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Milestone ha annunciato un nuovo aggiornamento per Screamer, il suo gioco di corse arcade che combina un gameplay innovativo con una trama articolata ambientata in un mondo distopico ispirato agli anime. A seguito del lancio mondiale dello scorso marzo, la nuova patch introduce una serie di miglioramenti alla qualità dell’esperienza di gioco e importanti correzioni di bug, sviluppate anche sulla base dei feedback ricevuti dalla community.

Più libertà per i giocatori fin dall’inizio

Una delle principali novità dell’aggiornamento riguarda l’avvio dell’esperienza di gioco. Screamer ora conduce i giocatori direttamente al menu principale, invece di indirizzarli automaticamente verso la modalità storia “Il Torneo”.

La modifica offre maggiore libertà nell’approccio al gioco, permettendo di esplorare fin da subito i diversi sistemi e di fare pratica prima di immergersi nella storia. Anche i tutorial diventano più facilmente accessibili: possono infatti essere consultati direttamente dal menu di pausa, in qualsiasi modalità di gioco, consentendo di apprendere o ripassare le meccaniche fondamentali in qualsiasi momento.

Rivisto anche il bilanciamento dei personaggi

La patch interviene inoltre sul bilanciamento di alcuni personaggi che attualmente non risultano particolarmente competitivi durante le gare. Gli sviluppatori hanno apportato diverse modifiche con l’obiettivo di rendere le competizioni più equilibrate e, allo stesso tempo, incentivare la sperimentazione di personaggi e stili di gioco differenti.

Milestone ha inoltre confermato il proprio impegno nel preservare l’integrità dell’esperienza competitiva di Screamer. Il team continua infatti a intervenire sui tempi ottenuti illegalmente e inseriti nelle classifiche attraverso cheat o altri metodi sleali. A seguito delle indagini interne, diversi risultati sono stati rimossi e ai trasgressori è stato inviato un avvertimento.

Screamer: le note complete della nuova patch

Generale

  • Al primo avvio del gioco, i giocatori verranno ora reindirizzati al menu principale invece di accedere direttamente a “Il Torneo”. La modifica è stata applicata anche alla versione demo del gioco.

Il Torneo

  • Durante le gare, i giocatori possono ora visualizzare le personalizzazioni impostate per ciascuna auto.

Personaggi

  • Aisha:
    • L’abilità ora si ricarica dopo 45 secondi, garantendole diversi scudi gratuiti durante la gara.
    • La soglia per attivare l’SGU è stata ridotta da 268 km/h a 282,5 km/h.
  • Frederick:
    • Aumentata la frequenza di generazione della sincronizzazione passiva.
    • Aumentata la frequenza di generazione dello spostamento attivo.
  • Fermi:
    • L’entropia massima è stata aumentata di uno.
  • Akane:
    • Risolto un problema che permetteva ad Akane di attivare contemporaneamente Strike e il Boost ottenuto dalla sua abilità.

Volanti

  • Risolto un problema che, su alcune periferiche, impediva il corretto funzionamento del force feedback e ne impediva la regolazione dal menu delle opzioni.

Sfida a punti

  • Risolto un exploit che consentiva ai giocatori di ottenere punteggi molto elevati utilizzando il pulsante Pausa.

Solo console

  • Apportate diverse ottimizzazioni per migliorare la reattività durante il gioco su tutte le console. Queste modifiche non riguardano la versione PC.

Un aggiornamento pensato per migliorare l’esperienza di Screamer

Con questa nuova patch, Milestone prosegue quindi il supporto post-lancio di Screamer, intervenendo sia sull’accessibilità delle diverse modalità sia sul bilanciamento e sulla stabilità tecnica del gioco. Particolare attenzione è stata inoltre dedicata all’esperienza competitiva, con ulteriori interventi contro i risultati ottenuti in maniera irregolare nelle classifiche.

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