Bliss Brain ha pubblicato il trailer ufficiale del countdown di 70s-style Robot Anime Geppy-X, il folle titolo ispirato agli anime robotici degli anni ’70, in vista del lancio mondiale previsto per il 16 luglio su PlayStation®5, PlayStation®4, Nintendo Switch™, Xbox Series X|S, Microsoft Store e PC tramite Steam.
Il nuovo trailer celebra la passione che ha reso Geppy-X uno dei titoli cult più particolari nella storia di PlayStation e rende omaggio ai fan che, nel corso degli anni, hanno contribuito a riportare sotto i riflettori questa esperienza unica.
Un gioco che ha puntato tutto sulla spettacolarità
Pubblicato originariamente in Giappone nel 1999, Geppy-X si è distinto immediatamente per essere un progetto fuori dagli schemi.
Il gioco includeva oltre 8.000 fotogrammi di animazione disegnati a mano, un cast vocale giapponese di altissimo livello con nomi come Akira Kamiya, Sho Hayami, Shuichi Ikeda, Ichiro Nagai e Goro Naya, oltre a brani interpretati da celebri artisti del mondo anime come Isao Sasaki, Akira Kushida e Hironobu Kageyama.
Tra siparietti spettacolari, finti spot televisivi, anticipazioni degli episodi successivi e numerosi omaggi agli anime robotici classici, Geppy-X celebra il genere con un entusiasmo senza compromessi, trasformando ogni elemento in una dichiarazione d’amore verso un’epoca indimenticabile dell’animazione giapponese.
Un cult riscoperto dopo oltre vent’anni
Per molti anni, Geppy-X è rimasto un titolo conosciuto soltanto da una ristretta cerchia di appassionati.
Con il passare del tempo, grazie alla diffusione online di video gameplay, approfondimenti e discussioni tra fan, sempre più giocatori hanno iniziato a scoprire cosa rendesse questo progetto così speciale.
Molti lo hanno definito “in anticipo sui tempi”, apprezzandone la straordinaria cura produttiva, lo stile unico e la evidente passione per gli anime robotici classici.
Il nuovo trailer del countdown vuole celebrare proprio questo percorso: la trasformazione di un titolo inizialmente poco conosciuto in un vero e proprio cult capace di conquistare una nuova generazione di giocatori.
Il messaggio del creatore originale Akira Yamato: “Non abbiamo mai voluto renderlo intelligente”
Akira Yamato, autore dello scenario originale e responsabile della pianificazione del progetto, ha raccontato la filosofia che ha guidato la nascita di Geppy-X:
“Voglio essere completamente sincero. Non abbiamo mai posto limiti alla nostra ambizione.
Quando ho scritto la proposta originale e lo scenario di Geppy-X, ho inserito tutto ciò che amavo: ogni idea, ogni riferimento, ogni sogno che avrei voluto vedere in un anime robotico. Poi il resto del team di sviluppo ha portato quella passione ancora più lontano. Quella che era nata come la visione di una sola persona è diventata qualcosa di molto più grande di quanto avessimo immaginato.
Guardando indietro, non è stato un modo intelligente di realizzare un videogioco.
Geppy-X è eccessivo. Esagerato. Va oltre ogni limite. Ma a volte è proprio questo ciò che serve per creare qualcosa di autentico.”
Yamato ha poi sottolineato come ogni parodia, ogni omaggio e ogni dettaglio apparentemente superfluo siano nati da una profonda passione per l’intrattenimento che ha segnato l’infanzia degli sviluppatori.
Nonostante un debutto commerciale difficile nel 1999, Geppy-X non è mai scomparso. Una community di fan estremamente appassionata ha continuato negli anni a riscoprirlo, parlarne e condividerlo, permettendo al gioco di arrivare finalmente a una nuova generazione di giocatori.
“Oggi non credo che Geppy-X appartenga soltanto alle persone che lo hanno creato. Questa nuova versione esiste grazie a tutti coloro che hanno creduto che meritasse una seconda possibilità. Dal profondo del mio cuore, grazie!”
Akira Yamato
Original Scenario Writer & Planner
