SPINE torna a mostrarsi con un nuovo trailer dedicato alla personalizzazione della protagonista Redline. Il gioco d’azione cinematografico di Nekki, atteso per l’estate 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, svela alcuni degli abiti che potremo indossare durante gli scontri in una città cyberpunk dominata dall’intelligenza artificiale. Tra maschere, vestiti rossi e completi decisamente aggressivi, c’è spazio anche per una sorpresa difficile da ignorare: un costume da pappagallo con tanto di becco.
Il filmato è stato presentato durante il Twitch Galaxies showcase e mostra quattro costumi inediti, confermando che la personalizzazione avrà un ruolo anche nell’identità visiva di Redline. Non si tratta soltanto di cambiare look: SPINE punta a trasformare ogni combattimento in una scena d’azione da film, mescolando sparatorie ravvicinate, arti marziali e riprese dinamiche. Ecco cosa sappiamo del progetto e quali sono gli abiti mostrati nel nuovo video.
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SPINE svela quattro nuovi costumi per Redline
Il nuovo trailer di SPINE presenta quattro outfit che mostrano quanto possa cambiare l’aspetto della protagonista. Il più appariscente è probabilmente Hard Beaked, il costume da pappagallo con cui Redline si lancia tra gli edifici della città. Una scelta decisamente insolita per un’avventura che punta su sparatorie spettacolari e atmosfere cupe, ma proprio per questo capace di attirare l’attenzione.
Gli altri tre costumi hanno uno stile più vicino all’immaginario action e cyberpunk del gioco:
- Demon in the Shell: un outfit rosso e bianco con maschera, dall’aspetto minaccioso.
- Ultraviolent: un completo in pelle rossa dal look aggressivo.
- Dressed to Kill: un abito rosso che offre un’alternativa più elegante e appariscente.
Quelli mostrati sono soltanto alcuni degli abiti disponibili nella versione completa. Nekki ha anticipato che ci saranno molti altri costumi da scoprire, lasciando intendere che i giocatori avranno diverse possibilità per personalizzare il look di Redline durante la loro avventura.
Guarda il nuovo trailer di SPINE
Il filmato presentato al Twitch Galaxies showcase permette di dare un’occhiata ai nuovi costumi e allo stile visivo dell’action game. Ecco il video ufficiale dedicato alla personalizzazione di Redline.
Cos’è SPINE: sparatorie cinematografiche e combattimenti Gun Fu
SPINE è un gioco d’azione cinematografico per giocatore singolo sviluppato e pubblicato da Nekki. La protagonista è Redline, un’artista di strada ribelle che si ritrova coinvolta in una vicenda molto più grande di lei. Al suo fianco c’è Spine, un impianto da combattimento senziente dotato di una propria personalità, che diventa una componente fondamentale dell’esperienza di gioco.
L’avventura si svolge a Tensor City, una gigantesca metropoli tecnocratica costruita dall’intelligenza artificiale per consentire all’umanità di sopravvivere al collasso ecologico del mondo esterno. In questa società distopica, il valore delle persone è stabilito da un punteggio sociale che determina chi può mangiare, lavorare e avere accesso alle risorse. La città è divisa tra la scintillante New City e la decadente Old City, dove Redline cerca di sopravvivere.
Quando una rapina organizzata dalla mafia finisce nel peggiore dei modi, la protagonista perde tutto, compreso il fratello, che viene rapito. Da quel momento prende forma una lotta contro un regime oppressivo governato dall’intelligenza artificiale, in una storia che promette di intrecciare azione, ribellione e scenari futuristici.
Un action game che vuole sembrare un film
Uno degli elementi distintivi di SPINE è il sistema di combattimento Gun Fu, che combina sparatorie a distanza ravvicinata, colpi corpo a corpo e sequenze coreografate. L’obiettivo è offrire scontri spettacolari senza rinunciare al controllo del personaggio: la telecamera dinamica accompagna l’azione e cerca di far sentire il giocatore al centro di un film d’azione.
Per realizzare questo approccio, il progetto si avvale di specialisti delle coreografie e delle riprese per film d’azione. Il gioco utilizza inoltre Unreal Engine 5 e Cascadeur, il software di animazione sviluppato da Nekki, con l’ambizione di rendere i movimenti dei personaggi e gli scontri particolarmente fluidi e spettacolari.
Le ambientazioni avranno un ruolo importante: dai quartieri degradati della città agli edifici futuristici che rappresentano il potere dell’intelligenza artificiale, Tensor City promette un contrasto visivo marcato. Ogni combattimento dovrebbe diventare una piccola sequenza cinematografica, con coreografie e inquadrature pensate per valorizzare le azioni del giocatore.
Quando esce SPINE e su quali piattaforme?
SPINE è previsto per l’estate 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Al momento, la finestra di lancio comunicata da Nekki è quella stagionale e non è stata indicata una data precisa. Il nuovo trailer si concentra sulla personalizzazione di Redline, ma offre anche un’altra occasione per conoscere un progetto che vuole distinguersi attraverso il suo stile cinematografico e un sistema di combattimento incentrato sul Gun Fu.
Tra una storia ambientata in una metropoli controllata dall’IA, sparatorie coreografate e costumi che spaziano dal cyberpunk più aggressivo a un improbabile pappagallo, SPINE punta a costruire una propria identità nel panorama degli action game. Per capire se le promesse saranno mantenute bisognerà attendere nuove dimostrazioni del gameplay e, naturalmente, l’uscita del gioco.
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