Il Festival internazionale del Fumetto, del Gioco e dell’Illustrazione torna quest’anno alla sua consueta durata di quattro giorni, dal 1° al 4 novembre, organizzato da Lucca Comics & Games e dal Comune di Lucca in collaborazione con enti e fondazioni del territorio e vede nella sua edizione 2012 la profezia dei Maya quale  tema del manifesto ufficiale. Come ogni anno il festival si prefigge lo scopo di offrire al suo pubblico, sempre più numeroso e affezionato (150 mila le presenze della passata edizione), un palinsesto multicolore di eventi e personalità unico nel suo genere. Mai come in questa edizione le parole d’ordine sono creatività e passione, l’unico vero antidoto, al di là dei luoghi comuni, alle ricorrenti crisi del mondo contemporaneo.
Il 2012 è anche l’anno dell’ormai famigerata profezia dei Maya ma sfidando pubblicamente Nostradamus e gli altri profeti di sventura, Lucca si prepara non già a festeggiare la fine del mondo ma a mettere in scena un grande spettacolo, una manifestazione che sia, letteralmente… “la fine del mondo”. I Maya sono anche il riferimento obbligato per il manifesto ufficiale nato dalla sinergia fra due autrici, Sara Pichelli e Laura Zuccheri, dalle personalità diverse ma complementari, che saranno esplorate in una grande mostra a due voci in Palazzo Ducale. La sintesi perfetta fra le due artiste è evidente nell’immagine finale, che vede un demone dalle fattezze muliebri comodamente seduto che invita a godersi lo spettacolo, sullo sfondo di un calendario maya che si fonde con il labirinto scolpito nel portico del Duomo di San Martino, simbolo della città di Lucca. Oggi più che mai, è il momento di mettersi comodi e di prepararsi non ad assistere, ma a vivere in prima persona il grande spettacolo di Lucca Comics and Games 2012.
Tre anime riunite nel padiglione Carducci con presentazioni delle ultime novità del gioco e videogioco, mostre e tanti illustri ospiti: questo è Lucca Games! Il gioco tradizionale e il wargame, attività storiche della manifestazione, sono molto cresciute all’interno del festival; due esempi su tutti quello della casa editrice dV Giochi, che celebrerà in fiera il decennale di Bang! Gioco- gioiello divenuto subito un best seller, e della Giochi Uniti, che da quest’anno curerà le edizioni italiane di Pathfinder, ospitando presso il proprio stand l’autore del celebre Gioco di Ruolo. Nel padiglione di Lucca Games non mancheranno, inoltre, le grandi major del videogioco: per la prima volta parteciperà con un grande stand interattivo Sony Computer oltre alle ormai consolidate Nintendo, leader dell’intrattenimento video ludico per famiglie con la sua nuova Nintento Wii – U, Kochmedia. La Ubisoft invece, oltre a presentare le sue novità, come Rainbow 6 Patriot presso Lucca Games, organizzerà una celebrazione in grande stile del gioco Assassin’s Creed: dalla riproduzione della battaglia di Bunker Hill con oltre duecento reenactor alla presenza, con un padiglione monotematico, in Piazza S. Michele dedicato alle avventure di Connor, il nuovo Assassino protagonista, dai fumetti ai romanzi editi dalla Sperling e testare il nuovissimo Assassin’s Creed III, che uscirà per la prima volta nei negozi proprio nei giorni del festival. La grande area al centro del padiglione Games dedicato alla Fantasy continua il suo percorso di maturazione, dopo lo sbarco di Mondadori a rafforzare il comparto librario di Lucca Games una grande isola del gruppo editoriale Fanucci e del gruppo editoriale Mauri Spagnol (Tea, Salani, Longanesi, Nord). Tra i grandi nomi ospiti in fiera: Chris Ayers autore degli alieni di film di successo come “Men in Black II” e “Alien contro Predator”; Jason Bulmahn, autore e sviluppatore del gioco di ruolo Pathfinder; Christopher Paolini, scrittore di fama mondiale di libri fantasy sul drago Eragon; il grande illustratore Staples e i quattro autori leader del gioco da tavolo made in Italy: Francesco Berardi, Paolo Mori, Emiliano Sciarra e Alessandro Zucchini  
