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Soltanto un anno fa mettevamo le mani su Inazuma Eleven, titolo che aveva il gorssissimo pregio di ricreare atmosfere da anime dedicato al calcio molto simili a quelle respirate in cartono come Holly & Benji. A distanza di dodici mesi circa abbiamo il grandissimo piacere do poter provare il suo seguito per vedere come sono evolute le cose (soprattutto la storia)…
Anzitutto una doverosa precisazione: il titolo esce in una doppia versione, denominata rispettivamente Bufera di Neve e Tempesta di Fuoco. Un po’ come accade per i giochi dei Pokemon, le differenze tra le due versioni sono marginali e riguardano soprattutto la sigla iniziale e di personaggi diversi nei team che andremo ad affrontare.
Una volta aver assistito alla splendida sigla di apertura, ancora una volta cantata in italiano e leggermente sottotono rispetto a quella dell’anno scorso (almeno nella versione da noi testata, quella Tempesta di Fuco), soprattutto in fatto di parole, questa volta davvero poco ispirate, veniamo ricatapultati nelle splendide atmosfere del titolo e la trama riprende esattamente da dove l’avevamo lasciata.
La squadra della Raimon Junior High, dopo aver zittito tutti gli scettici vincendo il prestigioso torneo Football Frontier, non ha smesso di allenarsi neanche per un giorno. All’improvviso, però, succede qualcosa di incredibile… Questa volta la posta in palio è ben più importante della semplice gloria: dopo che una pioggia di strani palloni neri ha distrutto la scuola, Mark Evans e compagni scoprono che a lanciarli è stata la squadra di alieni della Alius Academy. È questo l’inizio di una sfida che, in caso di sconfitta sul campo, significherebbe l’estinzione della specie umana dalla faccia della Terra!
Dal punto di vista del gameplay non è stato fatto alcun cambiamento e così ci troviamo di fronte al classico gioco di ruolo in cui grande importanza rivestono i punti esperienza che miglioreranno le caratteristiche del nostro personaggio e della squadra, mentre le partite in campo vengono giocate attraverso l’utilizzo del pennino che ci permette tra l’altro di effettuare varie azioni speciali (in modo, dobbiamo dire, non sempre precisissimo).
Passando all’aspetto tecnico, Inzuma Eleven 2 è uno spettacolo per gli occhi, soprattutto per le sequenze animate in stile anime già menzionate, che sono presenti davvero in dosi massicce e che contribuiscono a coinvolgervi nella trama del gioco in maniera incredibile. Più che buona poi la grafica del gioco vero e proprio, fatta in un riuscito 2D con personaggi superdeformed. Un po’ sottotono invece la colonna sonora, con musiche poco ispirate e spesso “fiacche”, sicuramente non all’altezza di tutto il resto.
IN CONCLUSIONE
Dopo un anno dalla sua prima uscita europea Inazuma Eleven torna con un seguito che prende le mosse esattamente da dove finisce il primo capitolo, quasi ad esserne un prolungamento naturale più che un seguito vero e proprio. Novità sostanziali non ce ne sono e la cosa non costituisce un problema, dal momento che l’impianto generale funzionava abbastanza bene. Resta quindi solo qualche dubbio, ancora una volta, per quanto riguarda il sistema di controllo durante le partite, non proprio precisissimo a cui si aggiungono alcune perplessità per una trama che è dir poco esagerata e stramba rispetto alle premesse: in ogni caso, il titolo resta appagante, divertente ed appassionante, ed è questo quello che alla fine più conta.
GLAMOUR 8
GRAFICA 9
SONORO 8.5
GAMEPLAY 8
LONGEVITA’ 10
TOTALE 9
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