Durante la Summer Game Fest 2026, Lionsgate ha collaborato con Bloober Team, la sua etichetta Broken Mirror Games e Anshar Studios per presentare ufficialmente SAW: Genesis, un nuovo horror multiplayer asimmetrico ambientato nell’universo della celebre saga cinematografica.
Il gioco si colloca come prequel narrativo degli eventi dei film di Saw, esplorando le origini di un sistema di torture psicologiche che ha ispirato la figura di Jigsaw.
Un nuovo incubo multiplayer nell’universo di SAW
SAW: Genesis propone una struttura 3v1 in cui tre giocatori assumono il ruolo degli “Accusati”, mentre un quarto interpreta il “Giudice”, figura che orchestra prove mortali e mette alla prova la sopravvivenza del gruppo.
L’ambientazione si colloca in un periodo successivo alla Prima Guerra Mondiale, un’epoca cupa che diventa il terreno ideale per esperimenti psicologici estremi e trappole elaborate.
Il Giudice contro gli Accusati: il nuovo volto del terrore
Il fulcro dell’esperienza è lo scontro mentale tra chi crea il gioco e chi lo subisce.
Il Giudice controlla il labirinto, impone regole e decide le prove, mentre gli Accusati devono collaborare per sopravvivere, affrontando trappole letali e scelte morali sempre più estreme.
Ogni decisione ha conseguenze dirette, trasformando la sopravvivenza in un esercizio continuo di fiducia, tradimento e sacrificio.
Mappe procedurali e tensione costante
Una delle caratteristiche più importanti del progetto è la generazione procedurale delle mappe.
Ogni partita sarà diversa dalla precedente, con layout mutevoli, trappole variabili e situazioni imprevedibili che impediscono qualsiasi forma di strategia ripetitiva.
Questo elemento rafforza l’identità del gioco come esperienza horror dinamica e altamente rigiocabile.
Il passato di Jigsaw e le origini del terrore
Jigsaw non appare direttamente come protagonista giocabile, ma la sua eredità è al centro della narrazione.
Il Giudice di SAW: Genesis rappresenta infatti una figura che anticipa e contribuisce alla nascita del concetto stesso di Jigsaw, collegando il gioco direttamente alla mitologia del franchise.
Le parole degli sviluppatori
Secondo Piotr Babieno, il multiplayer rappresenta un’evoluzione naturale dei temi classici di SAW, dove le scelte morali diventano ancora più intense quando condivise tra più giocatori.
Anche Erika N. Ewing ha sottolineato come il progetto mantenga l’essenza del franchise, fatta di trappole elaborate, tensione psicologica e decisioni senza ritorno.
Playtest e accesso anticipato
Gli sviluppatori hanno confermato la possibilità di partecipare a playtest chiusi registrandosi tramite il sito ufficiale del progetto.
SAW: Genesis sarà inoltre disponibile in accesso anticipato a partire dall’autunno, permettendo ai giocatori di entrare progressivamente nel mondo di gioco e contribuire al suo sviluppo.
Un nuovo modo di vivere l’incubo SAW
Con SAW: Genesis, il franchise si sposta verso una dimensione completamente nuova, trasformando il terrore psicologico in un’esperienza condivisa, dove ogni partita diventa una storia diversa e ogni scelta può determinare la sopravvivenza o la morte.
