Call of Duty DMZ è la nuova esperienza extraction shooter di Modern Warfare 4, ambientata nella vasta zona di esclusione di Hajin. In questa guida completa trovi tutto quello che c’è da sapere su DMZ: come funziona l’estrazione, come progredire, come utilizzare la FOB, come gestire il loot, quali sono i nemici e i boss, come funzionano le missioni, quali veicoli è possibile utilizzare, come leggere la Tac-Map e quali sono i principali punti di interesse della mappa.
DMZ propone un sistema di gioco persistente e open world nel quale ogni operazione può trasformarsi in una spedizione completamente diversa dalla precedente. Si entra a Hajin per completare obiettivi, raccogliere risorse, affrontare le forze nemiche e, soprattutto, cercare di estrarre vivi con il bottino accumulato.
In altre parole: quello che trovi durante una partita può essere fondamentale per la tua progressione futura, ma perderlo può significare dover ricominciare la ricerca.
Questa è quindi la guida completa a Call of Duty DMZ, pensata sia per chi si avvicina per la prima volta alla modalità sia per chi vuole conoscere nel dettaglio la nuova mappa di Hajin e tutti i suoi sistemi.
Call of Duty DMZ: come funziona?
DMZ è l’esperienza extraction shooter di Call of Duty: Modern Warfare 4. I giocatori vengono inviati nella zona di esclusione di Hajin, un enorme ambiente open world nel quale devono completare missioni e attività, raccogliere equipaggiamento e risorse, affrontare nemici controllati dall’intelligenza artificiale e altri Operatori e infine raggiungere un punto di estrazione.
La particolarità di DMZ è che ogni operazione contribuisce alla progressione complessiva del proprio Operatore. Non si tratta quindi semplicemente di entrare, eliminare più avversari possibile e ricominciare una nuova partita: loot, missioni, esperienza, equipaggiamento e progressione sono collegati tra loro.
La modalità ruota attorno a quattro attività fondamentali:
- Looting: esplorare Hajin e raccogliere armi, equipaggiamento, risorse e oggetti utili;
- Combat: affrontare le forze nemiche, i boss e gli altri Operatori;
- Objectives: completare DMZ Orders, Dynamic Operations e attività secondarie;
- Exfil: riuscire a uscire dalla zona di esclusione con il bottino raccolto.
Il modo migliore per affrontare una spedizione è quindi trovare un equilibrio tra queste attività. Concentrarsi esclusivamente sul loot può essere inefficiente, mentre cercare continuamente lo scontro può aumentare enormemente il rischio di perdere tutto.
Hajin: la mappa di Call of Duty DMZ
Hajin è la grande mappa open world nella quale si svolgono le operazioni di DMZ. L’area comprende zone urbane, campagne, foreste, installazioni militari, complessi industriali, infrastrutture strategiche, corsi d’acqua e aree contaminate.
La mappa è inoltre caratterizzata da una grande varietà di livelli di minaccia. Alcune zone possono essere relativamente tranquille al momento dell’ingresso, mentre altre sono immediatamente pericolose e ospitano forze pesantemente armate, veicoli, boss e strutture fortificate.
Hajin comprende oltre 60 località nominate, oltre a centinaia di edifici e punti secondari da esplorare.
FOB: la Forward Operating Base di DMZ
La Forward Operating Base (FOB) è il centro nevralgico della progressione di DMZ. È da qui che si gestiscono gli Operatori, l’equipaggiamento, il bottino e le attività prima di una nuova incursione a Hajin.
Completando le operazioni nella zona di esclusione, la FOB può essere progressivamente ampliata con nuove stazioni e funzionalità.
Operatori Active Duty
La stazione degli Active Duty Operators permette di gestire gli Operatori disponibili, controllarne lo stato, migliorarne i Trait e scegliere quello da utilizzare nella successiva infiltrazione.
Stash e Loadout
Lo Stash consente di conservare il bottino recuperato durante le estrazioni: armi, equipaggiamento, risorse per la stampante 3D e altri oggetti utili.
Il Loadout permette invece di preparare l’equipaggiamento con il quale affrontare la successiva infiltrazione. Gestire correttamente lo Stash è fondamentale perché ciò che viene estratto durante una missione può diventare una risorsa preziosa per le operazioni successive.
DMZ Orders
Gli DMZ Orders sono gli obiettivi principali della modalità. Servono a guidare il giocatore attraverso i sistemi di gioco, raccontare la storia di DMZ e indicare attività e destinazioni all’interno della zona di esclusione.
