Lumines: Electronic Symphony è disponibile per Playstation Vita su Amazon.it al prezzo più basso d’Italia e senza spese di spedizione: cliccare per credere!
Ne vorremmo recensire veramente di più di prodotti come Lumines Electronic Symphony. La serie creata da quel genio chiamato Tetsuya Mizuguchi (Rez, Space Channel V solo per citare i titoli più vicini al prodotto in questione) va in parte al di là delle caratteristiche classiche di un videogioco e si avvicina ad una forma un pò particolare di arte contemporanea. Sorpresi? Stupiti? Interessati? Incuriositi? Basta che continuate a leggere e tutte le vostre domande otterranno risposte, sempre che già non abbiate giocato ad altri episodi di Lumines da cui Electronic Symphony, uscito in esclusiva per Playstation Vita (già letto il nostro specialone sulla nuova console portatile di casa Sony? Volete vincere F1 2011 per Playstation Vita?) riprende la struttura portante ma aggiunge molti elementi gradevolissimi. Ma andiamo con ordine…
Ad un’analisi ludica di base, Lumines altro non è che il milionesimo clone di quel titolo seminale chiamato Tetris (sempre sia lodato). Sulla griglia di gioco, arrivano dei quadrati suddivisi in ulteriori 4 quadrati che possono avere 2 colori diversi. Il nostro compito sarà quello di ruotare i colori, scegliere la posizione più giusta e far avvenire il contatto fra quattro o più (chiaramente più grande sarà la combo che otterremo e meglio sarà per il giocatore) miniquadrati per farli scomparire dallo schermo.
Ma se fino a questo momento, l’impressione che vi sarete fatti è quello di trovarvi ad un possibile puzzle game interessante ma niente di più, fatevi spiegare il motivo per cui consideriamo ogni capitolo di Lumines un capolavoro audivisivo. Siamo infatti di fronte ad un’alchimia di suoni, colori, luci, immagini (ogni livello ha un design semplicemente fantastico) e movimento che rapisce il giocatore, sfiorando la dimensione ipnotica. Ogni azione in Lumines comporta una reazione sonora: ogni blocco creato dal giocatore sarà eliminato dal passaggio di una linea che si muove a ritmo di musica.
Lo scorrere della linea e la velocità di discesa dei blocchi sono sincronizzati con il ritmo della musica in background e una volta cancellato un blocco, viene generata una sequenza musicale. Più blocchi sono eliminati in contemporanea più la musica sarà coinvolgente e così via. Solo la fruizione diretta può far comprendere interamente la dimensione artistica dell’opera.
Lumines Electronic Symphony mantiene inalterate le caratteristiche ludiche principali ma aggiunge anche alcune novità, ahimè non il multiplayer on line (carenza storica della serie…), surrogata solo in parte dal multiplayer in locale che presenta dei poteri esclusivi per i giocatori in azione. Le novità nel gioco in sè, sono rappresentate dal blocco caos che una volta nella griglia cambia il colore dei blocchi adiacenti, un rimedio importante soprattutto quando siamo vicini al game over. La seconda novità è rappresentata da alcuni poteri speciali che si caricano con il tempo e permettono di cambiare il colore di tutti i blocchi che stanno per arrivare oppure rallentare la velocità del metronomo e/o dei blocchi stessi.

Da segnalare poi una sorte di componente RPG con punti esperienza che fanno sbloccare livelli (utilizzabili poi nella modalità "libera" anche in compagnia tramite Near) e avatar. Segnaliamo infine le varianti a tempo e maestro, quella per i giocatori più abili con livelli veramente difficili, appunto… da maestri!
Prima di lasciarvi alle conclusioni, ecco la tracklist completa di Lumines Electronic Symphony
• "4 AM" – Kaskade
• "Aganju" – Bebel Gilberto
• "Always Loved A Film" – Underworld
• "Apollo Throwdown" – The Go! Team
• "Automatons" – Anything Box
• "Autumn Love" – SCSI-9
• "Bang Bang Bang" – Mark Ronson & The Business
• "Celebrate Our Love" – Howard Jones
• "Close (To The Edit)" – Art of Noise
• "Disco Infiltrator" – LCD Soundsystem
• "Dissolve" – The Chemical Brothers
• "Embracing The Future" – B.T.
• "Flyin’ Hi" – Faithless
• "Good Girl" – Benny Benassi
• "Gouryella" – Gouryella
• "Hey Boy Hey Girl" – The Chemical Brothers
• "Higher State of Consciousness" – Wink
• "In My Arms" – Mylo
• "Kelly Watch The Stars" – Air
• "Moistly" – LFO
• "Never" – Orbital*
• "Out Of The Blue" – System F
• "Pacific 707" – 808 State
• "Played-A-Live (The Bongo Song)" – Safri Duo
• "Rocket (Tiesto Remix)" – Goldfrapp
• "Sunriser (Publicmind Remix)" – Ken Ishii
• "Superstar" – Aeroplane
• "The Future of the Future (Stay Gold)" – Deep Dish
• "The Sun Rising" – The Beloved
• "What’s Your Number" – Ian Pooley
• "Windowlicker" – Aphex Twin
• "Wolfgang’s 5th Symphony" – Wolfgang Gartner
• "Wooden Toy" – Amon Tobin
• "Yesterday When I Was Mad (Jam & Spoon Mix)" – Pet Shop Boys
IN CONCLUSIONE
Lo diciamo subito, ItaliaTopGames è da sempre innamorato di Lumines e questa nuova versione esclusiva per Playstation Vita, non fa che accrescere l’amore della serie che sullo schermo Oled della nuova console di casa Sony dà il meglio di sè. Se amate i puzzle games e le esperienze immersive grazie alla commistione audiovisiva, non potete lasciarvi sfuggire la nuova produzione targata Ubisoft. Peccato solo per l’annosa mancanza del multiplayer on line veramente incomprensibile su di una console che punta tutto proprio sulla connessione in rete…
GLAMOUR 10
GRA9.5CA 8
SONORO 10
GAMEPLAY 9
LONGEVITA 8
TOTALE 9
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