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Quello di essere immortali è sempre stato uno dei desideri più sentiti dall’umanità intera, sain dai tempi più antichi. Ecco allora che il team Rebellion deve aver pensato bene di applicare l’idea ad un videogioco, in modo tale da poter provare a vedere, seppur virtualmente, cosa significhi un’esperienza simile. La domanda però è: ma in un videogioco, per essere tale, non dovrebbe presupporre di poter morire?

Neverdead Recensione Playstation 3 Xbox 360

500 anni fa, un cacciatore di demoni e sua moglie sfidarono in battaglia un re dei demoni. La sconfitta significò per Bryce anche la perdita dell’amata moglie e la condanna all’immortalità. Affranto dal dolore e rimasto senza un preciso scopo nella vita a Bryce non è nemmeno permesso di porre fine alla sue sofferenze. Giunto ai giorni nostri Bryce dà la caccia a demoni minori per guadagnarsi i soldi per la bevuta giornaliera.

La trama, sicuramente non una delle più originali, è infarcitissima di umorismo, in modo da legare elementi gore con altri decisamente demenziali, in un mix che funziona davvero bene. Una volta caricato il gioco, ci si trova subito a proprio agio nel controllare il protagonista, visto che i comandi sono quanto di più classico si possa chiedere ad uno sparatutto, basati come sono sull’uso delle due leve analogiche.

Neverdead Recensione Playstation 3 Xbox 360

A questo però si aggiunga la possibilità di poter menare fendenti con il proprio spadone ed in questo caso la faccenda si fa decisamente più originale, visto che anziché premere un tasto si farà uso della leva analogica destra allo scopo di mimare il movimento che si farebbe nella realtà: l’idea alla base è ottima, ma purtroppo il risultato è disastroso e vi spingerà a muovere la levetta casualmente in maniera forsennata, vista l’implementazione quantomai approssimativa.

Ma si parlava di immortalità, appunto: ebbene, il buon Bryce non può morire: i nemici possono staccargli braccia e gambe o distruggere l’intero corpo, ma resterà in vita. Nella peggiore delle ipotesi, nel caso dello smembramento totale, prenderete il controllo della sua testa (opzione utile anche per risolvere alcuni semplici enigmi) e potrete poi rimettere insieme il corpo a vostro piacimento.

Neverdead Recensione Playstation 3 Xbox 360

Di fatto, ci sono alcuni demoni presenti un po’ in tutti gli schemi che possono ingoiare la testa, ma è un evento raro e, anche in quel caso, non è detto sia finita perchè potrete cavarvela grazie ad un QTE: insomma, in questo gioco non potete proprio morire, ed è proprio questo il suo vero difetto.

Il comparto tecnico e di buon livello: i protagonisti sono ottimamamente modellati, mentre i nemici avrebbero avuto bisogno di qualche dettaglio in più. Gli ambienti sono ben costruiti e hanno dalla loro la possibilità di essere quasi completamente distrutti, con effetti devastanti sui mostri: questa caratteristica appesantisce però in qualche modo il motore grafico, al punto da essere causa di pesanti rallentamenti. Buono anche il sonoro, con musiche ben ritmate che accompagnano al meglio l’azione; il doppiaggio inglese (sottotitolato in italiano) è ottimamente interpretato e rende al meglio i dialoghi pieni di ironia e doppi sensi.

Neverdead Recensione Playstation 3 Xbox 360

IN CONCLUSIONE
L’idea alla base di Neverdead è degna di apprezzamento, quella cioè poter finalmente controllare un eroe immortale in un videogioco: purtroppo però diventa anche il maggior difetto di questo titolo, visto che un videogioco in cui non si muore in effetti ha poco senso. In realtà, ci son alcune rare situazioni in cui potete (faticosamente) arrivare a vedere il Game Over, ma anche in questi casi i programmatori hanno pensato bene di darvi una seconda chance. Peccato, perchè per il resto il gameplay è vario e divertente, la storia interessante, i personaggi ben caratterizzati e la grafica nulla male: consideriamolo quindi un buon esperimento non proprio riuscito, ma che non le dovute accortezze può diventare, magari con il seguito, un ottimo titolo.

GLAMOUR 7
GRAFICA 7
SONORO 8
GAMEPLAY 6
LONGEVITA’ 6
TOTALE 7




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