Firing Range
Il Firing Range permette di provare le proprie armi, comprese le ottiche, su bersagli posizionati a distanze differenti.
Survival Kits
I Survival Kits sono pacchetti tematici contenenti oggetti che possono essere utilizzati per equipaggiarsi oppure per creare nuovi oggetti.
3D Printer
La 3D Printer è uno degli elementi più importanti della FOB. Utilizza risorse e ingredienti raccolti durante le operazioni per creare equipaggiamento e migliorare diverse stazioni della base.
Imparare quali materiali servono per le varie ricette diventa quindi un elemento strategico della progressione: conoscere dove trovare determinate risorse permette di pianificare meglio le proprie incursioni.
Gunsmith
Il Gunsmith di DMZ permette di acquistare accessori utilizzando DMZ Cash e di costruire nuove armi. Le possibilità di personalizzazione dipendono dal livello dell’arma e dagli accessori sbloccati.
Per ampliare le armi disponibili è necessario trovare ed estrarre i relativi Weapon Manuals.
Vendor
Il Vendor permette di acquistare armi e altri oggetti utilizzando il DMZ Cash. Il suo inventario cambia quotidianamente, rendendo utile controllare regolarmente cosa è disponibile.
Bounty Leaderboard
La Bounty Leaderboard tiene traccia dei migliori cacciatori di taglie e degli Operatori più letali all’interno della zona di esclusione.
Boss Board
Il Boss Board consente di acquistare informazioni sui Lieutenant e di ottenere dati utili per localizzare i bersagli più pericolosi di Hajin.
Dog Tag Case
La Dog Tag Case permette di conservare ed esporre le Dog Tag recuperate dagli Operatori eliminati.
DMZ Progression
DMZ dispone di un sistema di progressione dedicato che arriva fino al livello 70. Salendo di livello si ottengono ricette per la 3D Printer, nuove stazioni della FOB e ulteriori ricompense.
Come progredire velocemente in Call of Duty DMZ
Ogni operazione contribuisce al DMZ Player Level, che va dal livello 1 al livello 70. Tuttavia, non tutte le attività hanno lo stesso peso strategico.
Il modo più efficace per crescere consiste nel combinare loot, combattimento e obiettivi, cercando di ottenere una valutazione elevata al termine dell’operazione.
Looting: come trovare il bottino in DMZ
Il loot rappresenta una delle attività fondamentali di ogni infiltrazione. È possibile trovare equipaggiamento e risorse all’interno di casse, armadietti, contenitori, edifici e strutture militari.
Alcuni consigli sono particolarmente importanti:
- raccogliere piastre corazzate e consumabili nelle prime fasi dell’operazione;
- utilizzare le chiavi per accedere alle stanze con bottino speciale;
- controllare porte apparentemente inaccessibili, perché potrebbe esistere un ingresso alternativo;
- esplorare le aree rurali alla ricerca di ingressi sotterranei;
- completare le Dynamic Operations per ottenere Supply Drop;
- utilizzare le informazioni della 3D Printer per capire dove cercare determinati materiali.
Non è però consigliabile trasformare ogni partita in una semplice caccia al bottino. Una buona operazione deve mantenere un equilibrio tra Looting, Combat e Objectives.
DMZ Orders: le missioni principali
Le DMZ Orders rappresentano uno dei sistemi più importanti per comprendere la modalità. Non sono soltanto missioni da completare per ottenere esperienza: introducono progressivamente il giocatore ai meccanismi di Hajin e contribuiscono alla narrazione.
Alcuni obiettivi sono semplici e possono essere completati rapidamente. Altri richiedono invece equipaggiamento adeguato, una buona preparazione e, soprattutto, una squadra capace di reagire quando la situazione precipita.
Gli Ordini possono essere consultati dalla FOB oppure direttamente dalla Tac-Map durante una deployment.
Dynamic Operations e Side Operations
Le Dynamic Operations danno agli Operatori un obiettivo immediato durante una spedizione. Possono essere selezionate prima dell’infiltrazione oppure avviate individuando uno specifico telefono all’interno di Hajin.
Completando una Dynamic Operation si ottengono DMZ XP e DMZ Cash, oltre a un Supply Drop.
La qualità del Supply Drop migliora progressivamente con le operazioni completate con successo:
- Common;
- Uncommon;
- Rare.
Una particolare attenzione va riservata all’operazione Hunt Operators, che mette la squadra contro un intero gruppo di Operatori rivali.
Le Side Operations sono invece attività più contenute, come il recupero di Supply Drop, la riparazione di veicoli o la salita su torri radio per ottenere informazioni sulla posizione di un Lieutenant.
