GTA 6 arriverà sul mercato a 30 FPS su console. Su questo punto, ormai, ci sono pochi dubbi: il gioco di Rockstar è attualmente in esecuzione a 30 fotogrammi al secondo sulle console e non è prevista una modalità Performance a 60 FPS al momento del lancio.
La vera domanda, però, è un’altra e potrebbe diventare una delle questioni tecniche più discusse dopo l’uscita di Grand Theft Auto 6: Rockstar riuscirà a portare GTA 6 a 60 FPS in futuro?
Ed è proprio qui che la situazione diventa interessante, perché lo studio non sembra aver chiuso definitivamente la porta a un aggiornamento che possa aumentare il frame rate.
GTA 6 sarà a 30 FPS al lancio
Partiamo dalla certezza.
Durante la visita a Rockstar North di alcuni content creator, Rob Nelson, head of development e co-studio head di Rockstar North, ha spiegato che le versioni console di GTA 6 stanno attualmente girando a 30 FPS.
La conseguenza è abbastanza chiara: GTA 6 non arriverà al lancio con una modalità Performance a 60 FPS.
Questo vale per le console sulle quali il gioco è previsto al debutto, ovvero PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Anche la questione PS5 Pro non cambia il dato fondamentale: Rockstar non ha annunciato una modalità a 60 FPS per il lancio.
Il punto è importante perché GTA 6 rappresenta uno dei titoli tecnicamente più ambiziosi mai realizzati da Rockstar. Il livello di dettaglio del mondo, la quantità di personaggi e veicoli gestiti contemporaneamente e la complessità delle simulazioni sembrano aver spinto al limite l’hardware dell’attuale generazione.
Ma GTA 6 potrebbe arrivare a 60 FPS dopo il lancio
Ed è questa la parte che cambia completamente il significato della notizia.
Rockstar non ha detto che GTA 6 resterà per sempre a 30 FPS.
Secondo quanto riportato da Kotaku sulla base delle dichiarazioni di Rob Nelson, Rockstar deve ancora confrontarsi con il proprio team tecnico per stabilire se sarà possibile introdurre una modalità a 60 FPS. E questa valutazione potrebbe riguardare non soltanto il lancio, ma anche un eventuale momento successivo.
In altre parole, i 30 FPS sono una certezza per il debutto, mentre i 60 FPS restano una possibilità per il futuro.
È una distinzione fondamentale e cambia anche il modo in cui bisogna leggere la notizia.
Rockstar potrebbe fare con GTA 6 quello che ha già fatto con GTA 5
Non sarebbe nemmeno la prima volta che Rockstar segue una strategia di questo tipo.
GTA 5 è stato lanciato originariamente su PlayStation 3 e Xbox 360 a 30 FPS. Soltanto successivamente, con le versioni sviluppate per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, è arrivata una modalità capace di raggiungere i 60 FPS.
Il precedente dimostra quindi che Rockstar non considera necessariamente il frame rate della versione iniziale come un limite definitivo.
La differenza, questa volta, è che GTA 6 nasce già su hardware molto più potente, ma allo stesso tempo presenta un livello di complessità enormemente superiore rispetto a GTA 5.
Il problema dei 60 FPS potrebbe essere la CPU
Ed è proprio questo uno degli aspetti più interessanti della questione.
Per raddoppiare il frame rate da 30 a 60 FPS non basta necessariamente avere una GPU più potente. In un open world estremamente complesso come quello di GTA 6, il limite potrebbe essere rappresentato anche dalla CPU e dalla quantità di simulazioni che devono essere aggiornate ogni singolo fotogramma.
Tra traffico, pedoni, intelligenza artificiale, fisica, animazioni, condizioni meteorologiche e sistemi che funzionano contemporaneamente all’interno del mondo di gioco, Rockstar potrebbe avere costruito GTA 6 attorno a un obiettivo di 30 FPS proprio per mantenere stabile questo enorme sistema.
Analisi tecniche successive alle prime prove hanno infatti evidenziato quanto sia ambizioso mantenere stabile il gioco a 30 FPS, rendendo tutt’altro che scontato il passaggio a 60 FPS sulle console attuali.
PS5 Pro riuscirà a far girare GTA 6 a 60 FPS?
È probabilmente una delle domande che verranno poste più spesso nei prossimi mesi.
PS5 Pro dispone di una GPU più potente rispetto alla PS5 standard, ma questo non significa automaticamente che GTA 6 possa essere portato a 60 FPS.
Se il limite principale fosse esclusivamente quello grafico, una console più potente potrebbe certamente aiutare. Se invece il problema fosse legato alla CPU e alla simulazione del mondo, il vantaggio potrebbe essere molto più limitato.
Per questo motivo, al momento, non possiamo promettere i 60 FPS nemmeno su PS5 Pro.
GTA 6 a 30 FPS potrebbe comunque essere spettacolare
Il fatto che GTA 6 parta da 30 FPS non significa necessariamente che il gioco sarà poco fluido.
Se Rockstar riuscirà a mantenere un frame rate stabile e un frame pacing consistente, l’esperienza potrebbe essere molto più convincente di quanto suggerisca semplicemente il numero “30”. Le immagini mostrate finora, del resto, sembrano confermare che lo studio abbia scelto di privilegiare qualità visiva, densità del mondo e complessità delle simulazioni.
Il problema sarà soprattutto per quei giocatori che, dopo aver provato i 60 FPS su moltissimi titoli della generazione PS5 e Xbox Series, difficilmente vorranno tornare indietro.
La vera sfida di Rockstar inizierà dopo il lancio
Paradossalmente, quindi, la questione dei 30 FPS potrebbe non essere la storia più importante.
La vera sfida sarà capire se Rockstar riuscirà a ottenere i 60 FPS senza sacrificare troppo quello che rende GTA 6 tecnicamente impressionante.
Una modalità Performance potrebbe richiedere compromessi sulla risoluzione, sulla qualità degli effetti, sulla densità degli elementi del mondo o su altri aspetti tecnici.
Ma se Rockstar riuscisse a trovare il giusto equilibrio, un eventuale aggiornamento a 60 FPS potrebbe diventare uno degli update più importanti nella storia del gioco.
GTA 6 resterà a 30 FPS per sempre?
No, questo non è stato detto da Rockstar.
Quello che sappiamo è che GTA 6 sarà a 30 FPS al lancio. Quello che non sappiamo è se, dopo l’uscita, Rockstar riuscirà a introdurre una modalità a 60 FPS.
Ed è proprio questa la notizia.
Perché se i 30 FPS al debutto sono ormai il punto di partenza, la partita dei 60 FPS è ancora completamente aperta.
Rockstar potrebbe decidere di non introdurre mai una modalità Performance, oppure potrebbe sorprendere tutti con un aggiornamento futuro capace di portare GTA 6 a 60 FPS sulle console attuali.
Per ora, però, una cosa è certa: GTA 6 partirà a 30 FPS. I 60 FPS sono la grande incognita del dopo-lancio.
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