La mappa di GTA 6 sarà gigantesca. Dopo anni di indiscrezioni e confronti realizzati dalla community, arrivano finalmente informazioni molto più concrete sulla dimensione del mondo di gioco di Grand Theft Auto VI: secondo quanto emerso dalle nuove dichiarazioni di Rockstar, l’area complessiva di Leonida sarà circa tre volte più grande rispetto all’area giocabile di Red Dead Redemption 2.
Non si tratta quindi soltanto di una nuova versione di Vice City. Rockstar ha costruito un mondo molto più ampio, che comprende la grande metropoli ispirata a Miami e numerose aree circostanti. E proprio la scala del progetto rappresenta uno degli aspetti più impressionanti emersi dalle informazioni diffuse nelle ultime ore.
GTA 6, la mappa è tre volte più grande di Red Dead Redemption 2
Il confronto più significativo riguarda proprio Red Dead Redemption 2, uno dei mondi open world più vasti e dettagliati mai realizzati da Rockstar Games.
Le nuove informazioni attribuite a Rob Nelson, co-head di Rockstar North, indicano che la mappa di GTA 6 sarà circa tre volte più grande dell’area giocabile di Red Dead Redemption 2. Il dato è particolarmente interessante perché RDR2 rappresentava già un enorme salto in avanti rispetto ai precedenti giochi dello studio.
In altre parole, Rockstar non si è limitata a costruire una Vice City più grande: l’obiettivo è stato quello di creare un intero territorio nel quale la città rappresenta soltanto una parte dell’esperienza.
È importante sottolineare un dettaglio: Rockstar non ha fornito una superficie ufficiale espressa in chilometri quadrati. Per questo motivo è preferibile non trasformare le numerose stime realizzate dai fan in dati ufficiali. Il confronto con Red Dead Redemption 2 è invece quello che permette di comprendere meglio la scala del nuovo mondo.
Vice City sarà circa il doppio di Los Santos
La dimensione complessiva di Leonida diventa ancora più interessante se consideriamo la sola Vice City.
Secondo le informazioni emerse dalle nuove anteprime, Vice City sarà circa il doppio della Los Santos di GTA 5. E questa volta il confronto è particolarmente significativo perché Los Santos e le aree circostanti hanno rappresentato per anni uno degli open world più riconoscibili e utilizzati della serie.
Ma Vice City non sarà semplicemente una città enorme circondata da qualche strada secondaria. Il nuovo GTA punta infatti su un territorio molto più vario, con città, periferie, zone rurali, coste, paludi e altre ambientazioni.
La vera differenza di GTA 6 non sarà soltanto la dimensione
La grande domanda, a questo punto, non è soltanto quanto sarà grande la mappa di GTA 6, ma quanto sarà piena di contenuti.
Ed è proprio questo uno degli aspetti più interessanti delle informazioni emerse dalle nuove preview. Rockstar sembra voler evitare uno dei problemi tipici delle mappe gigantesche: avere grandi spazi che diventano semplicemente zone di passaggio.
Leonida comprenderà infatti ambientazioni profondamente differenti tra loro, passando dalla metropoli di Vice City alle aree naturali e alle regioni più periferiche dello stato.
Il risultato dovrebbe essere un mondo nel quale gli spostamenti stessi diventano parte dell’esperienza, con un livello di varietà decisamente superiore rispetto a quello visto in GTA 5.
GTA 6 avrà anche una quantità enorme di animazioni
La dimensione della mappa non è l’unico dato impressionante emerso nelle ultime ore.
Rob Nelson ha infatti parlato anche dell’enorme quantità di lavoro necessario per rendere vivo il mondo di GTA 6. Il gioco dovrebbe contare su centinaia di migliaia di animazioni, un elemento che permette a Rockstar di aumentare sensibilmente la varietà dei comportamenti dei personaggi e delle situazioni presenti nel mondo.
Questo aspetto è fondamentale perché una mappa tre volte più grande di Red Dead Redemption 2 avrebbe poco senso se fosse semplicemente riempita di terreno vuoto.