Lieutenant: come funzionano i boss di DMZ
I Lieutenant sono bersagli di alto valore che possono essere presenti nella mappa anche quando il giocatore non li sta specificamente cercando.
Per ottenere informazioni più precise è possibile raggiungere una Lieutenant Hunt Tower e utilizzare il terminale presente sulla struttura. In questo modo viene rivelata l’area generale nella quale si trova un bersaglio attivo.
Eliminare un Lieutenant garantisce DMZ XP, DMZ Cash e bottino di alto valore. Il bersaglio può inoltre lasciare una chiave per una stanza speciale.
La Dog Tag Case rappresenta però un rischio enorme: una volta raccolta, la posizione dell’Operatore viene segnalata sulla Tac-Map a tutti gli altri giocatori.
Per questo motivo, dopo aver eliminato un Lieutenant e raccolto la sua Dog Tag Case, l’estrazione rapida può essere la scelta più intelligente.
Commander: i boss più pericolosi di Hajin
I Commanders sono boss itineranti che possono comparire in diverse zone della mappa.
Si tratta di avversari molto più resistenti rispetto ai normali nemici e capaci di richiamare ulteriori forze durante lo scontro. Eliminare un Commander permette di ottenere una grande quantità di XP, DMZ Cash e risorse preziose per la 3D Printer.
Tra i Commander segnalati nella zona di esclusione troviamo:
- Colossus;
- Deathstalker;
- Main NK Battle Tank.
Affrontare uno di questi bersagli può inoltre attirare altri Operatori interessati allo stesso bottino. In DMZ, quindi, anche una vittoria contro un boss può trasformarsi rapidamente in uno scontro PvP.
Combattimento e PvP in DMZ
Il combattimento è una delle principali fonti di DMZ XP e contribuisce anche alla progressione delle armi e alle sfide Camo.
Eliminare un Operatore rivale garantisce più esperienza rispetto all’eliminazione dei normali nemici controllati dall’IA, ma gli scontri prolungati con le forze nemiche possono comunque aumentare significativamente il Combat Rating.
La regola più importante è semplice: non tutti gli scontri devono essere combattuti.
In alcune situazioni la scelta migliore può essere rompere il contatto, nascondersi, cambiare posizione e abbassare il livello di minaccia dell’area.
HUD di DMZ: tutte le informazioni da conoscere
L’HUD di DMZ contiene numerose informazioni che non sono presenti nello stesso modo nelle altre modalità di Call of Duty.
Tac-Map
La Tac-Map mostra la posizione del giocatore, gli obiettivi, i punti di interesse, le aree di minaccia, i compound nemici, le strutture importanti, le cache di munizioni e piastre, la radiazione e numerose altre informazioni operative.
Tempo rimanente
Indica quanto manca all’intensificazione della tempesta di radiazioni. Quando la situazione peggiora, è necessario raggiungere un punto di estrazione oppure rischiare di rimanere intrappolati nell’area contaminata.
Objectives
Mostra Story Missions, Dynamic Operations e Side Operations attive.
Compass
La bussola indica la direzione da 1 a 360 gradi e identifica anche il Point of Interest nel quale ci si trova.
Threat Level
Il Threat Level indica il livello di pericolo della zona nella quale si trova l’Operatore.
Le categorie partono da Low e arrivano fino a Extreme. Più il livello aumenta, più numerose e pericolose diventano le forze nemiche.
Gli Operatori umani non vengono conteggiati nel Threat Level: questo significa che anche una zona apparentemente tranquilla può nascondere un’altra squadra pronta ad attaccare.
Hostiles Kill Count
Il contatore registra il numero di nemici eliminati durante l’operazione. Se raggiunge il limite previsto, una Hunt Squad viene inviata sulle tracce dell’Operatore, che viene quindi Marked for Death.
Squad HUD
Mostra lo stato dei compagni di squadra, compresi salute, piastre, armatura, stato di ferimento e morte.
DMZ Cash
Indica il denaro posseduto da ogni Operatore.
Backpack
Il Backpack permette di gestire gli oggetti trasportati e di spostarli nel Loadout quando necessario.
Armi ed equipaggiamento
L’HUD mostra arma primaria, arma secondaria, munizioni, modalità di fuoco, rarità, accessori e tutto l’equipaggiamento tattico e letale disponibile.
Backpack: come gestire l’inventario
Il Backpack consente di accedere agli oggetti raccolti durante l’operazione senza dover tornare alla FOB.
