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Nonostante la svolta 3D che Mario ha effettuato su Nintendo 64, la grande N ha sempre cercato di tenere il piede su due staffe (in questo caso nel senso migliore dell’espressione), proponendo anche versioni videoludiche dell’idraulico che ricalcassero le meccaniche più tipicamente bidimensionali tanto care ai vecchi fan. In quest’ultima categoria rientra proprio New Super Mario Bros, uscito originariamente su NDS (poi riproposto su Wii) che fece sfacelo di voti e l’entusiasmo dei videogiocatori.

Ecco che oggi abbiamo la fortuna di provare il sequel, New Super Mario Bros 2, questa volta ospitato dalla nuova console portatile, il Nintendo 3Ds. Il cambio di hardware avrà giovato all’idraulico baffuto?

Senza addentrarci troppo nei meandri della trama, che vede come al solito il rapimento della bella Peach ad opera di Bowser e compagni, passiamo direttamente ad esaminare il lato forte di un titolo del genere: il gameplay.

Iniziamo subito col dire che sotto questo punto di vista NSMB2 ricalca, a parte qualche lievissima variazione qua e là, quanto visto nel predecessore: una volta impugnati i comandi troverete la stessa solidità, la stessa velocità e la stessa fisicità nei salti.

Questa volta però, tutto il cuore ludico del titolo è incentrato della raccolta di monetine, opportunamente segnalate nel loro accumularsi nella parte bassa dello schermo. I programmatori hanno poi disseminato i vari stage con gadget pensati proprio in questa ottica, come il fiore dorato che trasforma i mattoncini in pecunia oppure l’anello rosso che fa comparire alcune monetine da raccogliere prima che scada il tempo.

Più in generale, ogni stage è pensato in modo tale che l’intera attenzione del giocatore sia focalzzata proprio sull’accumulo di cui abbiamo parlato e questo funziona molto bene in alcuni livelli ma diventa noioso in altri. Al primo giro, poi i vari stage scorrono in maniera abbastanza tranquilla, ma, come da tradizione, è proprio nel completare il titolo al 100% che NSMB2 dà il meglio di sé, attraverso la scoperta di nuovi schemi e segreti di ogni tipo.

Dal punto di vista grafico troviamo un prodotto solo discreto: tutto funziona al meglio e appaga l’occhio con colori accesi e ben contrastati, ma lo sforzo profuso dai programmatori sotto questo punto di vista è davvero minimo. A parte Mario e i soliti nemici infatti, il resto è realizzato con poca cura (spesso molti stage sono riciclati dalla precedente versione) e gli sfondi, presentati con una forte sfocatura, sembrano messi lì tanto per riempire e nulla più. Solo discreto anche il sonoro, con musiche orecchiabili che ricalcano i motivetti storici della serie, ma che mancano di esaltare il giocatore come potrebbero e dovrebbero.

IN CONCLUSIONE
New Super Mario Bros 2 è un titolo di qualità e di alto livello, che tuttavia non riesce a lasciare il segno come ha fatto il suo predecessore. Mancano anzitutto idee originali e di un certo peso che servono a fare sentire la differenza e l’idea di incentrare tutto sull’accumulo di monetine funziona solo a metà. Più in generale, poi, se ci si limita a salvare la Principessa Peach si rischia di andare incontro ad una cocente delusione (soprattutto da parte dei fan storici), ma completando il gioco al 100% si scopre, ancora una volta, che il titolo non pecca né dal punto di vista della profondità né da quello del divertimento.

GLAMOUR 8
GRAFICA 7
SONORO 7
GAMEPLAY 9.5
LONGEVITA’ 9.2
TOTALE 8.8