ASSASSIN’S CREED 3
Ubisoft Entertainment annuncia la propria presenza a Lucca Comics & Games 2012 con un intero padiglione monotematico dedicato ad Assassin’s Creed III, nuovo videogioco della serie di successo Assassin’s Creed, in uscita il 31 ottobre 2012. Il padiglione monotematico dedicato interamente alle avventure di Connor, il nuovo protagonista di Assassin’s Creed, sarà posizionato all’interno delle mura di Lucca in Piazza San Michele, all’esterno dell’area games.  Tante sono le iniziative che Ubisoft ha pensato per un lancio in grande stile del videogioco più atteso dell’anno. La più spettacolare sarà senza dubbio la rievocazione storica della Battaglia di Bunker Hill, il più famoso scontro della Rivoluzione Americana, periodo storico nel quale è ambientata la trama del videogioco. La fedele ricostruzione verrà realizzata in collaborazione con un gruppo di ben 200 reenactors professionisti provenienti da tutto il mondo, i quali parteciperanno all’evento divisi in due schieramenti: inglesi contro americani.  Ubisoft ha pensato anche ai tantissimi cosplayers che affolleranno Lucca nei giorni della manifestazione, lanciando un contest  per decretare il “Miglior Connor Italiano”, tra tutti coloro che si presenteranno allo stand per un photo booth nei panni del nuovo protagonista di questo terzo capitolo della saga. Per ultimo ma non meno importante, Assassin’s Creed illuminerà le mura storiche della splendida città di Lucca grazie a una serie di proiezioni in esclusiva per i partecipanti all’evento.
JASON BULMAHN (Game designer Guest of honor)
Jason Bulmahn è l’autore di giochi statunitense responsabile dello sviluppo del gioco di ruolo Pathfinder. Nel 2011 Pathfinder diventa il primo gioco di ruolo a livello mondiale che riesce a superare le vendite di Dungeons & Dragon, il padre di tutti i giochi di ruolo; il grande successo del gioco ideato da Bulmahn coincide, in italia, con il passaggio del titolo alla storica casa editrice Stratelibri in Giochi Uniti. Il primato nelle vendite 2011 è solo l’ultimo riconoscimento del lavoro di Jason Bulmahn, che fin dalla versione beta di Pathfinder GDR aveva ricevuto il premio Gold Ennie per “il miglior prodotto gratuito o supplemento web” nel 2008. Bulmahn anticiperà al pubblico italiano le innovazioni che porterà al suo Pathfinder, oltre che a visionare tutti i prototipo dei giochi di ruolo che il pubblico di Lucca Comics & Games potrà presentare al Prototype Review Corner. A completare il percorso per tutti gli appassionati di Pathfinder, a Lucca sarà presente anche l’artista Wayne Reynolds, autore delle copertine formando una coppia straordinaria per gli appassionati di questo nuovo classico del mondo dei Giochi di Ruolo.
CHRISTOPHER PAOLINI (Writer Guest of honor)
L’anno dedicato ad Inheritage non poteva che concludersi con la presenza del giovanissimo best seller a Lucca Games. Sono passati 10 anni da quando i primi libri autoprodotti di Eragon circolavano per le piccole librerie americane. Oggi Christopher Paolini è un affermatissimo autore fantasy che ha venduto oltre 30 milioni di copie del suo fortunato Ciclo dell’Eredità, caso esemplare che ha convinto colossi come la Penguin ad acquistare Author Solutions, la più grande realtà di self-publishing a livello mondiale, nella speranza di scoprire nuovi Christopher Paolini del futuro. Il cognome di Christopher non lascia dubbi sulle sue origini, difatti l’autore sarà a Lucca anche per festeggiare la cittadinanza italiana appena acquisita. A Lucca Christopher ci parlerà del suo nuovo progetto, non più fantasy, ma fantascientifico e soprattutto sarà protagonista degli Educational, seminari per aspiranti autori che negli scorsi anni hanno visto docenti illustri come Terry Brooks e Michael Moorcock.
