Skybound Entertainment porta ufficialmente sul mercato uno dei progetti più ambiziosi legati al proprio universo narrativo: Invincible VS, il nuovo picchiaduro a squadre 3v3 ambientato nel mondo di Invincible, è ora disponibile globalmente su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, in edizioni Standard e Digital Deluxe, oltre a una Collector’s Edition fisica dedicata a PS5.
Un lancio che non si limita a “trasporre” un franchise, ma punta a trasformarlo in un’esperienza di combattimento brutale, veloce e profondamente radicata nello spirito della serie.
Un roster di eroi e villain senza compromessi
Il cuore dell’esperienza è un roster di 18 personaggi che riunisce i volti più iconici dell’universo di Invincible insieme a nuove introduzioni originali.
Tra i combattenti troviamo Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Atom Eve, Battle Beast, Cecil, Robot, Rex Splode, Monster Girl, Allen the Alien, Conquest, Anissa e molti altri, fino ad arrivare alla new entry Ella Mental, creata appositamente per il videogioco.
Ogni personaggio è stato progettato per restituire la sensazione di impatto, violenza e velocità tipica del materiale originale, con animazioni e combattimenti che enfatizzano la distruzione ambientale e il peso di ogni colpo.
Un sistema di combattimento pensato per la competizione
Sviluppato da Quarter Up, studio formato da veterani del genere già coinvolti in Killer Instinct, il gioco punta su un sistema 3v3 costruito per il gioco competitivo.
Le battaglie sono rapide, tecniche e fortemente orientate alle combo, con una struttura pensata per valorizzare strategia, cambi di personaggio e gestione del ritmo dello scontro.
L’obiettivo dichiarato è chiaro: offrire combattimenti ad alto impatto emotivo e visivo, mantenendo però una profondità tecnica adatta al circuito competitivo.
Modalità di gioco: dalla storia al puro caos competitivo
Invincible VS offre diverse modalità pensate per ogni tipo di giocatore.
La modalità Storia rappresenta uno dei contenuti più rilevanti: un episodio bonus giocabile della serie animata, ambientato tra gli eventi della stagione 3, con oltre 25 minuti di cutscene originali realizzate da Skybound Animation.
La modalità Arcade permette di sbloccare contenuti narrativi dedicati ai singoli personaggi, mentre la modalità Allenamento è pensata per padroneggiare combo e sistemi avanzati.
Non mancano Versus locale e online per sfide immediate, oltre a una struttura generale che premia la progressione e la sperimentazione.
Una storia canonica che espande l’universo Invincible
La narrativa della modalità Storia è scritta in collaborazione con figure chiave del franchise, tra cui Robert Kirkman, e arricchita da un cast vocale che include diversi attori originali della serie animata.
Tra i nomi di spicco troviamo J.K. Simmons, Gillian Jacobs, Jason Mantzoukas, Michael Dorn e molti altri, affiancati da nuove interpretazioni come Aleks Le nel ruolo di Mark Grayson.
Il risultato è un’estensione diretta dell’universo narrativo, pensata per integrarsi con la serie e ampliare il contesto degli eventi.
Contenuti post-lancio e futuro del gioco
Il supporto post-lancio è già stato definito con un Character Pass dell’Anno 1 che introdurrà quattro nuovi combattenti.
I primi confermati includono Universa e The Immortal, mentre ulteriori personaggi verranno svelati nei prossimi mesi.
Il pass è incluso nella Digital Deluxe Edition o acquistabile separatamente.
Edizioni disponibili e contenuti speciali
Il gioco è disponibile in diverse edizioni, pensate per target differenti.
La Standard Edition include il gioco base e contenuti fisici variabili a seconda della regione.
La Collector’s Edition, disponibile esclusivamente su PlayStation 5, aggiunge contenuti premium come SteelBook, fumetto ristampato con copertina esclusiva, lettera del team di sviluppo e altri materiali da collezione.
Un debutto che punta in alto
Con Invincible VS, Skybound porta per la prima volta il proprio universo narrativo nel mondo dei fighting game con una produzione ad alto budget e una forte identità artistica.
Tra fedeltà al materiale originale, violenza spettacolare e ambizioni competitive, il titolo si propone come una delle uscite più interessanti per gli appassionati del genere e del franchise.
Un esperimento che non si limita a “far combattere i supereroi”, ma prova a costruire un nuovo punto di riferimento per i picchiaduro basati su proprietà narrative già consolidate.
