BeamNG.drive, uno dei simulatori automobilistici più particolari e apprezzati per la sua avanzatissima simulazione della fisica, sta finalmente per arrivare su PlayStation 5. Il debutto sulla console Sony è fissato per il 19 ottobre 2026, in contemporanea con l’arrivo dell’aggiornamento v0.40 della versione PC, ancora disponibile in Early Access su Steam.
Il punto di forza di BeamNG.drive è da sempre il suo sistema di soft-body physics, una tecnologia che permette di simulare in tempo reale il comportamento delle diverse componenti di un’automobile. Il risultato è una gestione degli urti e delle deformazioni estremamente dettagliata, con le vetture che reagiscono agli incidenti in maniera molto più dinamica rispetto a quanto normalmente avviene nei videogiochi di guida.
BeamNG.drive su PS5: una simulazione tutta da vivere
La versione PlayStation 5 permetterà di mettersi al volante utilizzando il controller e di esplorare gli ampi ambienti open world del gioco, sperimentando con una vasta selezione di veicoli personalizzabili.
Non si tratta però soltanto di guidare velocemente. In BeamNG.drive è possibile intervenire su numerosi elementi delle vetture, tra cui ruote, sospensioni e motori, modificando il comportamento dell’auto e creando configurazioni differenti.
La fisica rappresenta il cuore dell’esperienza: ogni incidente può produrre conseguenze differenti e le deformazioni della carrozzeria sono parte integrante della simulazione. È proprio questo approccio ad aver reso BeamNG.drive particolarmente popolare tra gli appassionati di automobili e simulatori di guida.
Un mondo aperto per sperimentare con le auto
BeamNG.drive mette a disposizione 12 ambientazioni open world, caratterizzate da scenari molto diversi tra loro. Si passa da aree urbane e autostrade a deserti, giungle e altri ambienti nei quali mettere alla prova le proprie vetture.
La modalità Free Roam permette di muoversi liberamente nel mondo di gioco e sperimentare senza particolari vincoli. Non mancano inoltre possibilità di modificare alcune condizioni ambientali, rendendo l’esperienza ancora più orientata alla sperimentazione.
Non solo incidenti: arriva anche la Career Mode
Per chi cerca un’esperienza più strutturata c’è anche la Career Mode. Si parte con risorse limitate e un’auto tutt’altro che prestigiosa, per poi costruire progressivamente la propria carriera e arrivare a disporre di una vera e propria flotta di veicoli.
Ci sono poi numerosi Scenarios pensati per mettere alla prova le capacità di guida. Tra le attività troviamo consegne da completare nel minor tempo possibile, inseguimenti con la polizia e prove a tempo.
BeamNG.drive su PS5: supporto FSR 3 e PSSR su PS5 Pro
Il debutto su PlayStation 5 sarà accompagnato anche da alcune caratteristiche tecniche specifiche per la console Sony.
Sulla PS5 standard sarà disponibile il supporto a AMD FSR 3, mentre gli utenti di PS5 Pro potranno sfruttare il PSSR, il sistema di upscaling basato sul machine learning sviluppato da Sony.
Il lancio su console coinciderà inoltre con l’aggiornamento v0.40 per PC, che introdurrà una nuova vettura disponibile dal day one, il multiplayer locale in split-screen, oltre a miglioramenti visivi, correzioni e ulteriori interventi sul gioco.
BeamNG.drive PS5: niente mod al lancio
C’è però una differenza importante rispetto alla versione PC. Il supporto alle mod non sarà disponibile su PlayStation 5 al momento del lancio.
Gli sviluppatori spiegano che portare il sistema di mod su console rappresenta una sfida particolare e che stanno valutando le possibilità per il futuro, senza però poter confermare al momento né le tempistiche né l’eventuale portata del supporto.
Gli strumenti per la creazione dei contenuti, come il World Editor, non sono invece attualmente previsti su PlayStation.
Quando esce BeamNG.drive su PS5?
BeamNG.drive sarà disponibile su PlayStation 5 dal 19 ottobre 2026, in Early Access, seguendo quindi lo stesso percorso di sviluppo già intrapreso su PC. Gli sviluppatori hanno sottolineato che il gioco continuerà a essere aggiornato nel tempo e che il feedback della community avrà un ruolo importante nello sviluppo della versione console.
Per gli appassionati di simulatori automobilistici, l’arrivo di BeamNG.drive rappresenta quindi un debutto particolarmente interessante: non punta soltanto sulla velocità, ma sulla possibilità di simulare il comportamento delle automobili, modificarle e vedere in tempo reale come reagiscono a ogni situazione.
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