La filosofia di Rockstar sembra invece essere quella di aumentare contemporaneamente dimensione, densità e livello di dettaglio.
GTA 6, il nuovo Extended Look mostra finalmente Leonida in movimento
Il momento scelto da Rockstar per fornire queste nuove informazioni non è casuale.
Nelle ultime ore è stato infatti pubblicato Grand Theft Auto VI: An Extended Look, un lungo filmato dedicato al gioco, presentato inizialmente attraverso Netflix e successivamente distribuito anche attraverso i canali ufficiali di Rockstar Games.
Il video dura circa 26 minuti e rappresenta uno dei più importanti sguardi ufficiali mai concessi da Rockstar sul gioco. Il filmato mostra Jason e Lucia, diverse zone di Leonida e numerosi elementi del gameplay. Il materiale ufficiale è stato realizzato su PlayStation 5.
Il video ufficiale di GTA 6 è particolarmente importante anche per comprendere la scala del mondo di gioco. In quasi mezz’ora di materiale Rockstar riesce infatti a mostrare soltanto una parte delle ambientazioni e delle situazioni che saranno presenti nel gioco completo.
Quanto sarà grande la mappa di GTA 6 rispetto a GTA 5 e Red Dead Redemption 2?
| Gioco | Confronto |
|---|---|
| GTA 5 | Riferimento per il confronto con Los Santos |
| Red Dead Redemption 2 | Area giocabile utilizzata come riferimento |
| GTA 6 | Circa 2 volte GTA 5 e circa 3 volte RDR2 secondo le informazioni emerse |
Il confronto rende immediatamente l’idea delle ambizioni di Rockstar. GTA 6 potrebbe rappresentare il più grande mondo open world mai realizzato dallo studio, almeno per estensione complessiva.
Ma c’è un’altra informazione che rende il dato ancora più interessante: la storia principale richiederebbe, secondo le dichiarazioni emerse dalle nuove anteprime, circa 80 ore per essere completata seguendo un percorso che comprende la storia principale e alcuni contenuti opzionali.
Una mappa gigantesca che potrebbe tenere impegnati i giocatori per anni
La combinazione tra dimensioni della mappa, quantità di contenuti e durata della campagna fa capire perché GTA 6 sia destinato a essere un progetto fuori scala.
Rockstar non sembra voler creare soltanto una nuova ambientazione nella quale raccontare la storia di Jason e Lucia. L’obiettivo sembra essere quello di costruire un mondo nel quale i giocatori possano trascorrere decine e decine di ore anche al di fuori della trama principale.
Ed è proprio qui che il confronto con Red Dead Redemption 2 diventa particolarmente significativo. Il gioco del 2018 è ancora oggi ricordato per la quantità di dettagli, attività secondarie e situazioni emergenti presenti nel suo mondo.
Se GTA 6 riuscirà a mantenere quel livello di densità su una mappa circa tre volte più grande, la scala dell’esperienza potrebbe essere davvero impressionante.
GTA 6: la mappa più grande mai realizzata da Rockstar?
Per ora la risposta sembra essere sì.
Non abbiamo ancora un numero ufficiale in chilometri quadrati e quindi è bene lasciare da parte le numerose mappe speculative realizzate negli ultimi anni dalla community. Abbiamo però finalmente dei confronti diretti forniti da Rockstar: Vice City è circa il doppio di Los Santos e l’intero mondo di GTA 6 arriva a circa tre volte l’area giocabile di Red Dead Redemption 2.
Considerando anche la varietà delle ambientazioni e la quantità di dettagli che Rockstar sta inserendo nel gioco, la sensazione è che la vera sorpresa di GTA 6 potrebbe non essere semplicemente una mappa più grande, ma un mondo molto più denso e vivo.
Grand Theft Auto VI è attualmente previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
E questa volta, per capire quanto sarà grande GTA 6, non dobbiamo più limitarci alle indiscrezioni: Rockstar ha finalmente iniziato a darci i numeri.
