorta di lazo; potrete inoltre interagire con leve e interruttori vari. In questo caso le cose vanno decisamente peggio e i classici problemi di imprecisione di altre produzioni si ripresentano tutti.
Dal punto di vista tecnico è stato svolto un lavoro più che discreto: la cura maggiore è stata riposta in Stella, il vostro fido destriero, realizzato con dovizia di particolari che donano al cavallo una certa espressività. Gli altri personaggi sono realizzati in maniera un po’ più frettolosa e dobbiamo segnalare anche qualche problema di aggiornamento di alcune texture. Discrete anche le musiche, che renderanno il nostro viaggio davvero “fatato”.
IN CONCLUSIONE
Kinect poteva dare nuova linfa vitale al brand di Fable e Fable The Journey avrebbe potuto dimostrare che è possibile programmare la periferica Microsoft in modo da evitare i tanti problemi che i possessori di Kinect conoscono bene: purtroppo non è accaduta nessuna delle due cose. Kinect Journey è un titolo sì divertente, ma soffre dei limiti classici legati a Kinect sia dal punto di vista del gameplay che della precisione dei controlli. Anche il comparto tecnico, pur risultando piacevole, si limita a proporre una grafica poco più che funzionale, peraltro intorbidita da alcuni problemi di aggiornamento delle texture. Insomma, un po’ un’occasione persa o forse la dimostrazione che più di così non si poteva proprio fare, a seconda dei punti di vista…
GLAMOUR 7.5
GRAFICA 7
SONORO 7
GAMEPLAY 6.5
LONGEVITA’ 7.5
TOTALE 7
