Come saprete avendo letto questa news, Bioshock Infinite è stato rimandato all’anno prossimo, più precisamente al 26 Febbraio 2013. Impossibile non pensare a GTA 5 (Take 2 controlla anche Rockstar Games) ma Ken Levine ha scritto una lettera per spiegare questo ritardo che vi riportiamo proprio qui di seguito.
Quando a Marzo abbiamo annunciato la data di uscita di BioShock Infinite, ci sentivamo abbastanza
tranquilli sulle tempistiche.
Da allora abbiamo realizzato che ci saranno modifiche e migliorie che renderanno Infinite ancora più
straordinario. Pertanto, per dare al nostro talentuoso team il tempo di cui hanno bisogno, abbiamo
deciso di spostare l’uscita del gioco al 26 febbraio 2013. Abbiamo voluto però avvisare i nostri
fedelissimi (e molto pazienti!) fan il prima possibile.
Non vi preoccupate: BioShock Infinite è veramente un gioco straordinario, stiamo facendo cose che
nessuno ha mai fatto prima in uno sparatutto in prima persona. Abbiamo avuto un’esperienza simile
con l’originale BioShock, che avevamo rimandato di diversi mesi rispetto alla prima data di lancio ufficiale. Perché? Perché i Big Daddies non erano ancora i Big Daddies che tutti voi conoscete ed
amate. Perché il golf club di Andrew Ryan non aveva esattamente il giusto swing. Perché Rapture
aveva bisogno di uno strato più profondo di Art Deco.
Gli stessi principi sono applicabili ora per BioShock Infinite.
Che cosa significa questo per voi? Significa un po’ più di attesa, ma più importante ancora, un ancor
migliore BioShock Infinite. Il grande può diventare ancora più grande, e lo dobbiamo a noi stessi e a
tutto voi, nostri fans, di cogliere questa occasione.
Irrational Games è una di quelle rare case di
sviluppo fortunate abbastanza da poter chiedere a chi esegue i controlli: “Hey, possiamo averne
ancora un po’ di questi controlli?”
Stiamo anche tenendo a bada la tentazione di mostrare BioShock Infinite ai grandi appuntamenti
estivi come E3 e Gamescom. Così facendo, la prossima volta che vedrete il gioco, sarà esattamente il
gioco che vorremo mettere nella confezione. Prepararsi per questi eventi richiede molto tempo
lontano dallo sviluppo, tempo che utilizzeremo al meglio per farvi avere a Febbraio il miglior Infinite
possibile.
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