GSC Game World annuncia che S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è ora disponibile su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, esattamente un anno dopo il lancio originale su PC e Xbox Series X|S.

Il titolo segna un nuovo traguardo per la serie, grazie a un porting ottimizzato e alla pubblicazione dell’aggiornamento 1.7, che introduce numerose novità significative per tutti i giocatori.

Un viaggio nella Zona: atmosfera, pericoli e sopravvivenza

Ambientato in una versione fittizia della Zona di Esclusione di Chornobyl, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ci porta all’interno di un mondo aperto devastato dal secondo disastro nucleare del 2006, successivo alla tragedia del 1986.

L’area è ormai nota semplicemente come la Zona, un luogo ostile dominato da:

  • Mutanti e creature generate dalle radiazioni

  • Anomalie letali

  • Fazioni in guerra

  • Territori instabili e contesi

Stalker provenienti da ogni parte del mondo si inoltrano al suo interno per motivazioni diverse: alcuni cercano ricchezze, altri sperano di fuggire dal passato, mentre pochi inseguono la verità nascosta dietro i misteri della Zona.

Skif: un protagonista solo contro l’ignoto

In questa nuova avventura vestiamo i panni di Skif, uno stalker solitario trascinato nella Zona da eventi inattesi. Durante il viaggio verso il Cuore di Chornobyl ci troveremo a prendere decisioni cruciali, affrontare i conflitti politici tra le fazioni e lottare per la sopravvivenza in un mondo imprevedibile.

La storia presenta una struttura non lineare, con un forte peso sulle scelte morali. Sono presenti oltre tre ore di cutscene cinematografiche, supportate da una tecnologia all’avanguardia.

Grazie all’utilizzo di Unreal Engine 5, della fotogrammetria e delle visite del team di sviluppo nella vera Zona di Esclusione, l’atmosfera della serie raggiunge nuovi livelli di autenticità e intensità.

Funzionalità dedicate a PlayStation 5

La versione PS5 sfrutta pienamente il DualSense e l’hardware della console, introducendo:

  • Grilletti adattivi e feedback aptico, per armi e anomalie

  • Mira tramite giroscopio

  • Funzioni dedicate a speaker, lightbar e touchpad

  • Tempest 3D Audio, fondamentale per percepire minacce e movimenti

  • Supporto completo ai trofei

Queste integrazioni rendono l’immersione più profonda e aumentano la tensione in ogni esplorazione.

Miglioramenti aggiuntivi su PlayStation 5 Pro

Chi gioca su PS5 Pro può contare su un ulteriore upgrade tecnico, tra cui:

  • Ombre più definite e maggior risoluzione complessiva

  • Illuminazione globale migliorata

  • Riflessioni di qualità superiore

  • Nebbia volumetrica più realistica

  • Nuvole volumetriche potenziate

Il risultato è un mondo ancora più vivido, cupo e credibile, ideale per esaltare l’atmosfera unica della serie.

Update 1.7: A-Life, difficoltà Master e numerose migliorie

In concomitanza con l’uscita su PlayStation, l’aggiornamento 1.7 è disponibile su tutte le piattaforme e introduce cambiamenti profondi al gameplay.

A-Life rivoluzionato

Il sistema A-Life è stato completamente rivisto.

Ora NPC e mutanti competono attivamente per il controllo dei territori: quasi ogni punto d’interesse (tranne gli hub principali) è costantemente conteso. Questo rende la Zona più viva, dinamica e imprevedibile.

Nuova difficoltà Master

Per chi cerca una vera sfida arriva la modalità Master, selezionabile solo all’inizio di una nuova partita.

Include:

  • Bilanciamento ancora più duro

  • Assenza totale di salvataggi automatici

  • Salvataggi manuali disattivati

  • Progressi salvati solo uscendo dagli hub o durante gli eventi principali della storia

Un livello pensato per stalker esperti e per chi cerca un’esperienza estrema senza compromessi.

Interfaccia rinnovata per inventario ed equipaggiamento

L’UI dell’inventario è stata riprogettata con maggiore chiarezza, includendo:

  • Protezioni dettagliate contro i pericoli della Zona

  • Consumabili e artefatti con cinque livelli qualitativi (invece dei tre precedenti)

  • Una nuova barra che mostra l’equilibrio delle radiazioni rispetto agli artefatti equipaggiati

Stamina rivisitata ed energy drink più realistici

Il movimento ora si basa su tre velocità: camminata, corsa leggera e sprint.

Gli energy drink, se abusati, provocano tremori alle mani e penalità alla mira, aggiungendo un elemento strategico all’esplorazione e alla gestione delle risorse.