Thiefcatcher Games, studio indipendente formato da sei veterani dell’industria AAA, ha presentato Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing, un nuovo gioco di combattimento sportivo single-player ambientato nel lato più oscuro e violento dei circuiti di boxe clandestina della fine degli anni ’90.
Sviluppato con Unreal Engine 5, Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing punta su un’esperienza di combattimento essenziale e brutale, combinando un’impostazione fortemente gameplay-first con un livello di rifinitura ispirato alle grandi produzioni. Il gioco sarà disponibile su PC dal 4 novembre 2026 attraverso Steam, Epic Games Store e Itch.io al prezzo di 24,99 dollari.
Le versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono invece previste nel corso del 2027.
Blood & Canvas: bentornata alla violenza sul ring
Blood & Canvas recupera alcune delle meccaniche di combattimento più apprezzate dei classici videogiochi di boxe e le trasporta in un contesto molto più sporco e spietato.
Il giocatore vestirà i panni di un combattente affamato di successo, costretto ad allenarsi in una palestra fatiscente e a farsi strada attraverso parcheggi, seminterrati di taverne e circuiti clandestini, con l’obiettivo di trasformarsi da semplice picchiatore alle prime armi in un protagonista della scena bare-knuckle.
Carriera permadeath: ogni ferita può essere l’ultima
Uno degli elementi più caratteristici di Blood & Canvas è rappresentato dal sistema di Career Permadeath. I danni subiti durante i combattimenti sono permanenti e cumulativi, trasformando ogni incontro in una vera prova di resistenza.
Tagli sul volto e traumi provocati dai colpi alla testa continueranno a influenzare il combattente anche negli incontri successivi. Quando il corpo del pugile non sarà più in grado di sopportare ulteriori danni, la carriera terminerà definitivamente.
Niente recupero, niente rematch e nessuna possibilità di ricostruire un combattente ormai compromesso: ogni decisione presa sul ring può quindi avere conseguenze irreversibili.
Tre circuiti clandestini e la scalata verso la BKVO
La progressione di Blood & Canvas si sviluppa attraverso tre differenti circuiti di combattimento underground. I giocatori dovranno affrontare incontri ambientati in un magazzino industriale illegale, nel seminterrato di una taverna e persino in un parcheggio dove le risse iniziano alle tre del mattino.
Superando gli avversari e accumulando vittorie sarà possibile ottenere la promozione fino alla Bareknuckle Violence Organization (BKVO), una classifica professionistica composta da 20 combattenti.
Combattimenti rapidi e colpi mirati
Il sistema di combattimento punta su uno striking veloce e reattivo, con particolare attenzione alla precisione dei colpi.
Ogni zona del corpo ha un ruolo specifico: i colpi alla testa riducono la salute, mentre gli attacchi diretti al corpo compromettono la resistenza e la stamina dell’avversario. Saper scegliere dove colpire diventa quindi fondamentale per avere la meglio negli incontri più difficili.
Palestra, statistiche e trasformazione del combattente
Le ricompense ottenute attraverso gli incontri potranno essere investite per migliorare le caratteristiche del protagonista. Le borse dei combattimenti permetteranno infatti di potenziare Strength, Dexterity e Vitality, modificando progressivamente le capacità del pugile.
Anche l’aspetto del personaggio cambierà nel corso della carriera. Il combattente passerà visivamente da una recluta ancora priva di segni sul volto a un veterano segnato dalle battaglie, mentre la palestra seguirà una trasformazione parallela: da squallido retrobottega a vero e proprio centro di allenamento.
Sei arene per la boxe clandestina
Blood & Canvas proporrà inoltre sei ambientazioni realizzate a mano, pensate per restituire l’atmosfera sporca e decadente del circuito underground.
Si passerà da locali improvvisati e strip club riconvertiti fino alla storica Pale Horizon arena, arrivando a una spettacolare sala da ballo in stile europeo degli anni ’30.
Ogni location contribuirà così a costruire l’identità visiva di un gioco che vuole mettere al centro l’atmosfera e la fisicità degli scontri.
Demo PC in arrivo su Steam
Prima dell’uscita sarà inoltre disponibile una demo giocabile per PC su Steam. La versione dimostrativa permetterà di provare uno dei luoghi di combattimento underground e affrontare due differenti combattenti.
Thiefcatcher Games ha promesso ulteriori informazioni sulla demo e sul gioco completo nelle prossime settimane.
Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing sarà disponibile dal 4 novembre 2026 su PC tramite Steam, Epic Games Store e Itch.io, mentre le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S arriveranno nel 2027.
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