CHRIS AYERS (Artist guest of honor)
Giovane artista, famoso in tutto il mondo per l’ideazione dei grandi mostri del cinema, gli alieni di Men in Black II e Alien vs Predator per citarne alcuni, a causa di una grave malattia si ritrova costretto a lunghe degenze in ospedale. In questo periodo affianca le cure ad una sua personale terapia: Un disegno al giorno toglie il medico di torno. Nasce così il Daily Zoo, non più mostri per la fantascienza, ma fantastici animali nelle più strane situazioni, pubblicato dalla Design Studio Press, tra i principali publisher di concept art americani, presente a Lucca Games. Chris cambia radicalmente i propri soggetti, ma lascia inalterato il suo stile: nascono così dei piccoli capolavori, figli del talento e della vitalità dell’artista americano. In Palazzo Ducale verrà allestita una mostra che descriverà questo nuovo mondo creato da Ayers, un vero proprio zoo dove poter incontrare le fantastiche creature ideate dall’artista americano, un moderno C. M. Coolidge  che con ironia riproduce gli stereotipi della società moderna facendoli rivivere nei più disparati animali.
GREG STAPLES (Artist special guest)
Tra i più acclamati illustratori fantasy contemporanei, Staples è autore di numerosissime illustrazioni del gaming tradizionale e del mondo del fumetto, da quelle per Magic the Gathering, World of Warcraft e per Dungeons & Dragons, fino ai fumetti di Judge Dredd o del barbaro Slaine. Un artista del gioco, del fumetto, ma anche del cinema, del videogioco (collaborando con la Gremlin Interactive) e della video arte in generale, Staples ha infatti lavorato come Concept and Productor Artist per successi cinematografici come Solomon Kane o per video musicali di band come gli Scissor Sister od il trio Muse. Greg Staples sarà protagonista di una mostra monografica presso il padiglione Lucca Games, dove il suo lavoro per i grandi publisher e i suoi inediti più belli verranno esposti per la prima volta in Italia, un mix di Angeli, Demoni, Vampiri e soggetti cyberpunk
IL POKER D’ASSI DEL GIOCO DA TAVOLO MADE IN ITALY
Francesco Berardi, Paolo Mori, Emiliano Sciarra e Alessandro Zucchini!
Quattro autori italiani che, in un settore tutto americano e tedesco, hanno esportato lo stile italiano e conquistato il mercato mondiale. Quattro percorsi radicalmente diversi per  mostrare altrettanti possibili sbocchi professionali per un autore di giochi in Italia. Presso il padiglione Games sarà allestita una mostra dei loro differenti percorsi, dai prototipi presentati per il concorso per il Miglior Gioco Inedito, fino alle versioni internazionali dei giochi nelle loro versioni finali di grande successo, una rassegna per rivivere i passaggi chiave dei loro successi. I quattro autori sveleranno i segreti per avere successo come autori di giochi in Italia in un incontro “quattro contro tutti”. E per chi vuole approfondire il tema “a quattr’occhi” c’è il Prototype Review Corner, il consueto spazio che Lucca Games mette a disposizione degli  aspiranti autori di giochi. Nelle giornate di venerdì, sabato e domenica i quattro saranno a disposizione per valutare i vostri prototipi.  Per chi invece i giochi preferisce giocarli anziché inventarli, l’appuntamento imperdibile sarà presso l’Area Demo di Lucca Games, dove avrà luogo un tetrathlon ludico con i principali successi dei quattro autori.




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