È possibile utilizzare direttamente determinati oggetti, come le Bandages per recuperare temporaneamente salute o le Armor Plates per aumentare la protezione.
Il sistema permette inoltre di cambiare alcuni Field Upgrade durante la missione, ad esempio passando da una Ammo Box a una Armor Box.
Ping Wheel e comunicazione in DMZ
La Proximity Chat permette di comunicare rapidamente con gli Operatori presenti nelle vicinanze.
Quando parlare non è possibile o non è conveniente, la Ping Wheel consente invece di impartire comandi visivi alla propria squadra, richiedere una tregua, assimilarsi a un’altra squadra e utilizzare altre azioni dedicate agli Operatori.
Nemici di Call of Duty DMZ: tutte le forze ostili
Hajin è popolata da forze nemiche statiche e pattuglie mobili appartenenti a una fazione nordcoreana.
Il comportamento dei nemici dipende anche dal livello di minaccia dell’area e dalle azioni compiute dagli Operatori.
Tra le forze nemiche troviamo:
- Tier 1 North Korean Grunts;
- Tier 2 Armored North Korean Soldiers;
- Tier 3 Armored, Gas Masked North Korean Soldiers;
- Tier 4 Faceless Armored North Korean Soldiers;
- Autonomous Combat Drone Swarm;
- Autonomous LMG Combat Drone;
- Autonomous Quadrupeds K9;
- Attack Infantry Helicopter Patrols;
- Road Convoys;
- Lieutenant;
- Commander Colossus;
- Commander Deathstalker;
- Main NK Battle Tank;
- Enemy Players.
Threat Level: come funziona il livello di minaccia
Ogni Point of Interest di Hajin possiede un proprio Threat Level.
Il livello aumenta quando gli Operatori provocano maggiore disordine attraverso combattimenti e azioni aggressive. Una maggiore minaccia significa più nemici e una risposta più pesante da parte delle forze ostili.
Per ridurre il Threat Level è possibile:
- rompere il contatto;
- allontanarsi dai nemici;
- utilizzare copertura e occultamento;
- spostarsi verso zone rurali;
- utilizzare approcci stealth;
- evitare di rimanere a lungo sotto osservazione.
Le eliminazioni stealth con armi da mischia, coltelli da lancio o armi silenziate possono essere particolarmente utili nelle zone ad alta minaccia.
Veicoli di Call of Duty DMZ
Hajin dispone di numerosi veicoli terrestri, acquatici e aerei. I veicoli consentono di attraversare rapidamente la mappa, ma possiedono quantità limitate di carburante e di corazza.
Per questo motivo è necessario utilizzare le Gas Stations per effettuare rifornimento e riparazioni.
Veicoli terrestri
- Camper: veicolo mobile ma privo di protezione e armamento;
- Sedan: automobile civile veloce e utile per gli spostamenti;
- Grizzly: veicolo di derivazione sovietica, agile e adatto agli scontri mordi e fuggi;
- Dreadnought: SUV tattico ad alte prestazioni con elevata protezione e capacità fuoristrada;
- Polaris Dagor A1: veicolo tattico pensato per il trasporto rapido di una squadra;
- LTV: piattaforma da combattimento leggera con possibilità di montare una mitragliatrice .50 Cal;
- Cargo Truck: veicolo da trasporto con cassone posteriore;
- D50 Radar Flatbed: veicolo dotato di UAV montato sulla piattaforma.
Treno e tram
Hajin dispone inoltre di un treno automatico che attraversa numerosi punti di interesse della mappa e di un tram sopraelevato che percorre un circuito attorno alla periferia di Hajin City.
Entrambi sono mezzi di trasporto non controllabili direttamente dai giocatori.
Imbarcazioni
Il principale mezzo acquatico disponibile è il RHIB, un’imbarcazione ad alta velocità adatta agli spostamenti e agli scontri marittimi.
Veicoli aerei
- Heli: elicottero da combattimento ad alta mobilità;
- Heavy Chopper: elicottero pesantemente corazzato con contromisure;
- Monarch: elicottero da trasporto utilizzato per infiltrazione ed estrazione.
After Action Report: cosa succede dopo una missione DMZ?
Al termine di ogni deployment viene mostrato l’After Action Report, che riassume le prestazioni dell’Operatore.
Il rapporto è diviso in quattro sezioni principali.
Report
Mostra gli oggetti raccolti, le risorse, gli ingredienti per la 3D Printer, gli oggetti rari e il DMZ Cash ottenuto.
Rating
L’Operatore riceve una valuta
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