505 Games e lo studio indipendente polacco Paradark Studio hanno annunciato una partnership editoriale per ExeKiller, l’atteso action-adventure single player che fonde l’estetica cyberpunk retro-futuristica con l’atmosfera spietata del selvaggio West.
In base all’accordo, 505 Games pubblicherà ExeKiller su PC tramite Steam, supportando Paradark Studio nel portare la propria ambiziosa visione ai giocatori di tutto il mondo.
ExeKiller è un action-adventure western retro-futuristico incentrato sulla narrazione, sulle scelte del giocatore e sulle loro conseguenze. Ambientato in un’America post-apocalittica, dove la tecnologia del futuro si scontra con un mondo desertificato e segnato dalla sopravvivenza, il gioco mette i giocatori nei panni del cacciatore di taglie Denzel Fenix, noto come ExeKiller.
Attraverso esplorazione, combattimenti, investigazioni e dialoghi, i giocatori potranno costruire il proprio percorso in una frontiera dura e imprevedibile, popolata da personaggi memorabili e da decisioni morali spesso difficili da affrontare.
Ogni scelta avrà un peso reale. Le relazioni con gli altri personaggi, l’evoluzione della storia e il destino degli abitanti di questo mondo frammentato saranno influenzati dalle azioni compiute nel corso dell’avventura.
Le caratteristiche principali di ExeKiller
Un mondo che reagisce alle vostre azioni
La mappa si espande gradualmente con il progredire della storia, introducendo nuove regioni da esplorare, armi aggiuntive e nuove opportunità narrative. L’Appaloosa, una particolare hovercar, rappresenta uno strumento essenziale per attraversare le terre desolate e svolgere il lavoro di cacciatore di taglie.
Quando gli anni Settanta incontrano l’apocalisse
L’universo di gioco propone una direzione artistica caratterizzata da tonalità calde, arancioni e marroni polverosi, dove l’estetica analogica degli anni ’70 si fonde con il degrado post-apocalittico. Un’interfaccia completamente diegetica mantiene alta l’immersione senza elementi invasivi sullo schermo.
Ogni contratto racconta una storia
Ogni missione inizia con un contratto che fornisce un nome, una taglia e un obiettivo da studiare. I giocatori dovranno rintracciare i bersagli, investigare sulle scene del crimine, raccogliere indizi e utilizzare la Cybervision per ricostruire gli eventi. L’investigazione rappresenta uno degli elementi centrali dell’esperienza.
Scelte e conseguenze
Combattimento, furtività, hacking e persuasione possono essere combinati liberamente per affrontare le situazioni nel modo preferito. Risparmiare o eliminare un bersaglio, rispettare o tradire gli accordi, accettare o rifiutare una ricompensa: ogni decisione può produrre conseguenze significative, spesso visibili soltanto nel lungo periodo.
Dialoghi in tempo reale
Le conversazioni si svolgono senza interrompere l’azione. Sarà possibile parlare durante la guida o negoziare nel mezzo di uno scontro a fuoco, con alcune soluzioni che potranno essere raggiunte attraverso le parole anziché con la forza.
Progressione senza livelli tradizionali
ExeKiller abbandona il classico sistema basato su esperienza e livelli. La crescita del personaggio dipende invece da modifiche, impianti e tecnologie equipaggiate, mentre le ricompense delle missioni ampliano l’arsenale e le possibilità tattiche a disposizione.
Disponibilità
ExeKiller è attualmente in sviluppo per PC tramite Steam. Gli interessati possono già aggiungerlo alla propria lista dei desideri attraverso la pagina ufficiale del gioco.
